눈사태 - 페이지 172

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d22 >> :

코딩할 수 있습니다. 당신은 눈사태가 모든 것을 병합하지 않을 것이라고 말하지만 이것은 이미 올바른 방향으로의 움직임입니다. 눈사태의 문제는 정확히 그것이 병합될 때 모든 것을 병합한다는 것이기 때문입니다. 그건 그렇고 - 계획된 축소 수준의 SL (이것이 가장 먼저 떠오르는 것)은별로 효과적인 솔루션이 아닙니다. Katana는 플랫에서 내리기 위해 채널을 앞뒤로 움직일 것을 제안했습니다. 좋은 생각입니다. 이제 콤플렉스에 모든 아이디어를 모아서 구현하면 눈사태의 생존율을 높은 수준으로 올릴 수 있다고 생각합니다.


아니요, 이것은 올바른 방향으로 움직이고 있지 않습니다. 그 이유를 위에 썼습니다. 손실을 막을 때쯤이면 건축업자의 부지가 공격적이라는 사실 때문에 손실은 이미 괜찮은 수준이 될 것입니다. 그런 다음이 손실을 보상하기 위해 많은 이익 거래가있을 것입니다. 마틴과 함께 초기 작은 로트에서 거래를 시작한다는 것을 잊지 마십시오. 채널을 옮기는 것도 헛소리입니다. 플랫이 레벨에서 레벨로 넘어가는 일이 종종 발생하기 때문에 .. 그들은 채널을 옮겼고 거기에도 플랫이있었습니다 ... 가격이 조금 뛰었습니다 .. 그들은 채널을 옮겼고 거기에서 평평하게했습니다. 완전히 배수됩니다.
 
d22 писал(а) >>

코딩할 수 있습니다. 당신은 눈사태가 모든 것을 병합하지 않을 것이라고 말하지만 이것은 이미 올바른 방향으로의 움직임입니다. 눈사태의 문제는 정확히 그것이 병합될 때 모든 것을 병합한다는 것이기 때문입니다. 그건 그렇고 - 계획된 축소 수준의 SL (이것이 가장 먼저 떠오르는 것)은별로 효과적인 솔루션이 아닙니다. Katana는 플랫에서 내리기 위해 채널을 앞뒤로 움직일 것을 제안했습니다. 좋은 생각입니다. 이제 콤플렉스에 모든 아이디어를 모아서 구현하면 눈사태의 생존율을 높은 수준으로 올릴 수 있다고 생각합니다.


글쎄요, 일반적으로 코드는 어떤 일이 일어나는지 흥미롭습니다. 두 개의 TS, 하나의 트렌드, 다른 플랫, 계정의 지표 사이에서 전환합니다. (눈사태는 여전히 평평한 차량입니까?).
 
E_mc2 >> :


아니요, 이것은 올바른 방향으로 움직이고 있지 않습니다. 그 이유를 위에 썼습니다. 손실을 막을 때쯤이면 건축업자의 부지가 공격적이라는 사실 때문에 손실은 이미 괜찮은 수준이 될 것입니다. 그런 다음이 손실을 보상하기 위해 많은 이익 거래가있을 것입니다. 마틴과 함께 초기 작은 로트에서 거래를 시작한다는 것을 잊지 마십시오. 채널을 옮기는 것도 헛소리입니다. 플랫이 레벨에서 레벨로 넘어가는 일이 종종 발생하기 때문에 .. 그들은 채널을 옮겼고 거기에도 플랫이있었습니다 ... 가격이 조금 뛰었습니다 .. 그들은 채널을 옮겼고 거기에서 평평하게했습니다. 완전히 배수됩니다.

글쎄요, 손실은 그렇게 공격적으로 증가하고 있지 않습니다. 사실 우리는 매수 및 매도 주문의 총량의 차이에 의해서만 잠금, 손실 또는 이익을 가지고 있기 때문입니다. 수로를 이동함으로써 우리는 우리 아파트에 하나의 매개변수를 더 제시합니다. 이 매개변수는 눈사태를 없애기 위해 적합해야 합니다. 이 매개변수는 우리 수로를 따라야 합니다. 이는 또한 가능성이 희박합니다. 채널 너비를 변경할 수도 있습니다. 그리고 로트 볼륨의 위험한 값에 도달하면 손익분기점에서 멈출 수 있습니다. 플랫 이후에 그 플랫이 즉시 다시 올 확률은 작고 이전 플랫의 손실을 더 빨리 커버하기 위해 큰 로트로 오픈한다고 가정할 수 있습니다.

 
E_mc2 писал(а) >>

나는 바베큐에서 왔고, 근처에 맥주 한 병이 있고, 나는 컴퓨터, 인터넷, 포럼, 눈사태 ...를 켜고 평소처럼 휴식을 취합니다 ... 아내가 house2를보고 있고 눈사태를 읽습니다 .. . 수업.
E_mc2 먹이에 달라붙는 포식자를 생각나게 하고 "버팔로"가 크고 강해서(무딘) 신속한 공격이 수렁에 빠졌습니다. 왜 필요합니까? 길고 긴 위치 전쟁 ... 나처럼 근처 나무 아래 그늘에 누워 휴식을 취하고 물을 마시고 주위를 둘러보십시오 ... 먹이는 스스로 죽을 것입니다 ... 물린 것은 치명적이었습니다 (포럼에 의해 기준)...
 
네트워크 게임에 대한 아들의 또 다른 문구 : "일반적으로 던전에는 많은 고기 몹이 있으며 x / n이 많습니다."

Mischek , 암호 해독:
"보통 던전에는 '평생 포인트'라는 힐링 포인트 가 있는 소름 끼치는 야수가 많이 있습니다."

이것은 내 아들이 거의 며칠 동안 사는 완전한 가상 세계입니다.

2 sever29: 예, Dom-3, 나쁘지 않습니다.
 
Tantrik >> :


글쎄요, 일반적으로 코드는 어떤 일이 일어나는지 흥미롭습니다. 두 개의 TS, 하나의 트렌드, 다른 플랫, 계정의 지표 사이에서 전환합니다. (눈사태는 여전히 평평한 차량입니까?).

젠장, 코딩을 잘하려면 저렇게 잘 앉아있어야 하고, 동기와 시간이 있고, 좋은 아이디어와 질서가 머릿속에 있어야 한다. 나는 엉망이었고 9 번부터 괜찮 았고 내 자신의 열정에 의해서만 나타났습니다. 이중 눈사태가 시각화에서 어떻게 작동하는지 보는 것이 좋습니다. 100불의 자본금의 시작으로 제가 올린 사진은 눈사태 치고는 아주 작은 금액이라고 생각합니다. 그러나 결국, 물론 그 고문에게는 보험이 없다는 것이 살아 남았습니다. 다른 기간이나 다른 매개 변수와 병합 될 수 있습니다. 그러나 이것은 최적화가 아닙니다 - 나는 대답합니다. 헛소리에서 눈으로 가져 왔습니다. 그리고 열광하는 것처럼 나는 분명히 스스로 코딩을 할 것입니다.

 

갈등론에 관한 논문을 쓰는 친구가 있습니다. 이 포럼을 그에게 추천해야 합니다. :))
이 스레드에는 1.5메가바이트의 욕설이 넘쳐났고, 결과적으로는 기분이 나빴을 뿐입니다.

 
Richie писал(а) >>

갈등론에 관한 논문을 쓰는 친구가 있습니다. 이 포럼을 그에게 추천해야 합니다. :))
이 스레드에는 1.5메가바이트의 욕설이 넘쳐났고, 결과적으로는 기분이 나빴 을 뿐입니다.


반면 무지개...

 
sever29 >> :
Приехал с шашлыков, бутылочка пива рядом, врубаю комп, инет, форум, лавина...ну как обычно, релакс... вот моя супруга дом2 смотрит, а я лавину читаю... класс.

응. 옛날 그 시절처럼: 맥주 한 병, 인터넷, 포럼, 니로바... 음, 여느 때처럼, 휴식... :)

 
E_mc2 писал(а) >>

예 .. 나도 너무 kazhetsa. 초등 수학을 이해하지 못할 정도로 바보가 될 수 있다는 것이 믿기지 않습니다. 그런 사람들을 아직 만나지 못했습니다.. 그렇습니다. 그들은 그들이 Forex에서 거래하고 심지어 산사태에 대해 설명하려고했습니다. 똑똑한 외모를 가진 사람들.. 독특한 친구입니다. 바보를 켜는(끄지 않고) 가능합니다. 아니면 사악한 트롤이나 진짜 완전한 바보.
그러나 나는 그가 데모에서도 전혀 거래하지 않는다고 단호히 믿지 않습니다. 글쎄, 데모에서 거래 한 사람은 기본, 거래의 기본 기초를 알 수 없습니다. 그런 물건을 거래한 사람은 마음으로 압니다. 물론 저자는 자신의 문맹에 놀랐습니다 .


결론 IMHO는 틀렸습니다. DC는 특히 초보자 거래자를 좀비화하기 위해 그러한 hailer를 보냅니다.
주기적으로 새로운 아이디어 공급이 필요합니다. 그렇지 않으면 배수 계획이 제대로 실행되지 않습니다.
따라서 저자는 문맹이 아닐 가능성이 큽니다. 그는 그저 자신의 일을 할 뿐입니다.
.
이 결론은 어디에서 비롯된 것입니까?
- 저자는 예금 성장 지표 (2-4 주 만에 두 배로 증가)라고 명명 된 차량의 갑옷 피어싱을 확신합니다.
- 그는 자신을 거래하지 않습니다 (돈이 필요합니까, 아니면 벌 시간이 없습니까?),
- 그 또는 그의 학생들에 대한 모니터링 계정이 없습니다.
- 나는 코딩에 익숙하지만 코드에서 직접 구현하려고 하지 않았습니다(적어도 보여주지는 않았습니다). - 고양이 데이터베이스에 토끼 표시기가 있습니다.