************포럼 EA 콘테스트 .... 즐거운 시간 보내세요************** - 페이지 8

 
골드 허용?
 
RaptorUK :
그 코드가 실제로 의도한 대로 작동합니까? 표시기 전용 기능이 올바른 값을 반환합니까?



나는 그것을 디버깅하지 않았지만 Strategy Tester 에서 컴파일하고 테스트했습니다. 예, 작동하지만 표시기를 "시각적으로" 표시하지 않지만 코드는 적어도 언뜻 보기에는 작동합니다.

그러나 내 자신의 EA에서는 다른 방식으로 진행하지만 내 코드가 다른 기능을 가진 여러 라이브러리로 분리되어 있으므로 예제로 사용할 수 없습니다.

이 예는 요구되는 사항을 나타내는 것일 뿐입니다. 코드베이스의 많은 EA에는 일반적으로 자체 포함된 아이디어와 동일한 EA 내 기본 계산(더 복잡한 지표 축소)이 있습니다.

 
FMIC :

이 문제에 대한 내 의견은 이미 "ubzen"에 그것이 어떻게 실행되어야 하고 얼마나 엄격해야 한다고 생각하는지에 대해 언급되었습니다. "ubzen"은 너무 엄격하면 일이 느려진다고 표현했기 때문에 나는 그가 하고 싶은 것을 내 자신의 말로 표현합니다.

첫 실행은 실행 후 아무도 제외하지 않고 실제 경쟁에 들어갈 것이기 때문에 모두에게 "불공평"하거나 "공평"하지 않지만 "우젠"에 맡기겠습니다. 나는 바로 "주인"이다!!!!

속도가 느려질수록 규칙이 많을수록 참가자가 줄어들 것이라는 데 동의합니다. 기본 테스트(즉, mt4가 충돌하지 않음)를 통과하는 한 무엇이든 진행한다고 말했을 것입니다. 그냥 ex4를 업로드하고 게임이 시작됩니다 :) 큰 상금이 걸린 진지한 경쟁이라면 강력한 규칙이 필요할 수 있지만 우호적 인 경쟁은 제한적으로 만들면 얻을 수 없습니다.
 
FMIC :



나는 그것을 디버깅하지 않았지만 Strategy Tester에서 컴파일하고 테스트했습니다. 예, 작동하지만 "시각적으로" 표시기를 표시하지 않지만 코드는 적어도 언뜻 보기에는 작동합니다.

그러나 내 자신의 EA에서는 다른 방식으로 진행하지만 내 코드가 다른 기능을 가진 여러 라이브러리로 분리되어 있으므로 예제로 사용할 수 없습니다.

이 예는 요구되는 사항을 나타내는 것일 뿐입니다. 코드베이스의 많은 EA에는 일반적으로 자체 포함된 아이디어와 동일한 EA 내 기본 계산(더 복잡한 지표 축소)이 있습니다.

해당 코드는 의도한 대로 작동하지 않습니다. . . IndicatorCounted()는 버퍼가 올바르게 작성되지 않았기 때문에 항상 -1을 반환합니다. . . 버퍼 배열의 크기도 조정되지 않을 것이라고 생각합니다.
 
SDC :
속도가 느려질수록 규칙이 많을수록 참가자가 줄어들 것이라는 데 동의합니다. 기본 테스트(즉, mt4가 충돌하지 않음)를 통과하는 한 무엇이든 진행한다고 말했을 것입니다. 그냥 ex4를 업로드하고 게임이 시작됩니다 :) 큰 상금이 걸린 진지한 경쟁이라면 더 구체적인 규칙이 필요할 수 있지만 우호적 인 경쟁 을 제한함으로써 얻을 수있는 것은 무엇입니까?
공평. 내가 이미 말했듯이 . . . 공정성이 가장 중요합니다.
 
RaptorUK :
공평. 내가 이미 말했듯이 . . . 공정성이 가장 중요합니다.

나는 규칙 7과 같은 것을 의미했습니다: EA는 독립적이어야 합니다(1개의 파일을 의미) 외부 사용자 지정 표시기 없음 . 모든 사용자 지정 지표는 EA와 동일한 파일에 코딩/포함되어야 합니다.

그런 규칙에 대한 타당한 이유가 있습니까?

 
RaptorUK :
해당 코드는 의도한 대로 작동하지 않습니다. . . IndicatorCounted()는 버퍼가 올바르게 작성되지 않았기 때문에 항상 -1을 반환합니다. . . 버퍼 배열의 크기도 조정되지 않을 것이라고 생각합니다.



확인! 그렇다면 그것은 유효한 예가 아니라고 생각합니다!!!

내 것 중 하나를 가져와서 예제로 사용할 수 있도록 독립적으로 만들어야 합니다. 나는 End-Point Least Squares Moving Average를 사용하여 작업을 수행하고 수익성이 높지는 않지만 완료 단계에 들어갈 것입니다.

그러나 또 다른 메모에서 저는 방금 MetaQuotes 제공 MT4를 설치하고 가격 견적 제공자, 초기 잔고 허용, 레버리지, 스프레드 등과 같은 여러 요소를 살펴보았고 이는 보다 엄격한 규칙의 경우를 훨씬 더 중요 하게 만들 것입니다. . 바라건대 "ubzen"은 그 점에서 지혜를 보고 조금 더 많은 구조와 규칙을 사용하여 이 작업을 수락할 것입니다.

'Ubzen'은 글에 답글을 달지 않아 자리를 비운 것 같은데, 저는 그의 의도에 대해 최대한 답글을 다는 것뿐입니다.

 
SDC :

나는 규칙 7과 같은 것을 의미했습니다. EA는 독립적이어야 합니다(1개의 파일을 의미). 외부 사용자 지정 표시기가 없습니다. 모든 사용자 지정 지표는 EA와 동일한 파일에 코딩/포함되어야 합니다.

그런 규칙에 대한 타당한 이유가 있습니까?


예, 있습니다. 이 스레드에 게시된 많은 게시물 중 "Ubzen"과 저와 "Ubzen" 간에 논의되었습니다.

 

안녕하세요 사람들

흥미롭게 들린다

GBP/USD 쌍 을 사용하여 M5에 이 EA를 입력할 수 있습니다. 기본 설정은 내가 원하는 방식입니다.

파일:
 
NotUnctuous :

안녕하세요 사람들

흥미롭게 들린다

GBP/USD 쌍을 사용하여 M5에 이 EA를 입력할 수 있습니다. 기본 설정은 내가 원하는 방식입니다.


안녕하세요 "NotUnctouous"입니다.

"Ubzen"은 현재 자리를 비우고 있으며 그를 대신하여 대회에 오신 것을 환영합니다.

우리는 여전히 규칙을 가지고 놀고 있으며 아직 모든 규칙을 설정하지 않았습니다. 그러나 이미 설정된 몇 가지 조건은 공정하게 만들기 위해 Lot Size에 제한이 설정된다는 것입니다.

귀하의 EA는 Martingale 유형 EA이므로 조만간 그 한계에 도달할 것입니다. 일주일 동안만 지속되기 때문에 운이 좋을 수도 있지만 처음 몇 주문 내에 한도에 도달하면 EA의 자격이 박탈될 수 있습니다.

이 첫 번째 실행은 테스트 실행이 될 것이므로 기꺼이 통과하지만 다음 및 실제 경쟁에서 실행할 수 없습니다. 따라서 변경하거나 그러한 로트 크기 제한이 영향을 미치지 않는 다른 EA를 제출하는 것이 좋습니다.

따라서 명확히 하기 위해 "Ubzen"과 여전히 논의해야 하지만 "Martingale" 유형의 EA는 허용되지 않는다는 것을 하드 규칙으로 설정할 것입니다.

사유: