사실, 객체는 엔터티(속성, 상태, 이벤트...) 간의 관계의 "결절 중심"입니다. 개체를 구별하는 것은 "조립"의 특수성입니다. 분명히 신경 생리학에서 " 개체 프리즘을 통한 보기 "는 상태, 형태, 유형 및 이벤트와 같은 개별 속성을 "획득"하는 상호 연결 노드의 생성입니다. 비유적으로, 개체는 엔터티에 대한 포인터의 "체인" 또는 "중앙 연결 정보"입니다. 그리고 그러한 대상의 개념은 "사람이 말 없이 의미를 어떻게 기억하는가?"라는 질문에 답합니다. 이 맥락에서 의미는 개별 "문자"와의 "결절 링크"입니다. 링크 어셈블리의 "서명"을 기억하고 언어 래퍼는 가능한 값에 대한 옵션이 있는 "변수" 역할을 하는 속성입니다. 단어는 개별 조합에서 엔터티의 "캐스트"인 불변 의미의 현재 의미입니다. 값이 속성에 "첨부"되는 것처럼 단어는 연결 노드에 "첨부"됩니다. 단어는 스타일, 형식, 어조와 같은 추가 컨텍스트가 첨부된 개체에 대한 "포인터"입니다. 단어는 의미에 대한 주관적인 태도를 저장하고 전달하는 건조한 정보를 "소생"합니다.
2. 객체의 표현 형식을 고려해 봅시다.
속성은 가능한 값의 유형과 집합을 나타내는 개체입니다.
상태 - 초기에 "시딩"된 일부 프로세스에서 "꺼낸" 이산 값이 있는 속성 집합을 나타내는 개체입니다. 이것은 프로세스의 "단계"입니다. 매개 변수 값의 "스냅샷"은 지속적인 변화에서 잠시 "제거"됩니다.
형태 - 모든 어셈블리(노드 센터)의 "서명"(고유한 품질)을 나타내는 개체, 즉 - 물체. Form의 속성은 공간, 시간, 유형, 모드 등이 될 수 있습니다 . Form은 서명을 포함하고 모든 속성을 나타냅니다.
프로세스는 속성 값 변경의 "스트림"을 나타내는 개체입니다. 프로세스는 속성의 특정 어셈블리와 변경 특성이 다릅니다. 프로세스에는 서명이 있습니다. - 그들의 속성인 형태와 유형.
이벤트는 변경 사항을 나타내는 개체입니다. 형식, 상태, 프로세스의 매개변수 값의 모든 전환 - 모든 것이 이벤트입니다. 모든 변경은 이벤트입니다.
현상 - 알려진 현실 또는 상황 위에 알려지거나 알려지지 않은 의미 집합을 나타내는 개체. 현상은 대상의 존재와 비존재를 분리할 수 있으며, 따라서 "알고 있는/알 수 없는", "존재하는/비존재하는"의 원리에 따라 실재를 나눕니다. 현상은 속성으로 사건, 원인, 형태, 상태를 포함한다.
의식에 의한 현실의 "스캐닝"은 그 사이에 알려지거나 이전에 알려지지 않은 대상의 연결을 엽니다. 의식은 현실을 기억하고 그것에 대한 지식을 체계화합니다. 현실은 의식에 의해 알려진 대상과 알려지지 않은 대상으로 분해되는 새로운 현상을 끊임없이 드러냅니다. 이 원칙에 따르면 AI가 작동해야 합니다.
사실 프로그래밍에서 OOP의 개념은 수천 년의 철학에서 성장했습니다. 그러나 철학자와 달리 프로그래머는 이론적 자료의 작은 부분만을 취했습니다. 헤겔을 읽으면 프로그래밍에서 제시하는 철학이 얼마나 빈약한지 이해하게 될 것입니다. 그러나 여기에 기술이 있기 때문에 이것은 이해할 수 있습니다. 그러나 철학의 본질은 같다.
이것이 유감스럽게도 문제는 매우 흥미롭고 해결하기가 어렵습니다. 특히 트렌디한 면에서...
추세를 개체로 간주하면 다음 속성이 적용됩니다.
Peter는 철학하는 것을 좋아합니다. 그리고 생각의 비행이 작업의 범위에 의해 제한되는 곳에서 그는 더 이상 관심이 없습니다. :)
그래서 특정 문제를 해결합니다. AI를 개발합니다. 그리고 이러한 견해는 그 밑에 있는 이론적 토대입니다. 우리에게는 다른 규모의 작업이 있을 뿐입니다.
추세를 개체로 간주하면 다음 속성이 적용됩니다.
방향을 고려하고 사용하는 것은 어렵지 않습니다. 기간은 조금 더 어렵습니다. "힘"이란 무엇이며 어떻게 측정하고 적용합니까?
Peter는 철학하는 것을 좋아합니다. 그리고 생각의 비행이 작업의 범위에 의해 제한되는 곳에서 그는 더 이상 관심이 없습니다. :)
하나의 "생각의 비행"으로는 충분하지 않습니다. 이 조치의 일부 이점은 불필요하지 않을 것입니다 ...
모든 것이 객체입니다.
개체 - 개체의 특정 표현 형식입니다. 예를 들어:
개체입니다. 그러나 그들은 다릅니다. 정확히 무엇을 살펴 보겠습니다.
2. 객체의 표현 형식을 고려해 봅시다.
우와! Stroustrup을 읽었습니까?
우와! Stroustrup을 읽었습니까?
읽지 않는다. 여가 시간에 읽습니다. 정확히 무엇을 추천합니까?
칸트, 헤겔을 읽어라. 오랫동안. 그러나 그는 "객체"의 특정 모델을 개발했습니다.
우와! Stroustrup을 읽었습니까?
방향을 고려하고 사용하는 것은 어렵지 않습니다. 기간은 조금 더 어렵습니다. "힘"이란 무엇이며 어떻게 측정하고 적용합니까?
이것은 여기에서 논의되지 않습니다. 여기서는 일반적인 엔터티 집합의 개체 할당에 대해서만 설명합니다.