[17.03.2008 tarihinden itibaren arşivlendi] Mizah [28.04.2012 tarihine kadar arşivlendi] - sayfa 313
Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
>
Yarışa katılanlar -
başbakan,
Putin
ve Vladimir Vladimirovich
Dikkat matı
>>
Peki .... onunla
Biranın içinde neden top var?!
Bir sürü yeni şey öğrendim :)Tutkuların kaynadığı yer...
21. Re: Casta.for nefik!
Protom'u yarım yıl boyunca tanklayarak koştum. Pvp - sadece düellolar ve arenaya gitmedi. Yavaş yavaş pvp için teçhizat topluyordum ve şimdi armz parlıyordu! Doublespec aldım, düello ve bg becerilerimi keskinleştirdim, senaryolar yazdım (şimdilik çarpık ama düzeltilebilir). Ve şunu fark ettim: Varın faydası sadece bir şifacının şirketinde, silahın odaklanarak açılması acı verici derecede hızlı. Tartışmıyorum, bir kalkan duvarı ve regen altında bir düşman baskınına uçmak, bir trinka kullanmak (%100 sizi durduracaktır) ve biraz döndürmek harikadır ... Şanslıysanız, eğer 6 saniyeniz varsa. Ayrıca avcıları, dk ve daha az donanımlı/vasıflı varsları kontrol etmek de iyidir. Yine, Khilov'u sürebilirsiniz, ancak ne derse desin, bir Khil'i öldürmeniz pek olası değildir. Ya onu durduracak, sonra onu yukarı çekecek - tek bir şarj / müdahale ile durumu kurtaracak. Artık cd'yi kesmek istedikleri için kaydetmek daha zor olacak. Her şey. Ama hala büyücüler için göz kırpma için bekleme süresini neden hala artırmadıklarını anlamıyorum? Donla savaşmak neredeyse imkansız - suçlamalar ve engellemeler onun umurunda değil - bir kalkanın arkasında oturuyor. Kontrol karşıtı bıçak fırtınası saçmalık. Bazı nedenlerden dolayı Blink, kalkan düşmeden önce her zaman geri dönmeyi başarır, buzu devirir - 25 ragi ve 1,5 saniyelik kullanım sağlar. Ve bir buçuk dakikalık bıçak fırtınası geri dönüşü çok küçük - savaş genellikle 1,5-2 dakika sürer ve herhangi bir geri dönüşten söz edilemez. Tartışmıyorum, delik delme ve zarar verici karar verir, ancak Frost'un bu iki numara için bir düzinesi vardır. Kontrol, kontrol ve daha fazla kontrol... Bir polodin ile kavga da dayak gibidir: Elbette, kanatların altındaki bir zerg'in silahsızlanma ile kırılabileceğini anlıyorum, ama pardon, kanadı ne yapmalı? Esneklik açısından bile (henüz harika değilim, ama hala orada), kritikler (ve zayıf olanlar değil) neredeyse her seferinde uçuyor gibi geliyor. Ve yürütme sürecini kaçırırsanız ve balonu yarıya indirirseniz (tam hp ile başladığınızı düşünün, aksi halde yapmak aptalca olurdu) onu düşürmek için tüm çabalarınızın boşuna olması daha da sinir bozucu. Ben en yetenekli var değilim. Noob, pvp'de diyebilir. Ama neden kolsuz bir veletin yönlendirmesi altında üç düğmeli bir arkadaşı döndürmek için eğilmiş bir programlamaya sahip bir piyanist olmam gerekiyor? Neden, ne derse desin, bir eliyle (fare) oynayan ve bira içen buzlu oyuncu neden beni sadece döngüyü kullanarak ve sürekli yanıp sönerek ve en az 4-5k vurma şansı vermeden dışarı atıyor? Büyük olasılıkla, var, her şeyin ve her şeyin üç düğmeli bir rehini olacak, ancak zaten bir ailem olduğunda olacak ve prensipte WoW'a bağlı olmayacak. senin silahların