Новая статья на MQL5.com - Пример написания игры "Змейка" на MQL5

 

Опубликована статья Пример написания игры "Змейка" на MQL5:

В статье рассматривается пример написания игры "Змейка". Создание игр в 5-ой версии языка MQL стало возможным, в первую очередь, благодаря обработке событий. Поддержка объектно-ориентированного программирования значительно упрощает данный процесс. Также вы узнаете особенности обработки событий, примеры работы со стандартной библиотекой MQL5 и способы периодического вызова функций.


Автор: Роман Мартынюк