Главное в этой статье — представление и объяснение класса C_ChartFloatingRAD. У нас есть индикатор Chart Trade, который работает довольно интересным образом. Как вы могли заметить, у нас на графике все еще достаточно небольшое количество объектов, и тем не менее, мы получили ожидаемое функционирование. Значения, присутствующие в индикаторе, можно редактировать. Вопрос в том, как это возможно? В этой статье все начнет проясняться.
В предыдущей статье Разработка системы репликации (Часть 44): Проект Chart Trade(III) я показал, как можно привнести некоторую интерактивность в окно Chart Trade, чтобы оно вело себя так, как если бы в нем присутствовали объекты. Даже когда единственным реальным объектом, представленным на графике, был OBJ_CHART.
Но несмотря на существующее взаимодействие, которое происходит довольно приятно, нельзя назвать его идеальным. Еще остаются некоторые детали, которые, наконец, будут решены в этой статье. В итоге у нас получится довольно интересный код, который сможет делать то, что можно увидеть на видео 01, приведенном ниже:
Это видео как раз и демонстрирует то, что мы сможем делать на данном этапе разработки. Вопреки всему, системы ордеров у нас по-прежнему не будет. Пока еще нет, потому что нам еще много чего нужно создать прежде, чем индикатор Chart Trade действительно сможет отправлять ордера или закрывать позиции.
Опубликована статья Разработка системы репликации (Часть 45): Проект Chart Trade (IV):
Главное в этой статье — представление и объяснение класса C_ChartFloatingRAD. У нас есть индикатор Chart Trade, который работает довольно интересным образом. Как вы могли заметить, у нас на графике все еще достаточно небольшое количество объектов, и тем не менее, мы получили ожидаемое функционирование. Значения, присутствующие в индикаторе, можно редактировать. Вопрос в том, как это возможно? В этой статье все начнет проясняться.
В предыдущей статье Разработка системы репликации (Часть 44): Проект Chart Trade(III) я показал, как можно привнести некоторую интерактивность в окно Chart Trade, чтобы оно вело себя так, как если бы в нем присутствовали объекты. Даже когда единственным реальным объектом, представленным на графике, был OBJ_CHART.
Но несмотря на существующее взаимодействие, которое происходит довольно приятно, нельзя назвать его идеальным. Еще остаются некоторые детали, которые, наконец, будут решены в этой статье. В итоге у нас получится довольно интересный код, который сможет делать то, что можно увидеть на видео 01, приведенном ниже:
Это видео как раз и демонстрирует то, что мы сможем делать на данном этапе разработки. Вопреки всему, системы ордеров у нас по-прежнему не будет. Пока еще нет, потому что нам еще много чего нужно создать прежде, чем индикатор Chart Trade действительно сможет отправлять ордера или закрывать позиции.
Автор: Daniel Jose