이론부터 실습까지. 2 부 - 페이지 32

 
spiderman8811 :

당신이 거기 찾고 있었던 것이 확실합니까? 아니면 완전히 다른 영역에 답이 있는 것일까요? 서점에 가셨나요?

100% 확률을 믿으시나요?

Matan, Statistics, TheoVer, 머신 러닝, 프랙탈 기하학, 다양한 유형의 다차원 공간, 차익 거래, 긍정적인 스프레드 검색, 통화 쌍 바구니, 시장의 자연과 그 역학, 틱 애그리게이터에 대한 자세한 연구, 모델링 시장 SB 등을 기반으로 한 행동 . 여기에 모든 모험을 설명하고 싶지는 않습니다 =D

추신: 그리고 나는 답을 찾지 못했다고 말하지 않았습니다.

 
CHINGIZ MUSTAFAEV :

Matan, Statistics, TheoVer, 기계 학습, 프랙탈 기하학, 다양한 유형의 다차원 공간, 차익 거래, 긍정적인 스프레드 검색, 통화 쌍 바스켓, Depth of Market Natural과 그 역학, 틱 애그리게이터에 대한 자세한 연구, 시장 행동 시뮬레이션 SB 등을 기반으로 합니다. 여기에 모든 모험을 설명하고 싶지는 않습니다 =D

추신: 그리고 나는 답을 찾지 못했다고 말하지 않았습니다.

스레드의 세계와 함께;)
 
Renat Akhtyamov :

증분에 각 지점에서 계산된 핍 값을 곱합니다.


이웃 막대 사이의 증분? 아니면 현재와 시작점 사이?

각 포인트에서 계산된 포인트 비용 - 어떻게 되나요?

나는 그렇게 생각했다

이익 = 증분 * (랏 * MarketInfo(Symbol_1,MODE_TICKVALUE)/(MarketInfo(Symbol_1,MODE_TICKSIZE)/MarketInfo(Symbol_1,MODE_POINT) ))

pc/c. 채널의 증분량에 대한 표시기는 이 주제에서 전혀 다루지 않습니다.
 
Evgeniy Chumakov :


인접한 막대 사이의 증분? 아니면 현재 와 시작점 사이?

각 포인트에서 계산된 포인트 비용 - 어떻게 되나요?

나는 그렇게 생각했다

이익 = 증분 * (랏 * MarketInfo(Symbol_1,MODE_TICKVALUE)/(MarketInfo(Symbol_1,MODE_TICKSIZE)/MarketInfo(Symbol_1,MODE_POINT) ))

PC 채널의 증분량에 대한 표시기는 이 주제에서 전혀 다루지 않습니다.

틱 비용은 공식에 따라 계산해야 합니다. marketInfo는 현재를 제공합니다

그러나 지표가 계산 되는 막대의 눈금 비용이 필요합니다

 
Renat Akhtyamov :

틱 비용은 공식에 따라 계산해야 합니다. marketInfo는 현재를 제공합니다

그러나 증분을 계산할 위치에 눈금 값이 필요합니다.


그러나 나는 한 지점에서 계산하는 방법을 모릅니다.

 
Evgeniy Chumakov :


그러나 나는 한 지점에서 계산하는 방법을 모릅니다.

로트는 조건부로 동일하며 예를 들어 1과 같습니다.

그는 필요하지 않습니다

이익 = 증분(i) * TICKVALUE(i)
 
Renat Akhtyamov :

조건부로 동일

그는 필요하지 않습니다


매수 매도가 중요합니까? 증분이 양수이고 조건부 입력이 = 판매인 경우 이익이 빨간색이라고 가정합니다.

 
Evgeniy Chumakov :


매수 매도가 중요합니까? 증분이 양수이고 조건부 입력이 = 판매인 경우 이익이 빨간색이라고 가정합니다.

      dt0=(cl0-_cl0)/0.0001;
      dt1=(cl1-_cl1)/0.0001;
      dt2=(cl2-_cl2)/0.0001;
      tv0=TV("EURGBP", i, 100000.0, 0.0001);
      tv1=TV("EURUSD", i, 100000.0, 0.0001);
      tv2=TV("GBPUSD", i, 100000.0, 0.0001);
      s0[i]=NormalizeDouble(tv0*dt0,4);
      s1[i]=NormalizeDouble(tv1*dt1,4);
      s2[i]=NormalizeDouble(tv2*dt2,4);
      EQY[i]=s0[i]+s2[i]-s1[i];

먼저 균형 표시기

그때서야 전략

지표에서 전략(결과)을 즉시 볼 수 있습니다.
 
CHINGIZ MUSTAFAEV :

Matan, Statistics, TheoVer, 머신 러닝, 프랙탈 기하학, 다양한 유형의 다차원 공간, 차익 거래, 긍정적인 스프레드 검색, 통화 쌍 바구니, 시장의 자연과 그 역학, 틱 애그리게이터에 대한 자세한 연구, 모델링 시장 SB 등을 기반으로 한 행동 . 여기에 모든 모험을 설명하고 싶지는 않습니다 =D

추신: 그리고 나는 답을 찾지 못했다고 말하지 않았습니다.

좋은 모험
 
Renat Akhtyamov :

      dt0=(cl0-_cl0)/0.0001;
      dt1=(cl1-_cl1)/0.0001;
      dt2=(cl2-_cl2)/0.0001;
      tv0=TV("EURGBP", i, 100000.0, 0.0001);
      tv1=TV("EURUSD", i, 100000.0, 0.0001);
      tv2=TV("GBPUSD", i, 100000.0, 0.0001);
      s0[i]=NormalizeDouble(tv0*dt0,4);
      s1[i]=NormalizeDouble(tv1*dt1,4);
      s2[i]=NormalizeDouble(tv2*dt2,4);
      EQY[i]=s0[i]+s2[i]-s1[i];

첫 번째 균형 표시기

그때서야 전략

지표에서 전략(결과)을 즉시 볼 수 있습니다.


MT4에서 원하는 막대의 눈금 값을 얻는 방법은 무엇입니까? 아니면 불가능합니다.