文章 "神经网络变得轻松(第五十部分):软性扮演者-评价者(模型优化)"

 

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在上一篇文章中,我们实现了软性扮演者-评论者算法,但未能训练出一个可盈利的模型。在此,我们将优化先前创建的模型,以期获得所需的结果。

我们继续研究软性扮演者-评论者算法。在上一篇文章中,我们实现了该算法,但未能训练出一个可盈利的模型。今天,我们将研究可能的解决方案。在“模型拖延症,原因和解决方案”一文中已经提过类似的问题。我建议扩展我们在这一领域的知识,并以我们的软性扮演者-评论者模型为例研究新方式。



在我们转到直接优化我们构建的模型之前,我要提醒您,软性扮演者-评论者是一种在连续动作空间中随机模型的强化学习算法。这种方法的主要特点是在奖励函数中引入了熵分量。

使用随机扮演者策略可令模型更加灵活,并且能够解决复杂环境中的问题,在这些环境中,某些操作可能不确定或无法定义明确的规则。在处理包含大量噪声的数据时,该策略往往更健壮,因为它考虑到概率分量,并且不受明确规则的约束

作者:Dmitriy Gizlyk

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