
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Опубликована статья От начального до среднего уровня: Массив (IV):
В предыдущей статье От начального до среднего уровня: Массив (III), объяснил, как использовать массивы для передачи данных между функциями и процедурами. Также были рассмотрены некоторые детали, касающиеся инициализации и базовых мер предосторожности, которые необходимо учитывать во избежание создания чего-то неустойчивого в долгосрочной перспективе. Поскольку, как мне кажется, многие из вас считают, что все это не имеет большой ценности или никогда не будет применено на практике, давайте начнем играть по-настоящему. Вот тут-то и начнется настоящее веселье. Потому что до сих пор мы лишь применяли некоторые простые концепции и правила к рассматриваемым ранее кодам. Но пришло время начать погружаться в то, чем на самом деле является MetaTrader 5.
Однако, прежде чем приступить к этому на практике, нам нужно рассмотреть и понять некоторые вещи, о которых многие, возможно, не знают. А другие, совершенно точно, даже представления не имеют, как это работает. Итак, теперь все становится более интересным и в то же время замысловатым. Я попрошу вас быть еще более внимательными в отношении тем, которые будут рассмотрены в этой и будущих статьях. Это связано с тем, что понимание того, что здесь будет представлено, поможет вам лучше разбираться с другими вещами, которые происходят при создании реальных приложений для MetaTrader 5.
Первое, что мы сделаем, — это разберемся, как эффективнее использовать память посредством массивов. Да, тема массивов еще не завершена. И если вы думали, что это нечто, что можно быстро охватить целиком — забудьте. На самом деле, это очень долгая и обширная тема. Именно поэтому мы будем рассматривать ее постепенно, небольшими частями вместе с другими темами, которые будут затронуты в ходе статей. Надеюсь, так это будет менее скучно и утомительно.
Автор: CODE X