帆布与标签 - 页 12 1...56789101112131415161718 新评论 Nikolai Semko 2021.03.15 01:09 #111 Andrey Khatimlianskii:如何以人性化的方式限制可视化器中的kanvas刷新率?这样,在慢速情况下,图片是实时更新的,而在高速情况下,不会降低测试速度?现在,画布(如果它在每一个tick 上更新)真的会拖慢整个可视化的速度(分析显示80-90%的渲染时间)。我扭曲了以秒为单位的可配置的暂停,但这是一个拐杖,限制了功能(即使在慢速下,图片也很少更新)。绑定什么,才不会经常刷新?GetMicroseconds?哪些功能可以跳过? 安德烈 我一年多前已经在这里 写过了。 它的效果相当好。 这里有一个现场视频(只有两个花瓶)。 我只需要补充一点,在测试器中,CHARTEVENT_CHART_CHANGE事件不起作用。 所以我在画布形成块中加入了以下内容(当使用iCanvas时)。 void BildParabolas() { if(Canvas.tester) ChartChanged(); static uint lastCalc=0; uint cur=GetTickCount(); if (cur-lastCalc<17) return; ... 这里是GIF上的指标OnCalculate中的部分代码。 static uint lastCalc=0; if (Canvas.tester) { uint cur=GetTickCount(); if (cur-lastCalc>17) { lastCalc=cur; BildParabolas(); menu.Draw(); } } Nikolai Semko 2021.03.15 03:02 #112 Dmitry Fedoseev: 肉眼可见的是,Kanvas的速度明显慢了很多。 Andrey Khatimlianskii 2021.03.15 03:17 #113 Taras Slobodyanik:在MT5测试器中,定时器是有效的,你可以把它设置为60秒,它将在测试器时间每分钟更新一次) 关于我写的暂停的拐杖,它不起作用。 Andrey Khatimlianskii 2021.03.15 03:18 #114 Nikolai Semko:安德烈,我一年多前就在这里 写过这个问题。它的效果相当好。 这里有一个现场视频(只有两个花瓶)。 看起来有点慢,至于最大速度。 谢谢,我将通过GetTickCount试试 Nikolai Semko 2021.03.15 03:41 #115 Andrey Khatimlianskii:对于最高速度来说,看起来有点慢。谢谢,我将通过GetTickCount试试 不,这不是最大值。在最大限度的面前,它是非常敏感的。 这里是最大的。 Nikolai Semko 2021.03.15 03:53 #116 Andrey Khatimlianskii:对于最高速度来说,看起来有点慢。谢谢,我将尝试使用GetTickCount! 另外,为了使图表本身不存在偏差,我们应该尝试用OBJ_BITMAP而不是OBJ_BITMAP_LABEL 进行实验。要与时间和价格而不是XY坐标绑定。 我仍然想试试,但我无法做到。在这种情况下,我们将不得不使画布大于窗口尺寸,并改变控制逻辑。如果垂直比例保持不变,该代码可能会有明显的速度优势,因为不必重绘整个画布,而只需重绘其中的一小部分。在任何情况下,当快速移动时,看到kanvas与主图之间的不平衡也不会令人讨厌。 Andrey Khatimlianskii 2021.03.15 03:56 #117 Nikolai Semko:不,这不是最大值。在最大限度的面前,它是非常敏感的。 这是最大值。 那是 "所有虱子 "吗?如果是这样,那就很酷。我去看看。 Nikolai Semko: 另外,为了不出现与图表本身有关的偏差,我们应该尝试用OBJ_BITMAP而不是OBJ_BITMAP_LABEL 进行实验。要与时间和价格而不是XY坐标绑定。 我仍然想试试,但我无法做到。在这种情况下,我们必须使画布大于窗口的大小,并改变控制逻辑。也许会有速度上的提升。总之,不平衡的画布和主图在运动速度快的时候不会伤到眼睛。 我有一个简单的面板。没有链接到图表。 Nikolai Semko 2021.03.15 03:59 #118 Andrey Khatimlianskii:我有一个普通的仪表盘。没有图表的链接。 啊,好吧,那就好。 我的Hypha上也有一个画布,它是占用资源最少的面板,因为我不用经常重绘,抓住新条的瞬间。 Nikolai Semko 2021.03.15 04:03 #119 Andrey Khatimlianskii:那是 "所有的抽搐 "吗?如果是这样,那就很酷。我去看看。 不,这是在3分钟内的一分钟OHLC。但我检查了所有的虱子。图片几乎是一样的。因为在这种情况下,kanvas的重绘并不与ticks挂钩,而只是与实际时间(不是测试者时间)挂钩。也就是说,速度越高,帧密度就越低。但对眼睛来说,这种差异是不明显的。 Dmitry Fedoseev 2021.03.15 07:22 #120 是啊...动画GIF无疑是一个强有力的论据。 1...56789101112131415161718 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
如何以人性化的方式限制可视化器中的kanvas刷新率?
这样,在慢速情况下,图片是实时更新的,而在高速情况下,不会降低测试速度?
现在,画布(如果它在每一个tick 上更新)真的会拖慢整个可视化的速度(分析显示80-90%的渲染时间)。我扭曲了以秒为单位的可配置的暂停,但这是一个拐杖,限制了功能(即使在慢速下,图片也很少更新)。
绑定什么,才不会经常刷新?GetMicroseconds?
哪些功能可以跳过?
安德烈 我一年多前已经在这里 写过了。
它的效果相当好。

这里有一个现场视频(只有两个花瓶)。
我只需要补充一点,在测试器中,CHARTEVENT_CHART_CHANGE事件不起作用。
所以我在画布形成块中加入了以下内容(当使用iCanvas时)。
这里是GIF上的指标OnCalculate中的部分代码。
肉眼可见的是,Kanvas的速度明显慢了很多。
在MT5测试器中,定时器是有效的,你可以把它设置为60秒,它将在测试器时间每分钟更新一次)
关于我写的暂停的拐杖,它不起作用。
安德烈,我一年多前就在这里 写过这个问题。
它的效果相当好。
这里有一个现场视频(只有两个花瓶)。
看起来有点慢,至于最大速度。
谢谢,我将通过GetTickCount试试
对于最高速度来说,看起来有点慢。
谢谢,我将通过GetTickCount试试
不,这不是最大值。在最大限度的面前,它是非常敏感的。

这里是最大的。
对于最高速度来说,看起来有点慢。
谢谢,我将尝试使用GetTickCount!
另外,为了使图表本身不存在偏差,我们应该尝试用OBJ_BITMAP而不是OBJ_BITMAP_LABEL 进行实验。要与时间和价格而不是XY坐标绑定。
我仍然想试试,但我无法做到。在这种情况下,我们将不得不使画布大于窗口尺寸,并改变控制逻辑。如果垂直比例保持不变,该代码可能会有明显的速度优势,因为不必重绘整个画布,而只需重绘其中的一小部分。在任何情况下,当快速移动时,看到kanvas与主图之间的不平衡也不会令人讨厌。
不,这不是最大值。在最大限度的面前,它是非常敏感的。
这是最大值。
那是 "所有虱子 "吗?如果是这样,那就很酷。我去看看。
另外,为了不出现与图表本身有关的偏差,我们应该尝试用OBJ_BITMAP而不是OBJ_BITMAP_LABEL 进行实验。要与时间和价格而不是XY坐标绑定。
我仍然想试试,但我无法做到。在这种情况下,我们必须使画布大于窗口的大小,并改变控制逻辑。也许会有速度上的提升。总之,不平衡的画布和主图在运动速度快的时候不会伤到眼睛。
我有一个简单的面板。没有链接到图表。
我有一个普通的仪表盘。没有图表的链接。
啊,好吧,那就好。
我的Hypha上也有一个画布,它是占用资源最少的面板,因为我不用经常重绘,抓住新条的瞬间。
那是 "所有的抽搐 "吗?如果是这样,那就很酷。我去看看。
不,这是在3分钟内的一分钟OHLC。但我检查了所有的虱子。图片几乎是一样的。因为在这种情况下,kanvas的重绘并不与ticks挂钩,而只是与实际时间(不是测试者时间)挂钩。也就是说,速度越高,帧密度就越低。但对眼睛来说,这种差异是不明显的。