关闭的问题,请帮助 - 页 7 123456789 新评论 Ben 2010.03.18 18:41 #61 Ais wrote>> 你好,Cameofx, 谢谢你的回复。 这个编码系统非常简单易行。 所有的工作都是在MetaEditor中手动完成的。 事实上,该系统的设计是为了方便和高速地开发大型程序。 该系统也应该是灵活和可靠的。 最好的问候! 你好,艾斯 这是一项令人难以置信的工作.....论坛怎么能不感谢你呢?感谢你,并向你致敬,万岁。 我也感谢你在解释我提出的许多问题时花费的耐心。我感谢你 今天我将把没有成功的程序1_20[1]与这个程序的语句逐一进行比较。两者之间有很多值得学习的地方。 你在这个程序的开发过程中曾提到,由于这个程序的灵活性,可以增加一些功能。功能可以是指标、资金管理、叠加头寸、修改挂单等?能否增加一个功能,即当一个交易被清算后,在当前栏中不再执行任何交易?这对论坛上的一些人来说可能不是问题,但我想用一个选项进行回溯测试,即系统在清算后不会立即在当前栏上进行交易。这可能吗? 谢谢你在这里。 暂时再见。 Ben 2010.03.18 19:50 #62 Hi Ais 在比较中,有一些微妙的变化。我只做了很短的时间,我还没有完成这项工作。但一个引人注目的区别是iNewBar()。通过消除iNewBar(),用iTime_0代替iFirstRun变量,这就迫使 ( ( iNewBar() ==TRUE) || (iFirst == 1 ) ) 从程序方程中消失。iSignalOpen被简化,执行速度更快。 伟大的工作。 干杯 <编辑> 以上证明了iSignalClose的情况也是如此。非常容易理解通过程序的控制。 谢谢你。 Ben 2010.03.18 20:49 #63 你好,Ais 在iTryOpen和iTryClose中又发现了一个细微的差别。没有明显的影响。但我将阅读 "else-if "操作程序,以了解情况。 再次感谢。 明天再来吧。 谢谢 AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:49 #64 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 1> // < Program : Property > //< > // #define 1 " " //< > // #define 2 " " //< > // </Program : Property > //< > // //< > // < Program : Content > //< > // //< > // < Structure 18 elements in 4 domains > //< > // < 1. Data 9 elements in 2 domains /> //< > // < 2. Code 9 elements in 2 domains /> //< > // </Structure 18 elements in 4 domains > //< > // //< > // < 1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s /> //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // //< > // < 2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o /> //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o /> //< > // </2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // //< > // </Program : Content > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 2> // < 1.1. Data : Input > //< > // //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // < 1. Strategy 4 = 2 i 2 d - s /> //< > // < 2. Trading 4 = 3 i 1 d - s /> //< > // </1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // //< > // < 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > int iBaseLag = 20 ; //< > int iBaseBar = 1 ; //< > double dFactorTP = 1.0 ; //< > double dFactorSL = 2.0 ; //< > // </ 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > // //< > // < 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > int iTradeBarOnce = 1 ; //< > int iSlippage = 1 ; //< > int iMagic = 1 ; //< > double dLots = 0.1 ; //< > // </ 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > // //< > // //< > // </1.1. Data : Input > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:49 #65 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 3> // < 1.2. Data : Buffer > //< > // //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // < 1. Flags 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // //< > // < 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > int iTradeBarTime = EMPTY ; //< > // </ 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </1.2. Data : Buffer > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 4> // < 2.1. Code : Interface > //< > // //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // < 1. iReserved_1 - i - l - o /> //< > // < 2. iSignalOpen - i 17 l 1 o /> //< > // < 3. iSignalClose - i 15 l 1 o /> //< > // < 4. iGetTicket - i 7 l 1 o /> //< > // < 5. iTryOpen - i 15 l - o /> //< > // < 6. iTryClose - i 15 l - o /> //< > // </2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.1. Code : Interface > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:49 #66 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 5> // < 2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< > //int iReserved_1 () // - i - l - o //< > //{ //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > //} //< > // </2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 6> // < 2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< > int iSignalOpen () // - i 17 l 1 o //< > { //< > if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< > // //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > iTradeBarTime = EMPTY ; //< > static double dHighest , dLowest ; //< > dHighest = High [ iHighest ( 0 , 0 , MODE_HIGH , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > dLowest = Low [ iLowest ( 0 , 0 , MODE_LOW , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > } // if //< > double dAsk = MarketInfo ( Symbol () , MODE_ASK ) ; //< > double dBid = MarketInfo ( Symbol () , MODE_BID ) ; //< > if ( dAsk > dHighest ) return ( OP_BUY ) ; //< > if ( dBid < dLowest ) return ( OP_SELL ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:49 #67 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 7> // < 2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< > int iSignalClose () // - i 15 l 1 o //< > { //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > static double dATR , dProfit , dLoss ; //< > dATR = iATR ( 0 , 0 , iBaseLag , iBaseBar ) ; //< > } // if //< > // //< > double dDelta = OrderOpenPrice () - OrderClosePrice () ; //< > // //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { dProfit = -dDelta ; dLoss = dDelta ; } //< > else if ( OrderType () == OP_SELL ) //< > { dProfit = dDelta ; dLoss = -dDelta ; } //< > else return ( EMPTY ) ; //< > // //< > if ( dProfit > dATR * dFactorTP ) return ( TRUE ) ; //< > if ( dLoss > dATR * dFactorSL ) return ( TRUE ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 8> // < 2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< > int iGetTicket () // - i 7 l 1 o //< > { //< > for ( int i = OrdersTotal () - 1 ; i >= 0 ; i -- ) //< > { //< > if ( OrderSelect ( i , SELECT_BY_POS ) == TRUE ) //< > if ( OrderMagicNumber () == iMagic ) //< > return ( OrderTicket () ) ; //< > } // for //< > return ( EMPTY ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:50 #68 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 9> // < 2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< > int iTryOpen () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalOpen () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( iCommand == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Blue ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Red ; } //< > // //< > if ( iCommand == OP_BUY ) int iMode = MODE_ASK ; //< > else iMode = MODE_BID ; //< > double dPrice = MarketInfo ( Symbol () , iMode ) ; //< > // //< > OrderSend ( Symbol () , iCommand , dLots , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , 0 , 0 , "" , iMagic , 0 , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) //< > { Alert ( sType , " Was a Big Success" ) ; } //< > else { Alert ( sType , " open exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 10> // < 2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< > int iTryClose () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalClose () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Red ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Blue ; } //< > // //< > if ( OrderProfit () > 0 ) string sAct = "Take" ; //< > else sAct = "Stop" ; //< > double dPrice = OrderClosePrice () ; //< > // //< > OrderClose ( OrderTicket () , OrderLots () , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) { iTradeBarTime = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > Alert ( sType , " closed with Hard " , sAct ) ; } //< > else { Alert ( sType , " close exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:50 #69 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 11> // < 2.2. Code : Special > //< > // //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // < 1. init - i 1 l - o /> //< > // < 2. deinit - i 1 l - o /> //< > // < 3. start - i 9 l - o /> //< > // </2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.2. Code : Special > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 12> // < 2.2.1. Code : Special : Init > //< > int init () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Start " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.1. Code : Special : Init > //< > AIRAT SAFIN 2010.03.18 20:50 #70 ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 13> // < 2.2.2. Code : Special : Deinit > //< > int deinit () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Stop " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.2. Code : Special : Deinit > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 14> // < 2.2.3. Code : Special : Start > //< > int start () // - i 9 l - o //< > { //< > // < 2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > static int iTrigger = 0 ; if ( iTrigger == 0 ) { //< > if ( ( iTime ( 0 , 0 , 0 ) == 0 ) //< > || ( iBars ( 0 , 0 ) < iBaseLag + iBaseBar ) ) //< > return ; else iTrigger = 1 ; } //< > // </2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > int iTicket = iGetTicket () ; //< > // //< > if ( iTicket < 0 ) iTryOpen () ; //< > else iTryClose () ; //< > // </2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap > 0 ) Alert ( "Exception " , iTrap ) ; //< > // </2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > } //< > // </2.2.3. Code : Special : Start > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 0> 完整的变化列表: 1.全局变量 "int iTradeBarOnce = 1; "被添加到域 "Data :输入"。 2.域名 "Data :创建了 "缓冲区 "域。 3.全局变量 "int iTradeBarTime "已经被添加到域 "Data : 4.增加了空函数 "iReserved_1 ()"。 5.函数 "iSignalOpen() "已被修改。 6.函数 "iTryClose() "已被修改。 备注: 1.全局变量 "int iTradeBarOnce "允许/禁止在同一根柱子上重复交易。 2.这个变量的值 "0 "允许,值 "1 "禁止在同一条街上重复交易。 3.全局变量 "intTradeBarTime "从函数 "iTryClose() "中传输交易栏的打开时间。 4.函数 "iSignalOpen() "接收到这个值并使用它来控制重复交易。 5.我喜欢使用 "1 "和 "0 "值,而不是 "TRUE "和 "FALSE"。 6.以下语句是等价的,但第一条工作得更快:if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< > if ( ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > && ( iTradeBarOnce == 1 ) ) return ( EMPTY ) ; //< >7.增加了空函数 "iReserved_1 "供将来使用。 最后编辑: 2010.03.18 22:54 状态。Ready Hello Huckleberry and hi! 稍后我将稍微扩展程序,使其更具可读性。 Cheers! 附加的文件: 1_29.mq4 27 kb 123456789 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
你好,Cameofx,
谢谢你的回复。
这个编码系统非常简单易行。
所有的工作都是在MetaEditor中手动完成的。
事实上,该系统的设计是为了方便和高速地开发大型程序。
该系统也应该是灵活和可靠的。
最好的问候!
这是一项令人难以置信的工作.....论坛怎么能不感谢你呢?感谢你,并向你致敬,万岁。
我也感谢你在解释我提出的许多问题时花费的耐心。我感谢你
今天我将把没有成功的程序1_20[1]与这个程序的语句逐一进行比较。两者之间有很多值得学习的地方。
你在这个程序的开发过程中曾提到,由于这个程序的灵活性,可以增加一些功能。功能可以是指标、资金管理、叠加头寸、修改挂单等?能否增加一个功能,即当一个交易被清算后,在当前栏中不再执行任何交易?这对论坛上的一些人来说可能不是问题,但我想用一个选项进行回溯测试,即系统在清算后不会立即在当前栏上进行交易。这可能吗?
谢谢你在这里。
暂时再见。
Hi Ais
在比较中,有一些微妙的变化。我只做了很短的时间,我还没有完成这项工作。但一个引人注目的区别是iNewBar()。通过消除iNewBar(),用iTime_0代替iFirstRun变量,这就迫使
( ( iNewBar() ==TRUE) || (iFirst == 1 ) ) 从程序方程中消失。iSignalOpen被简化,执行速度更快。
伟大的工作。
干杯
<编辑>
以上证明了iSignalClose的情况也是如此。非常容易理解通过程序的控制。
谢谢你。
你好,Ais
在iTryOpen和iTryClose中又发现了一个细微的差别。没有明显的影响。但我将阅读 "else-if "操作程序,以了解情况。
再次感谢。
明天再来吧。
谢谢
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 1> // < Program : Property > //< > // #define 1 " " //< > // #define 2 " " //< > // </Program : Property > //< > // //< > // < Program : Content > //< > // //< > // < Structure 18 elements in 4 domains > //< > // < 1. Data 9 elements in 2 domains /> //< > // < 2. Code 9 elements in 2 domains /> //< > // </Structure 18 elements in 4 domains > //< > // //< > // < 1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s /> //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // //< > // < 2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o /> //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o /> //< > // </2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // //< > // </Program : Content > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 2> // < 1.1. Data : Input > //< > // //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // < 1. Strategy 4 = 2 i 2 d - s /> //< > // < 2. Trading 4 = 3 i 1 d - s /> //< > // </1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // //< > // < 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > int iBaseLag = 20 ; //< > int iBaseBar = 1 ; //< > double dFactorTP = 1.0 ; //< > double dFactorSL = 2.0 ; //< > // </ 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > // //< > // < 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > int iTradeBarOnce = 1 ; //< > int iSlippage = 1 ; //< > int iMagic = 1 ; //< > double dLots = 0.1 ; //< > // </ 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > // //< > // //< > // </1.1. Data : Input > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 3> // < 1.2. Data : Buffer > //< > // //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // < 1. Flags 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // //< > // < 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > int iTradeBarTime = EMPTY ; //< > // </ 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </1.2. Data : Buffer > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 4> // < 2.1. Code : Interface > //< > // //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // < 1. iReserved_1 - i - l - o /> //< > // < 2. iSignalOpen - i 17 l 1 o /> //< > // < 3. iSignalClose - i 15 l 1 o /> //< > // < 4. iGetTicket - i 7 l 1 o /> //< > // < 5. iTryOpen - i 15 l - o /> //< > // < 6. iTryClose - i 15 l - o /> //< > // </2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.1. Code : Interface > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 5> // < 2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< > //int iReserved_1 () // - i - l - o //< > //{ //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > //} //< > // </2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 6> // < 2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< > int iSignalOpen () // - i 17 l 1 o //< > { //< > if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< > // //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > iTradeBarTime = EMPTY ; //< > static double dHighest , dLowest ; //< > dHighest = High [ iHighest ( 0 , 0 , MODE_HIGH , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > dLowest = Low [ iLowest ( 0 , 0 , MODE_LOW , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > } // if //< > double dAsk = MarketInfo ( Symbol () , MODE_ASK ) ; //< > double dBid = MarketInfo ( Symbol () , MODE_BID ) ; //< > if ( dAsk > dHighest ) return ( OP_BUY ) ; //< > if ( dBid < dLowest ) return ( OP_SELL ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 7> // < 2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< > int iSignalClose () // - i 15 l 1 o //< > { //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > static double dATR , dProfit , dLoss ; //< > dATR = iATR ( 0 , 0 , iBaseLag , iBaseBar ) ; //< > } // if //< > // //< > double dDelta = OrderOpenPrice () - OrderClosePrice () ; //< > // //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { dProfit = -dDelta ; dLoss = dDelta ; } //< > else if ( OrderType () == OP_SELL ) //< > { dProfit = dDelta ; dLoss = -dDelta ; } //< > else return ( EMPTY ) ; //< > // //< > if ( dProfit > dATR * dFactorTP ) return ( TRUE ) ; //< > if ( dLoss > dATR * dFactorSL ) return ( TRUE ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 8> // < 2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< > int iGetTicket () // - i 7 l 1 o //< > { //< > for ( int i = OrdersTotal () - 1 ; i >= 0 ; i -- ) //< > { //< > if ( OrderSelect ( i , SELECT_BY_POS ) == TRUE ) //< > if ( OrderMagicNumber () == iMagic ) //< > return ( OrderTicket () ) ; //< > } // for //< > return ( EMPTY ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 9> // < 2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< > int iTryOpen () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalOpen () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( iCommand == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Blue ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Red ; } //< > // //< > if ( iCommand == OP_BUY ) int iMode = MODE_ASK ; //< > else iMode = MODE_BID ; //< > double dPrice = MarketInfo ( Symbol () , iMode ) ; //< > // //< > OrderSend ( Symbol () , iCommand , dLots , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , 0 , 0 , "" , iMagic , 0 , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) //< > { Alert ( sType , " Was a Big Success" ) ; } //< > else { Alert ( sType , " open exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 10> // < 2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< > int iTryClose () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalClose () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Red ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Blue ; } //< > // //< > if ( OrderProfit () > 0 ) string sAct = "Take" ; //< > else sAct = "Stop" ; //< > double dPrice = OrderClosePrice () ; //< > // //< > OrderClose ( OrderTicket () , OrderLots () , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) { iTradeBarTime = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > Alert ( sType , " closed with Hard " , sAct ) ; } //< > else { Alert ( sType , " close exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 11> // < 2.2. Code : Special > //< > // //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // < 1. init - i 1 l - o /> //< > // < 2. deinit - i 1 l - o /> //< > // < 3. start - i 9 l - o /> //< > // </2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.2. Code : Special > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 12> // < 2.2.1. Code : Special : Init > //< > int init () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Start " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.1. Code : Special : Init > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 13> // < 2.2.2. Code : Special : Deinit > //< > int deinit () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Stop " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.2. Code : Special : Deinit > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 14> // < 2.2.3. Code : Special : Start > //< > int start () // - i 9 l - o //< > { //< > // < 2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > static int iTrigger = 0 ; if ( iTrigger == 0 ) { //< > if ( ( iTime ( 0 , 0 , 0 ) == 0 ) //< > || ( iBars ( 0 , 0 ) < iBaseLag + iBaseBar ) ) //< > return ; else iTrigger = 1 ; } //< > // </2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > int iTicket = iGetTicket () ; //< > // //< > if ( iTicket < 0 ) iTryOpen () ; //< > else iTryClose () ; //< > // </2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap > 0 ) Alert ( "Exception " , iTrap ) ; //< > // </2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > } //< > // </2.2.3. Code : Special : Start > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 0>完整的变化列表:
1.全局变量 "int iTradeBarOnce = 1; "被添加到域 "Data :输入"。
2.域名 "Data :创建了 "缓冲区 "域。
3.全局变量 "int iTradeBarTime "已经被添加到域 "Data :
4.增加了空函数 "iReserved_1 ()"。
5.函数 "iSignalOpen() "已被修改。
6.函数 "iTryClose() "已被修改。
备注:
1.全局变量 "int iTradeBarOnce "允许/禁止在同一根柱子上重复交易。
2.这个变量的值 "0 "允许,值 "1 "禁止在同一条街上重复交易。
3.全局变量 "intTradeBarTime "从函数 "iTryClose() "中传输交易栏的打开时间。
4.函数 "iSignalOpen() "接收到这个值并使用它来控制重复交易。
5.我喜欢使用 "1 "和 "0 "值,而不是 "TRUE "和 "FALSE"。
6.以下语句是等价的,但第一条工作得更快:
if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< >if ( ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > && ( iTradeBarOnce == 1 ) ) return ( EMPTY ) ; //< >7.增加了空函数 "iReserved_1 "供将来使用。
最后编辑: 2010.03.18 22:54
状态。Ready
Hello Huckleberry and hi!
稍后我将稍微扩展程序,使其更具可读性。
Cheers!