한 번 비슷한 주제에서 먼저 거래 신호를 만든 다음 필터를 조정해야 한다고 쓴 적이 있습니다. 극값이 형성되면 시장에 진입하라는 신호는 아마도 작동하지 않을 것입니다. Kravchuk조차도 그의 거래 신호에 대한 설명으로 판단하여 이것을 이해했습니다. 그 이유 중 하나는 Masha가 추세 수정과 추세 반전을 구별하지 못하기 때문입니다. 추가 도구, 기계 등이 필요합니다.
타임머신을 만들어 미래로 날아가세요. 우리 시대로 돌아가 10년 후 미래에서 인용문을 가져와서)) 그런 다음 이 데이터를 기반으로 "앞으로 가는 MA"를 그릴 수 있습니다.
이 옵션은 작동하지 않습니다.
사실은 이미 10개의 표준 랏으로 거래를 시작할 때 시장에 작지만 최종적인 영향을 미치기 시작할 것입니다. 또한이 영향에는 누적 속성이 있습니다. 그것은 시간이 지남에 따라 축적되며 이미 거래 두 번째 주에 미래의 견적이 현재 현실과 일치하지 않는다는 것을 이해하게 될 것입니다. 우리가 관찰하는 "실제"와 (당신이 직접 보았지만) 현재 있지만 "거기에" 있는 "대안"으로 세계가 실제로 구분되었습니다. 당신의 장엄한 거래는 꼬이지 않고 멈출 것입니다!
전체 트릭은 슈퍼 듀퍼 매쉬가 더 짧은 기간으로 SMA 또는 EMA의 유사한 유사체와 일치할 수 있다는 사실에 있습니다. 예를 들어 주기가 10이고 위상이 +100인 Yurik은 EMA4 또는 SMA5를 거의 반복합니다. 예, Yurik은 더 부드럽습니다. 그러나 이 부드러움은 극적으로 더 큰 이익을 제공하지 않습니다. 정말 다른 Mashka를 만들기 위해서는 시장을 앞서가는 Mashka를 만들어야 합니다. 즉, 예측합니다. 그렇다면 - 예, 기존 MA에서 이와 유사한 것을 찾지 못할 것입니다. 모두 동일하게, 우리가 아는 Mashki는 미래가 아닌 과거(역사)의 데이터를 고려하고 Mashka의 기간을 변경하여 항상 하나를 다른 것으로 플러스 또는 마이너스 조정할 수 있기 때문에 시장 뒤에 있습니다. - 차이는 크지 않을 것입니다(이익에 대한 영향은 미미함)... ..음, Mashka는 어떻습니까? 누가 시장에 앞서 가서 예측할 것인가 - 어떻게 할 것인가?.....))))
이상으로 돌아가서 예를 들 수 있습니다. JMA와 같은 일반 Mashka를 이미 성공적으로 다시 그려졌을 때 기록에 있는 악명 높은 Hodrick-Prescott Filter(저는 Chondrick이라고 부릅니다. 마지막 막대에 다시 그립니다)와 비교하면 JMA가 실행될 때 볼 수 있습니다. 상승한 다음 Hodrick은 하락하고 그 반대의 경우도 시장 전환점(그림에서 동그라미)입니다. 이것은 "시장 앞서가기"의 개념입니다. 즉, 시장이 결국에는 오르지 않고 내리거나 그 반대도 마찬가지일 것이라고 예측하는 것입니다. 그러나 Chondrik은 다시 그리므로 역사에서 예를 가져옵니다. 그러나 다시 그리지 않는 Mashka를 만드는 방법 - 이것은 매우 슈퍼 MAShka이며 노력해야 할 작업입니다 .....)))))
그리고 이 옵션을 사용해도 콘드릭이 오르고 마샤가 내리거나 그 반대일 때 약한 드로다운이 보이지 않는데 이게 다 콘드릭의 강한 부드러움 때문이다.....
JMA와 같은 일반 Mashka를 이미 성공적으로 다시 그려졌을 때 기록에서 악명 높은 Hodrick-Prescott Filter(저는 Hodrick이라고 부릅니다. 마지막 막대에서 다시 그립니다)와 비교하면,
실제로 이름에 큰 차이가 있습니다, 참조. "밴드 록" 또는 "성악 기악 앙상블" 차이점은 보상에 있었던 것으로 기억합니다)))) 또한 HP 필터와 함께 - "MAshkf"라는 별명으로 우유를 짜려고 하면 염소 우유처럼 쓸모가 없습니다. 그러나 HP는 기분을 상하게 할 것이 없습니다. 이것은 mashka가 아니며 dzhurik도 아닙니다. 이것은 다항식 회귀의 변형입니다.
실제로 이름에 큰 차이가 있습니다, 참조. "밴드 록" 또는 "성악 기악 앙상블" 차이점은 보상에 있었던 것으로 기억합니다)))) 또한 HP 필터와 함께 - "MAshkf"라는 별명으로 우유를 짜려고 하면 염소 우유처럼 쓸모가 없습니다. 그러나 HP는 기분을 상하게 할 것이 없습니다. 이것은 mashka가 아니며 dzhurik도 아닙니다. 이것은 다항식 회귀의 변형입니다.
흠, IMHO, 아니요. 결과적으로 발생한 일은 "탐욕스러운" 알고리즘이라고 할 수 있습니다. 사실상 현재 가치만 최소화합니다.
일치를 얻으려면 전체 합계의 도함수를 계산해야 합니다. 이를 위해 실제로 함수의 유형을 언급했습니다.
여기에 오해가 있는 것 같습니다. 예, 각 단계에서 현재 값만 최소화하고 결과적으로 전체 부드러운 VR이 최적으로 판명됩니다. 논리적인 것 같습니다. 각 단계에서 최적으로 작동하고 최적의 방식으로 끝까지 진행합니다. 또한 Bulashov (파일은 주제의 이전 페이지에 게시됨)를 보면 우리가 사용하는 방법이 다소 엄격하게 간주됩니다.
전체 트릭은 슈퍼 듀퍼 마스카라의 경우 SMA 또는 EMA에서 유사한 것을 선택할 수 있다는 사실에 있습니다...
그렇다면 촛불의 가치가 있습니까?
생각하고, 실행하고, 많은 시간과 노력을 들이고 EMA 4의 끝에서 "기적의 차"))
글쎄, 누가 시장을 앞서 가서 예측할 Mashka는 어떻습니까? .....)))))
타임머신을 만들어 미래로 날아가세요. 우리 시대로 돌아가 10년 후 미래에서 인용문을 가져와서)) 그런 다음 이 데이터를 기반으로 "앞으로 가는 MA"를 그릴 수 있습니다.
다른 옵션이 있습니까?...)))))
약간 당황스럽긴 하지만 EURUSD M1 Ideal_MA 0.02에서 MA 50 Smoothed Close와 완전히 동일하다고 보고해야 합니다.
그리고 신비한 SMMA가 알고리즘적으로 EMA와 동일하다는 점도 고려하면 스레드의 첫 번째 게시물에서 Neutron 이 희망으로 예언적으로 표현한 EMA의 또 다른 슈퍼 속성을 얻게 됩니다. 젠장, 정말 멋진 일입니다. 지수 평활화입니다!
타임머신을 만들어 미래로 날아가세요. 우리 시대로 돌아가 10년 후 미래에서 인용문을 가져와서)) 그런 다음 이 데이터를 기반으로 "앞으로 가는 MA"를 그릴 수 있습니다.
이 옵션은 작동하지 않습니다.
사실은 이미 10개의 표준 랏으로 거래를 시작할 때 시장에 작지만 최종적인 영향을 미치기 시작할 것입니다. 또한이 영향에는 누적 속성이 있습니다. 그것은 시간이 지남에 따라 축적되며 이미 거래 두 번째 주에 미래의 견적이 현재 현실과 일치하지 않는다는 것을 이해하게 될 것입니다. 우리가 관찰하는 "실제"와 (당신이 직접 보았지만) 현재 있지만 "거기에" 있는 "대안"으로 세계가 실제로 구분되었습니다. 당신의 장엄한 거래는 꼬이지 않고 멈출 것입니다!
전체 트릭은 슈퍼 듀퍼 매쉬가 더 짧은 기간으로 SMA 또는 EMA의 유사한 유사체와 일치할 수 있다는 사실에 있습니다. 예를 들어 주기가 10이고 위상이 +100인 Yurik은 EMA4 또는 SMA5를 거의 반복합니다. 예, Yurik은 더 부드럽습니다. 그러나 이 부드러움은 극적으로 더 큰 이익을 제공하지 않습니다. 정말 다른 Mashka를 만들기 위해서는 시장을 앞서가는 Mashka를 만들어야 합니다. 즉, 예측합니다. 그렇다면 - 예, 기존 MA에서 이와 유사한 것을 찾지 못할 것입니다. 모두 동일하게, 우리가 아는 Mashki는 미래가 아닌 과거(역사)의 데이터를 고려하고 Mashka의 기간을 변경하여 항상 하나를 다른 것으로 플러스 또는 마이너스 조정할 수 있기 때문에 시장 뒤에 있습니다. - 차이는 크지 않을 것입니다(이익에 대한 영향은 미미함)... ..음, Mashka는 어떻습니까? 누가 시장에 앞서 가서 예측할 것인가 - 어떻게 할 것인가?.....))))
이상으로 돌아가서 예를 들 수 있습니다. JMA와 같은 일반 Mashka를 이미 성공적으로 다시 그려졌을 때 기록에 있는 악명 높은 Hodrick-Prescott Filter(저는 Chondrick이라고 부릅니다. 마지막 막대에 다시 그립니다)와 비교하면 JMA가 실행될 때 볼 수 있습니다. 상승한 다음 Hodrick은 하락하고 그 반대의 경우도 시장 전환점(그림에서 동그라미)입니다. 이것은 "시장 앞서가기"의 개념입니다. 즉, 시장이 결국에는 오르지 않고 내리거나 그 반대도 마찬가지일 것이라고 예측하는 것입니다. 그러나 Chondrik은 다시 그리므로 역사에서 예를 가져옵니다. 그러나 다시 그리지 않는 Mashka를 만드는 방법 - 이것은 매우 슈퍼 MAShka이며 노력해야 할 작업입니다 .....)))))
그리고 이 옵션을 사용해도 콘드릭이 오르고 마샤가 내리거나 그 반대일 때 약한 드로다운이 보이지 않는데 이게 다 콘드릭의 강한 부드러움 때문이다.....
... 아마 그렇게 될 것입니다.
이제 코딩을 시작할 수 있습니다!
흠, IMHO, 아니요. 결과적으로 발생한 일은 "탐욕스러운" 알고리즘이라고 할 수 있습니다. 사실상 현재 가치만 최소화합니다.
일치를 얻으려면 전체 합계의 도함수를 계산해야 합니다. 이를 위해 실제로 함수의 유형을 언급했습니다.
JMA와 같은 일반 Mashka를 이미 성공적으로 다시 그려졌을 때 기록에서 악명 높은 Hodrick-Prescott Filter(저는 Hodrick이라고 부릅니다. 마지막 막대에서 다시 그립니다)와 비교하면,
실제로 이름에 큰 차이가 있습니다, 참조. "밴드 록" 또는 "성악 기악 앙상블"
차이점은 보상에 있었던 것으로 기억합니다))))
또한 HP 필터와 함께 - "MAshkf"라는 별명으로 우유를 짜려고 하면 염소 우유처럼 쓸모가 없습니다.
그러나 HP는 기분을 상하게 할 것이 없습니다. 이것은 mashka가 아니며 dzhurik도 아닙니다.
이것은 다항식 회귀의 변형입니다.
실제로 이름에 큰 차이가 있습니다, 참조. "밴드 록" 또는 "성악 기악 앙상블"
차이점은 보상에 있었던 것으로 기억합니다))))
또한 HP 필터와 함께 - "MAshkf"라는 별명으로 우유를 짜려고 하면 염소 우유처럼 쓸모가 없습니다.
그러나 HP는 기분을 상하게 할 것이 없습니다. 이것은 mashka가 아니며 dzhurik도 아닙니다.
이것은 다항식 회귀의 변형입니다.
코리 , 언제나처럼 빛나........)))))
일치를 얻으려면 전체 합계의 도함수를 계산해야 합니다. 이를 위해 실제로 함수의 유형을 언급했습니다.
정말로 뉴런을 자극할 수 있습니까?
표준 3층은 당기지 않으며, 최소한 순환층(최소한 뉴런)이 필요합니다. 증식하는 뉴런이 더 많았으면 좋았을텐데...
아니면 일반적으로 신경 모델을 구축할 수 있습니까?
흠, IMHO, 아니요. 결과적으로 발생한 일은 "탐욕스러운" 알고리즘이라고 할 수 있습니다. 사실상 현재 가치만 최소화합니다.
일치를 얻으려면 전체 합계의 도함수를 계산해야 합니다. 이를 위해 실제로 함수의 유형을 언급했습니다.
여기에 오해가 있는 것 같습니다. 예, 각 단계에서 현재 값만 최소화하고 결과적으로 전체 부드러운 VR이 최적으로 판명됩니다. 논리적인 것 같습니다. 각 단계에서 최적으로 작동하고 최적의 방식으로 끝까지 진행합니다. 또한 Bulashov (파일은 주제의 이전 페이지에 게시됨)를 보면 우리가 사용하는 방법이 다소 엄격하게 간주됩니다.