Discussão do artigo "Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 54): O nascimento do primeiro módulo"

 

Novo artigo Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 54): O nascimento do primeiro módulo foi publicado:

Neste artigo, iremos ver como construir o primeiro dos módulos, realmente funcional a fim de ser utilizado no sistema de replay / simulador. Além de ter como proposito geral servir para outras coisas também. O módulo que será construído aqui será o do indicador de mouse.

Então para quem deseja de fato se aprofundar, a fim de saber por que, e de que forma o que será mostrado funciona, aconselho você a estudar um pouco de como fazer programação Windows, para assim saber como de fato a troca de mensagens entre programas se dá. Pois aqui, nos artigos isto iria me fazer desviar muito o foco do que de fato desejo mostrar como projetar, e de como trabalhar no MQL5 e no MetaTrader 5 de uma forma mais avançada.

Você não encontrará dificuldades para encontrar programas que usam estas trocas de mensagens, a fim de conseguir se comunicar no ambiente Windows, porém para que a compreensão seja adequada, você deverá ter um conhecimento prévio, e uma base bem sólida e consolidada em termos de programação C. Se você não tem tal conhecimento, meu conselho é: Comece aprendendo programação C, depois estude como a troca de mensagens se dá entre programas na plataforma Windows. Assim você conseguirá gerar uma base ampla e sólida para entender o que estarei mostrando a partir de agora.


Autor: Daniel Jose