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Novo artigo Do básico ao intermediário: Objetos (II) foi publicado:
Neste artigo veremos como controlar de forma simples via código algumas propriedades de objetos. Vermos como podemos colocar mais de um objeto em um mesmo gráfico, usando para isto uma aplicação. E além disto, começaremos a ver a importância de definir um nome curto, para todo e qualquer indicador que venhamos a implementar.
No artigo anterior Do básico ao intermediário: Objetos (I), tivemos o que poderíamos denominar como sendo o primeiro contato com objetos gráficos presentes no MQL5. Além é claro de mostrar como poderíamos colocar tais objetos em um gráfico. Manipulando os mesmos de uma maneira relativamente simples. Apesar de pouco eficiente em termos gerais. Já que não estamos de fato interessados em criar aplicações. Mas sim, interessados em manter o código o mais simples e didático, quanto for possível ser feito.
Devo confessar que o artigo anterior, foi bem divertido. Porém, perto do que iremos fazer, aquilo foi de uma chatice sem tamanho. Isto porque, a partir do momento, em que começamos de fato a manipular e controlar objetos via código. Coisas que antes pareceriam impossíveis de serem feita, passam a se tornar cada vez mais comuns.
Mas como ainda estamos bem no começo, temos diversas coisas que precisam ser vistas, antes de podermos soltar a nossa imaginação, e transformar o MetaTrader 5, em algo realmente interessante e divertido. Isto pelo ponto de vista de programadores. Pelo ponto de vista de um usuário, o que iremos fazer, pode parecer insano e sem nenhum propósito. Ok, como de costume, vamos iniciar um novo tópico, para começar a nos divertir.
Autor: CODE X