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Novo artigo Do básico ao intermediário: Eventos em Objetos (II) foi publicado:
Neste artigo iremos ver como funciona os três últimos tipos de eventos que podem ser disparados por um objeto. Entender isto será algo muito divertido. Já que no final faremos algo que para muitos pode parecer um tanto quanto insanidade. Porém que é perfeitamente possível de ser feito, e tem um resultado bastante surpreendente.
No artigo anterior Do básico ao intermediário: Eventos em Objetos (I), foi explicado e demonstrado, o que seria a primeira parte básica onde eventos em objetos seria o foco principal. Porém ficou faltando falar de outros três eventos que podem vir a ser disparados quando um objeto recebe algum tipo de interação com o usuário. Sendo que destes três, um precisaria ser ligado, para que de fato o MetaTrader 5 o viesse a disparar. Caso contrário, mesmo que seu código tenha meios de tratar este evento. Ele jamais iria ser notificado de que tal evento ocorreu.
Ok, como quero que você, meu caro leitor, entenda cada um destes eventos, antes de poder usá-los em conjunto. Vamos fazer o seguinte: Iremos criar pequenos tópicos, apenas para explicar, como e quando cada um destes três últimos eventos são disparados pelo MetaTrader 5. Assim que você os entender, poderemos ver como os usar em conjunto de modo a implementar algum tipo de funcionalidade, que possa vir a ser divertida. Então vamos começar.
Autor: CODE X