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Novo artigo Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 40): Iniciando a segunda fase (I) foi publicado:
Esta é a nova fase do sistema de replay / simulação. Nesta fase a conversa de fato irá ser seria. E o conteúdo irá ser tornar bastante denso. Peço que você leia com calma o artigo e sempre procure usar as referencias que possivelmente estarão sendo indicadas nos artigos. Isto para lhe ajudar a compreender melhor o que estará sendo explicado.
No artigo anterior, Desenvolvendo um sistema de Replay (Parte 39): Pavimentando o Terreno (III), mostrei como podemos ter uma comunicação, entre processos de uma maneira a tornar possível fazer algumas coisas. Neste atual momento estamos usando um EA e um indicador. Mas poderemos expandir as coisas conforme for sendo necessário.
A principal e maior vantagem em se ter tal comunicação, é o fato de que podemos criar uma modularização do nosso sistema. Talvez você ainda não tenha entendido o que podemos de fato fazer. Isto quando podemos trocar informações entre processos via um canal " mais seguro " do que usando as variáveis globais de terminal.
Para fazermos isto, e demonstrar como integrar de forma totalmente modular, o nosso sistema de replay / simulador. Vamos dar um passinho para trás e logo depois dar outros passos para frente. Aqui neste artigo iremos remover o sistema de estudos, que usa o mouse do EA. Tornaremos este mesmo sistema de estudos em um indicador. Para assim termos o sistema de estudos compatível com a próxima etapa que iremos montar.
Ao conseguir fazer isto, você irá notar que iremos ser capazes de fazer bem mais coisas depois. É bem provável, que o indicador não seja finalizado totalmente aqui. Já que iremos precisar depois fazer outras coisas. Mas com o tempo ele irá ficar completo. Mas a grande vantagem é que ele será um modulo. Este poderá receber melhorias ou mudanças sem afetar o resto do nosso sistema principal.
Autor: Daniel Jose