전문 고문 - 기타 질문 - 페이지 27 1...202122232425262728293031323334...43 새 코멘트 Max Enrik 2017.01.24 04:25 #261 Label, Button, RectLabel이 항상 화면 왼쪽에 있어야 하는 솔루션을 찾는 첫 번째 사람이라고 생각합니까? 물론 절대 아닙니다. 난 그거 안 믿어. 하지만... 최근 2일 동안 포럼과 일부 기능 문서에서 좋은 결과를 찾으려고 노력했습니다. 하지만 아직까지는 좋은 결과를 얻지 못하고 있습니다. (단 한 단어만 SEO에서 자고 있습니다) 포기하고 싶지 않습니다. 한 가지 기능이 저에게 도움이 될 수 있다는 것을 안다면 그것에 대해 조사할 것입니다. 지금까지 나는 그것을 위해 좋은 일을 할 수 없습니다. 예, 입찰 가격을 이동하고 오른쪽에 머무르는 OBJ_TEXT가 있는 카운트다운 표시기가 있습니다. 또한 내 문제를 명확하게 설명할 수 없는지 걱정됩니다. 주목 해 주셔서 감사합니다. 피보나치_에마 여러 쌍에 대해 EA를 의견 - 매우 성공적인 honest_knave 2017.01.24 08:15 #262 찾고 있는 것을 차트에 정확히 그립니다. Marco vd Heijden 2017.01.24 09:24 #263 4개의 포인트가 있으므로 양방향으로 너비와 높이를 변경할 수 있습니다. 전체 개체를 이동하려면 4개의 매개변수 를 모두 변경해야 합니다. 하고 싶은 일을 설명해주세요. Max Enrik 2017.01.24 23:16 #264 마지막 날의 끝에서 한 남자가 나에게 모범을 보였고 그것은 나에게 굉장했습니다. 그래서 지금 열심히 하고 있고, 지금까지는 모든 것이 잘 되고 있습니다. 내가 힘들면 알려줄게. 모두에게 최선을 다합니다. Max Enrik 2017.01.25 07:14 #265 약간 혼란스러워서 아래 코드는 Button Object 의 값을 표시하는 데 적합합니다. (정확한 값을 표시하지만 코드 아래에 의심이 있습니다) DoubleToString ( OrderProfit (), 2 ); (제발, 저를 비난하지 마세요) 모두 제일 좋다. Marco vd Heijden 2017.01.25 09:12 #266 예 및 아니오. 이것은 double을 문자열로 변환합니다. 레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다. Max Enrik 2017.01.25 18:54 #267 Marco vd Heijden : 예 및 아니오. 이것은 double을 문자열로 변환합니다. 레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다. 덕분에 많은 도움이 되었습니다. Max Enrik 2017.01.26 01:21 #268 #Button 개체 텍스트 - 다시 열기 버튼 개체 텍스트를 중앙으로 가져오려면 어떻게 해야 합니까? 일단 이 문제를 통과했지만 지금은 정말 짜증납니다. ObjectCreate ( 0 , "big button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XSIZE , 200 ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YSIZE , 200 ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XDISTANCE , 20 ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 ); ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_TEXT , "X" ); ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONT , "Arial" ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONTSIZE , 170 ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BACK , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_STATE , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTABLE , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTED , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_HIDDEN , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_ZORDER , 0 ); ObjectCreate ( 0 , "small button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XSIZE , 20 ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YSIZE , 20 ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XDISTANCE , 221 ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 ); ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_TEXT , "X" ); ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONT , "Arial" ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONTSIZE , 10 ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BACK , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_STATE , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTABLE , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTED , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_HIDDEN , false ); ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_ZORDER , 0 ); (나는 그 일을 하고 있다. ) 모두 제일 좋다. expert advisor - miscellaneous Any questions from newcomers MQL4 및 MQL5에 대한 honest_knave 2017.01.26 07:43 #269 그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다. 캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다. 때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다. Max Enrik 2017.01.26 08:07 #270 #Button 개체 텍스트 - 다시 닫기 honest_knave : 그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다. 캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다. 때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다. 당신은 내가 말하고 싶은 것을 분명히 이해합니다. 감사합니다. 1...202122232425262728293031323334...43 새 코멘트 사유: 취소 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
4개의 포인트가 있으므로 양방향으로 너비와 높이를 변경할 수 있습니다.
전체 개체를 이동하려면 4개의 매개변수 를 모두 변경해야 합니다.
하고 싶은 일을 설명해주세요.
마지막 날의 끝에서 한 남자가 나에게 모범을 보였고 그것은 나에게 굉장했습니다.
그래서 지금 열심히 하고 있고, 지금까지는 모든 것이 잘 되고 있습니다.
내가 힘들면 알려줄게.
모두에게 최선을 다합니다.
약간 혼란스러워서 아래 코드는 Button Object 의 값을 표시하는 데 적합합니다.
(정확한 값을 표시하지만 코드 아래에 의심이 있습니다)
(제발, 저를 비난하지 마세요)
모두 제일 좋다.
예 및 아니오.
이것은 double을 문자열로 변환합니다.
레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다.
예 및 아니오.
이것은 double을 문자열로 변환합니다.
레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다.
#Button 개체 텍스트 - 다시 열기
버튼 개체 텍스트를 중앙으로 가져오려면 어떻게 해야 합니까?
일단 이 문제를 통과했지만 지금은 정말 짜증납니다.
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XDISTANCE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONTSIZE , 170 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );
ObjectCreate ( 0 , "small button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XDISTANCE , 221 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONTSIZE , 10 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );
(나는 그 일을 하고 있다. )
모두 제일 좋다.
그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다.
캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다.
때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다.
#Button 개체 텍스트 - 다시 닫기
그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다.
캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다.
때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다.