错误、漏洞、问题 - 页 1620

 
不幸的是,并非总是如此。如果你长时间不连接,终端会发出 "账户禁用 "的提示,然后你必须手动登录。这种情况发生在一个基金会,那里的服务器通常在一夜之间被关闭。
 
Dmitri Custurov:
不幸的是,并非总是如此。如果你长时间不连接,终端会发出 "账户禁用 "的提示,然后你必须手动登录。这种情况发生在一个基金会,那里的服务器通常在晚上关闭。
而在这种情况下(长期缺乏连接),如果你运行 "文件"->"连接到交易账户 "的命令,在窗口中的交易账户会不会完全一样?
 
完全一样。我只设置了一个账户。
 
Dmitri Custurov:
大家好。我几页前就问过这个问题,但我要再试一次。 当MT5服务器连接中断时,有没有办法重新登录我的账户?在论坛上搜索,没有得到任何信息。
如果我重新启动终端,它是否开始运行EA(我没有安装终端,我无法检查)?如果是,那么你可以写一个shell脚本来完成重启。并从你的EA中拉出这个脚本。
 
Dmitri Custurov:
不幸的是,并非总是如此。如果你长时间不连接,终端会发出 "账户禁用 "的提示,然后你必须手动登录。这种情况发生在通常在夜间关闭服务器的基金中。
这要么是一个错误,要么是经纪人的一个特定设置。请与服务台 联系这个问题。这不应该发生。
 
开发人员能否对承诺但尚未实现的通过引用返回 函数 的能力作出评论? 他们是否没有着手处理,或者存在一些困难?
 
Dmitri Custurov:
不幸的是,并非总是如此。如果你长时间不连接,终端会发出 "账户禁用 "的提示,然后你必须手动登录。这种情况发生在一个基金会,那里的服务器通常在晚上关闭。

这里是调出 "文件 "菜单的脚本--"连接到交易账户"--点击 "确定 "按钮--因此终端将连接到最后一个被认证的交易账户。

连接到一个交易账户

//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                    ClickMenu.mq5 |
//|                              Copyright © 2016, Vladimir Karputov |
//|                                           http://wmua.ru/slesar/ |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Copyright © 2016, Vladimir Karputov"
#property link      "http://wmua.ru/slesar/"
#property version   "1.00"
#property script_show_inputs
input int number_menu=1;               //меню "Файл"
input int item_menu=14;                //пункт "Подключиться к торговому счёту"

#ifndef  _IsX64
#define  HWND long
#define  HMENU long
#define  HBITMAP long
#define  ULONG_PTR long
#else
#define  HWND int
#define  HMENU int
#define  HBITMAP int
#define  ULONG_PTR int
#endif 

#define  UINT int
#define  GA_ROOT            0x0002      // Retrieves the root window by walking the chain of parent windows
#define  WM_COMMAND         0x0111
#define  MIIM_STRING        0x00000040
#define  MIIM_SUBMENU       0x00000004
#define  BM_CLICK           0x000000F5

#import "user32.dll"
int  GetLastError();
//+------------------------------------------------------------------+
//| GetAncestor. Retrieves the handle to the ancestor of the         |
//| specified window. Извлекает дескриптор предка заданного окна     |
//+------------------------------------------------------------------+
HWND  GetAncestor(HWND hwnd,UINT gaFlags);
HMENU GetMenu(HWND hWnd);
//int   GetMenuItemCount(HMENU hMenu);
HMENU GetSubMenu(HMENU hMenu,int   nPos);
int   GetMenuItemID(HMENU hMenu,int nPos);
bool  PostMessageW(HWND hWnd,UINT Msg,int wParam,int lParam);
HWND  GetLastActivePopup(HWND hWnd);
HWND  GetDlgItem(HWND hDlg,int nIDDlgItem);
#import
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
  {
//---
   long  mainChartID=ChartID();                          //возвращает идентификатор текущего графика
   int   hdlmainChartID=ChartWindowsHandle(mainChartID); //получает хэндл графика   
   HWND  hdlRoot=GetAncestor(hdlmainChartID,GA_ROOT);    //получает хендл предка указанного окна
                                                         //Print("hdlRoot = ",IntegerToString(hdlRoot));

   HMENU hmenu=GetMenu(hdlRoot);                         //получает хэндл главного меню терминала
/*int count_hmenu=GetMenuItemCount(hmenu);
   Print("в главном меню ",IntegerToString(count_hmenu)," элементов");*/

   HMENU hsubmenu=GetSubMenu(hmenu,number_menu);         //получает хэндл заданного подменю ("Файл")
/*int count_hsubmenu=GetMenuItemCount(hsubmenu);
   Print("в подменю ",IntegerToString(number_menu)," ",IntegerToString(count_hsubmenu)," элементов");*/
   
   int hpos=GetMenuItemID(hsubmenu,item_menu);           //получает хэндл пункта "Подключиться к торговому счёту"
   PostMessageW(hdlRoot,WM_COMMAND,hpos,0);              //кликаем на пункт "Подключиться к торговому счёту"

   Sleep(2000);
   HWND hlastPopup=GetLastActivePopup(hdlRoot);          //получает хендл последнего PopUp меню
   HWND hOK=GetDlgItem(hlastPopup,0x00000001);           //получает хенд кнопки из диалога
   PostMessageW(hOK,BM_CLICK,0,0);                       //кликаем на кнопку "OK"
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| The function gets the handle graphics                            |
//| Функция получает хэндл графика                                   |
//+------------------------------------------------------------------+
int ChartWindowsHandle(long chart_ID)
  {
//--- prepare the variable to get the property value
//--- подготовим переменную для получения значения свойства
   long result=-1;
//--- reset the error value
//--- сбросим значение ошибки
   ResetLastError();
//--- receive the property value
//--- получим значение свойства
   if(!ChartGetInteger(chart_ID,CHART_WINDOW_HANDLE,0,result))
     {
      //--- display the error message in Experts journal
      //--- выведем сообщение об ошибке в журнал "Эксперты"
      Print(__FUNCTION__+", Error Code = ",GetLastError());
     }
//--- return the value of the chart property
//--- вернем значение свойства графика
   return((int)result);
  }
//+------------------------------------------------------------------+

如果一切正常,我将清理代码并在KodoBase发布。

附加的文件:
ClickMenu.mq5  5 kb
 

MQL4。StringToCharArray() 的描述是 "象征性地将一个从unicode转换为ansi的字符串复制到一个ucar类型的数组的指定位置"。我的印象是,在描述中存在一个错误。通过这个函数,你可以简单地将一个字符转换为对应的数字,这取决于字符编码(该函数有5个参数)。也就是说,这里没有"......从unicode到ansi...... "的转换。如果我说错了,请纠正我。

如果我需要找到代码,例如,为Ansi的€符号,那么在第5个参数的位置,我将写CP_ACP。如果是UTF7,那么就是CP_UTF7。如果是Unicode,我使用StringToShortArray()(见脚本)。

#property strict
void OnStart()
  {
   string a = "€"; // euro symbol
   uchar  ArrayAnsi[1], ArrayUTF7[1];
   ushort ArrayUnicode[1];
   
   int Count;
   Count=StringToCharArray(a,ArrayAnsi,0,WHOLE_ARRAY,CP_ACP);
   Print("1) € in Ansi = ",IntegerToString(ArrayAnsi[0]));
   
   Count=StringToCharArray(a,ArrayUTF7,0,WHOLE_ARRAY,CP_UTF7);
   Print("2) € in UTF7 = ",IntegerToString(ArrayUTF7[0]));

   Count=StringToShortArray(a,ArrayUnicode,0,WHOLE_ARRAY);
   Print("3) € in Unicode = ",IntegerToString(ArrayUnicode[0]));
  }


 

编译器中的一个错误。

template<typename T>  void  Func (T&)     {  }
template<typename T>  void  Func (T*&)    {  }

template<typename T>  void  InterFunc(T& var)  { Func(var); }   // 'var' - parameter conversion not allowed
  

class A {  };


void F1()  { A a;   InterFunc(a);  }

void F2()  { A* a;  Func(a);  }

然而,如果你删除F2函数,它就能正常编译。

 

编译器错误。

class A {  };


void Func(A* const&)   {   }


void OnStart()
  {    
    A* const a= NULL;
    
    Func(a);  // 'a' - cannot convert from const pointer to nonconst pointer
  }