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Novo artigo Do básico ao intermediário: Eventos em Objetos (IV) foi publicado:
Neste artigo iremos terminar o que foi começado no artigo anterior. Ou seja, uma forma total e completamente interativa de redimensionar os objetos diretamente no gráfico. Apesar do fato de muitos imaginarem que para fazer tal coisa, seria necessário muito mais conhecimento sobre MQL5. Você irá notar que usando conceitos simples e um conhecimento muito básico, podemos implementar uma forma de trabalhar com os objetos diretamente no gráfico. Algo que terá um resultado bem divertido e bastante interessante.
O que foi visto no artigo anterior, está longe de ter algum sentido lógico. isto se você apenas olhar a parte referente ao que tange ao código atual. E que foi deixado no anexo, para que você pudesse estudar e praticar. Isto afim de entender como o processo de interação poderia gerar, com muito pouco código sendo escrito.
Porém, aquele código, deixado no anexo do artigo anterior, ainda não atingiu a sua real maturidade. Ou seja, apesar de que ele já mostre algumas coisas que podemos implementar com um objetivo primário bastante curioso e de forma muito simples. Ele ainda não nos permite interagir com os objetos como desejamos fazer. Resumindo: Aquele código apenas gera o que é pode ser visto na animação 01, logo abaixo.
Animação 01
Apesar de parecer algo bobo, e até sem muito proposito. Esta animação, nos mostra o potencial que aquele código já contém. Nos permitindo criar um contorno sobre um objeto selecionado. No entanto, nosso objetivo não é apenas criar este contorno. Mas sim o de promover a mudança nas dimensões do objeto selecionado. Aqui é onde a coisa começa a ficar um tanto quanto confusa. Isto para aqueles que não vem praticando e estudando o que vem sendo mostrado nos meus artigos.
Autor: CODE X