我的方法。核心是引擎。 - 页 178 1...171172173174175176177178179180181182183184 新评论 Реter Konow 2019.02.19 09:50 #1771 Nikolai Semko:还能是什么呢?我想这就是彼得想要的。 下面是一个准备好的函数,用于缩放BMP[]数组中的图像,其大小为width_bmp xheight_bmp。 谢谢你的代码,尼古拉。从我的角度来看,这种帮助是有效的,因为该算法将为我节省大量的时间。我会用它。这就是为什么我把你放在引擎里。还有Vasiliy,因为没有他,我就不会通过资源实现链接,而没有他,引擎就会在通过MTobjects的链接上 "拐弯"。 任何以算法或想法的形式提供连贯的解决方案,并帮助在算法中实现它的人,都将进入引擎的广告板,并有一个链接到他在市场中的个人资料和页面。 Реter Konow 2019.02.19 09:54 #1772 Maxim Kuznetsov:首先,它当然要做。 我的意思是,它必须有一点连贯的外观。很久以前就有人说过--停下来,让它出来......但来吧,火车不会停下来;-)让我们把它看作是永恒的作者的版本...... 既然我们在与C#共舞,那就看看OpenGL是否能 "领先于地球"。并用它在 "画布 "上作画(但在体面的地方,它不叫这个名字,而是叫背景)。它的速度会非常快,你可以随心所欲地叠加、缩放、旋转、扭曲。 这是个好主意。谢谢你。我在MT4上没有这个功能,所以我还没来得及做。在MT5上,这种加速度会让你大跌眼镜。 Nikolai Semko 2019.02.19 14:34 #1773 Реter Konow:这是个好主意。谢谢你。我在MT4上没有这个功能,所以我还没来得及做。在MT5上,这种加速会让人摸不着头脑。你是反Dll的人。 Реter Konow 2019.02.19 15:45 #1774 Nikolai Semko:你是一个反Dll。我是说OpenSL。我很迷惑。 Реter Konow 2019.02.19 16:07 #1775 在月底,我打算按原样发布构造器和引擎。 该引擎将继续发展并积累新的功能,建设者将很快变得可视化。 再次:引擎可以成为一个合作开发的平台。每个参与的人都会把自己和他们的广告投入其中。发展的方向有很多。在MT5中,有一些服务和套接字,可以打开通往世界的大门。 最主要的是 -引擎可以成为MT5上任何顾问的强大 "外骨骼"。而对其进一步发展的参与者的宣传将在里面。它传播的范围越广,参与者得到的宣传就越多。同时,他们可以将其用于自己的应用。 Nikolai Semko 2019.02.19 22:15 #1776 Реter Konow:在月底,我打算按原样发布构造器和引擎。 该引擎将继续发展并积累新的功能,建设者将很快变得可视化。 再一次,引擎可以成为一个合作开发平台。每个参与的人都会把自己和他们的广告投入其中。发展的方向有很多。在MT5中,有一些服务和套接字,可以打开通往世界的大门。 最主要的是 -引擎可以成为MT5上任何顾问的强大 "外骨骼"。而对其进一步发展的参与者的宣传将在里面。它传播的范围越广,参与者得到的宣传就越多。同时,他们可以将其用于自己的应用。 Rehtag Konow:谢谢你的代码,尼古拉。从我的角度来看,这种帮助是有效的,因为该算法将为我节省大量的时间。我将使用它。这就是为什么我把你放在引擎里。还 有Vasiliy,因为没有他,我就不会通过资源实现链接,而没有他,引擎就会在通过MTobjects的链接上 "拐弯"。 任何以算法或想法的形式提供连贯的解决方案,并帮助在算法中实现它的人,都将进入该引擎的宣传板,并有一个链接到他在市场中的个人资料和页面。 彼得,请不要把我的名字放在你的引擎里。我不接受你的核心引擎范式。我把它看作是一种幸福,但不是一种恩惠。 Реter Konow 2019.02.19 22:19 #1777 Nikolai Semko: 彼得,请不要把我的名字放在你的引擎上。我 不接受你的核心引擎范式。我把它看作是一种幸福,但不是一种恩惠。没问题。 Nikolai Semko 2019.02.19 22:27 #1778 Реter Konow:不是一个问题。更确切地说,我认为你的项目 只是你在成为程序员的路上的一个学习经历。 Реter Konow 2019.02.28 09:03 #1779 第一个版本有点延迟。不幸的是,不可抗力夺走了2月份的部分时间。设计师将在未来几天内提供。MT5在对代码进行宣称,我不得不和他争论)。 Nikolai Semko 2019.02.28 14:25 #1780 Реter Konow: 第一个版本有点延迟。不幸的是,不可抗力夺走了2月份的部分时间。在接下来的几天里,设计师将可以使用。MT5在对代码提出要求,我不得不与之争论))。很高兴看到我决定在MQL5的轨道上放上创意的箭头。 1...171172173174175176177178179180181182183184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
还能是什么呢?我想这就是彼得想要的。
下面是一个准备好的函数,用于缩放BMP[]数组中的图像,其大小为width_bmp xheight_bmp。
谢谢你的代码,尼古拉。从我的角度来看,这种帮助是有效的,因为该算法将为我节省大量的时间。我会用它。这就是为什么我把你放在引擎里。还有Vasiliy,因为没有他,我就不会通过资源实现链接,而没有他,引擎就会在通过MTobjects的链接上 "拐弯"。
任何以算法或想法的形式提供连贯的解决方案,并帮助在算法中实现它的人,都将进入引擎的广告板,并有一个链接到他在市场中的个人资料和页面。
首先,它当然要做。 我的意思是,它必须有一点连贯的外观。很久以前就有人说过--停下来,让它出来......但来吧,火车不会停下来;-)让我们把它看作是永恒的作者的版本......
既然我们在与C#共舞,那就看看OpenGL是否能 "领先于地球"。并用它在 "画布 "上作画(但在体面的地方,它不叫这个名字,而是叫背景)。它的速度会非常快,你可以随心所欲地叠加、缩放、旋转、扭曲。
这是个好主意。谢谢你。我在MT4上没有这个功能,所以我还没来得及做。在MT5上,这种加速度会让你大跌眼镜。
这是个好主意。谢谢你。我在MT4上没有这个功能,所以我还没来得及做。在MT5上,这种加速会让人摸不着头脑。
你是反Dll的人。
你是一个反Dll。
我是说OpenSL。我很迷惑。
在月底,我打算按原样发布构造器和引擎。
该引擎将继续发展并积累新的功能,建设者将很快变得可视化。
再次:引擎可以成为一个合作开发的平台。每个参与的人都会把自己和他们的广告投入其中。发展的方向有很多。在MT5中,有一些服务和套接字,可以打开通往世界的大门。
最主要的是 -引擎可以成为MT5上任何顾问的强大 "外骨骼"。而对其进一步发展的参与者的宣传将在里面。它传播的范围越广,参与者得到的宣传就越多。同时,他们可以将其用于自己的应用。
在月底,我打算按原样发布构造器和引擎。
该引擎将继续发展并积累新的功能,建设者将很快变得可视化。
再一次,引擎可以成为一个合作开发平台。每个参与的人都会把自己和他们的广告投入其中。发展的方向有很多。在MT5中,有一些服务和套接字,可以打开通往世界的大门。
最主要的是 -引擎可以成为MT5上任何顾问的强大 "外骨骼"。而对其进一步发展的参与者的宣传将在里面。它传播的范围越广,参与者得到的宣传就越多。同时,他们可以将其用于自己的应用。
谢谢你的代码,尼古拉。从我的角度来看,这种帮助是有效的,因为该算法将为我节省大量的时间。我将使用它。这就是为什么我把你放在引擎里。还 有Vasiliy,因为没有他,我就不会通过资源实现链接,而没有他,引擎就会在通过MTobjects的链接上 "拐弯"。
任何以算法或想法的形式提供连贯的解决方案,并帮助在算法中实现它的人,都将进入该引擎的宣传板,并有一个链接到他在市场中的个人资料和页面。
彼得,请不要把我的名字放在你的引擎里。我不接受你的核心引擎范式。我把它看作是一种幸福,但不是一种恩惠。
彼得,请不要把我的名字放在你的引擎上。我 不接受你的核心引擎范式。我把它看作是一种幸福,但不是一种恩惠。
没问题。
不是一个问题。
更确切地说,我认为你的项目 只是你在成为程序员的路上的一个学习经历。
第一个版本有点延迟。不幸的是,不可抗力夺走了2月份的部分时间。在接下来的几天里,设计师将可以使用。MT5在对代码提出要求,我不得不与之争论))。
很高兴看到我决定在MQL5的轨道上放上创意的箭头。