전문 고문 - 기타 질문 - 페이지 27

 
Label, Button, RectLabel이 항상 화면 왼쪽에 있어야 하는 솔루션을 찾는 첫 번째 사람이라고 생각합니까? 물론 절대 아닙니다.
난 그거 안 믿어. 하지만...
최근 2일 동안 포럼과 일부 기능 문서에서 좋은 결과를 찾으려고 노력했습니다. 하지만 아직까지는 좋은 결과를 얻지 못하고 있습니다.
(단 한 단어만 SEO에서 자고 있습니다) 포기하고 싶지 않습니다.

한 가지 기능이 저에게 도움이 될 수 있다는 것을 안다면 그것에 대해 조사할 것입니다. 지금까지 나는 그것을 위해 좋은 일을 할 수 없습니다.
예, 입찰 가격을 이동하고 오른쪽에 머무르는 OBJ_TEXT가 있는 카운트다운 표시기가 있습니다.

또한 내 문제를 명확하게 설명할 수 없는지 걱정됩니다.

주목 해 주셔서 감사합니다.
 
찾고 있는 것을 차트에 정확히 그립니다.
 

4개의 포인트가 있으므로 양방향으로 너비와 높이를 변경할 수 있습니다.

전체 개체를 이동하려면 4개의 매개변수 를 모두 변경해야 합니다.

하고 싶은 일을 설명해주세요.

 

마지막 날의 끝에서 한 남자가 나에게 모범을 보였고 그것은 나에게 굉장했습니다.
그래서 지금 열심히 하고 있고, 지금까지는 모든 것이 잘 되고 있습니다.

내가 힘들면 알려줄게.

모두에게 최선을 다합니다.

 

약간 혼란스러워서 아래 코드는 Button Object 의 값을 표시하는 데 적합합니다.
(정확한 값을 표시하지만 코드 아래에 의심이 있습니다)

DoubleToString ( OrderProfit (), 2 );

(제발, 저를 비난하지 마세요)
모두 제일 좋다.

 

예 및 아니오.

이것은 double을 문자열로 변환합니다.

레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다.

 
Marco vd Heijden :

예 및 아니오.
이것은 double을 문자열로 변환합니다.
레이블을 설정하려면 ObjectSetString()이 필요합니다.

덕분에 많은 도움이 되었습니다.
 

#Button 개체 텍스트 - 다시 열기

버튼 개체 텍스트를 중앙으로 가져오려면 어떻게 해야 합니까?
일단 이 문제를 통과했지만 지금은 정말 짜증납니다.

ObjectCreate ( 0 , "big button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XDISTANCE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONTSIZE , 170 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );

ObjectCreate ( 0 , "small button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XDISTANCE , 221 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONTSIZE , 10 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );

(나는 그 일을 하고 있다. )

모두 제일 좋다.

 

그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다.

캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다.

때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다.

 

#Button 개체 텍스트 - 다시 닫기

honest_knave :

그것이 센터입니다. 음... MT4가 생각하는 최선입니다. OBJ_BUTTON에 대한 OBJPROP_ALIGN 옵션이 없습니다.

캐릭터가 버튼 영역의 많은 부분을 채우면 가운데가 실제로는 항상 가운데가 아니라는 것을 알게 될 것입니다.

때로는 공백 및/또는 글꼴 크기 및/또는 글꼴이 시각적 개체에 도움이 될 수 있습니다.

당신은 내가 말하고 싶은 것을 분명히 이해합니다. 감사합니다.
사유: