Discussão do artigo "Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 65): Dando play no serviço (VI)"

 

Novo artigo Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 65): Dando play no serviço (VI) foi publicado:

Aqui neste artigo mostrarei como faremos para conseguir implementar o avanço rápido, assim como também resolveremos o problema do indicador de mouse, quando este está sendo usando junto com a aplicação de replay / simulação. O conteúdo exposto aqui, visa e tem como objetivo, pura e simplesmente a didática. De modo algum deve ser encarado como sendo, uma aplicação cuja finalidade não venha a ser o aprendizado e estudo dos conceitos mostrados.

No artigo anterior Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 64): Dando play no serviço (V), resolvemos duas falhas que existiam na aplicação de replay/simulador. Mas ali não resolvemos tudo. Não de forma que podermos partir para novas conquistas a partir deste artigo. Ainda temos que resolver alguns pequenos problemas que ainda nos assola. Tais problemas já não existiam quando era feito o uso das variáveis globais de terminal. Mas como abandonamos as mesmas e partimos para fazer uso de outras técnicas e meios para que a aplicação de replay/simulação trabalha-se, temos que adaptar e construir uma nova implementação. No entanto, como você caro leitor, deve ter notado, não começamos do zero. Estamos de fato adaptando e ajustando o código, de forma a fazer todo o trabalho executado durante o uso das variáveis globais de terminal não seja de fato perdido.



Autor: Daniel Jose