在一个OBJ_TEXT对象中,是否可以在多行上输出文本? - 页 8 12345678 新评论 Alexey Viktorov 2019.08.21 11:54 #71 Andrey Khatimlianskii: Andrey,这里有Peter的解释和fxseber的代码。在我看来,解释比现成的代码要有用得多。也许我是唯一不懂别人代码的傻瓜,但我不是唯一不懂fxseber`a代码的人。我试着理解了几次他的代码,但这并不适合我。结果是,我不再试图去理解它,愚蠢地按照它的样子使用它并不适合我。 Реter Konow 2019.08.21 12:01 #72 请注意,使用ResourceSave 将资源保存到磁盘,只适合于图像。这个函数重塑了资源数据,一旦提取出来,内容就不同了。这个功能只是为了节省图像资源而进行锐化,并扭曲了任何其他数据。由我的个人经验所验证。因此,如果一个数据资源需要保存到磁盘上,而且该数据不是像素颜色值,就把数据写到一个普通的文件中。 Andrey Khatimlianskii 2019.08.21 21:00 #73 Alexey Viktorov: Andrey,见Peter`a的解释和fxseber`a的代码。我认为解释比现成的代码要有用得多。也许我是唯一看不懂别人代码的白痴,但我不是唯一看不懂fxseber代码的人。我试着理解了几次他的代码,但这并不适合我。结果是,我不再试图去理解它,愚蠢地按照它的样子使用它并不适合我。 那么真正的建议或提示比现成的[不简单的]代码更有用。 虽然,在这种情况下,我只会用准备好的和测试好的。 12345678 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
Andrey,这里有Peter的解释和fxseber的代码。在我看来,解释比现成的代码要有用得多。也许我是唯一不懂别人代码的傻瓜,但我不是唯一不懂fxseber`a代码的人。我试着理解了几次他的代码,但这并不适合我。结果是,我不再试图去理解它,愚蠢地按照它的样子使用它并不适合我。
Andrey,见Peter`a的解释和fxseber`a的代码。我认为解释比现成的代码要有用得多。也许我是唯一看不懂别人代码的白痴,但我不是唯一看不懂fxseber代码的人。我试着理解了几次他的代码,但这并不适合我。结果是,我不再试图去理解它,愚蠢地按照它的样子使用它并不适合我。
那么真正的建议或提示比现成的[不简单的]代码更有用。
虽然,在这种情况下,我只会用准备好的和测试好的。