Обсуждение статьи "Разработка системы репликации (Часть 60): Нажатие кнопки воспроизведения в сервисе (I)"

 

Опубликована статья Разработка системы репликации (Часть 60): Нажатие кнопки воспроизведения в сервисе (I):

Мы уже давно работаем только над индикаторами, но теперь пришло время снова заставить сервис работать, и мы видим, как строится график на основе предоставленных данных. Однако, поскольку не всё так просто, придется быть внимательным, чтобы понять то, что ждет нас впереди.

В предыдущей статье "Разработка системы ретрансляторов (часть 59): Новое будущее", мы просмотрели и объяснили некоторые изменения в модулях управления индикатором и мышью. Хотя эти изменения открывают нам несколько возможностей для дальнейшего использования модуля указателя мыши, он всё еще содержит небольшую ошибку. Однако данная ошибка не влияет на нашу работу на данном этапе. Это связано с тем, что в данный момент мы сосредоточимся на решении некоторых проблем, связанных с инкапсуляцией, присутствующей в коде классов системы репликации/моделирования.

Хотя мы уже внесли некоторые изменения, как показано в предыдущих статьях, их оказалось недостаточно для полного решения проблемы инкапсуляции. Из классов по-прежнему «утекают» элементы, и мы должны немедленно исправить эту ситуацию, иначе нас ждут серьезные проблемы. В дополнение к этой проблеме инкапсуляции, которая позволяет некоторым элементам, которые не должны «утечь», быть напрямую доступными за пределами класса, есть и другие аспекты, которые необходимо изменить, чтобы улучшить доступ к некоторым переменным и информации. Всё это будет рассмотрено в данной статье.


Демонстрационное видео

Автор: Daniel Jose

 
Спасибо за то, что уделил время и постарался все объяснить, брат!