Canvas에서 크라우드소싱 프로젝트 만들기 - 페이지 28

 
인재가 활동 중입니다. 번개 반응. 브라보!
 
Andrey Khatimlianskii :

놀라운 재능은 사람들을 계속해서 공허하고 쓸모없는 토론으로 이끌고 그들의 도움과 조언을 주어진 것으로 받아들이고 불쾌한 끈적 끈적한 흔적을 남기는 것입니다.

피터, 나는 당신의 성실함, 간결함, 그리고 최소한의 실제 행동이 부족합니다. 다른 모든 것은 풍부합니다.

누군가에게 조언이나 도움을 요청한 인용문을 찾아보세요. 내가 진심이 아니었던 곳. 내가 그냥 말하고 아무 것도 없다는 것을 증명하십시오. 그렇지 않으면 이것은 중상 모략의 또 다른 부분입니다.
 
Реter Konow :
이 스레드는 도면 요소에 대한 공동 작업에 열려 있습니다. 바로 이 지점에서 아무도 그것을 필요로 하지 않는다고 선언할 때, 당신은 당신이 망상이라는 느낌을 받습니다. 실례합니다)

함께 만듭니다. 무엇을 만들었습니까? 여기.

근거 없는 의견에서 나온 결론과 혼동될 뿐입니다. 그러나 다른 사람들이 기성품 솔루션을 제공해야 합니다. 당신은 "사물"을 찾아 이 스레드에서 방목하고 있습니까? 당신 자신은 이 지점에 대해 아무 것도 하지 않았습니다.

예를 들어, 당신은 내 일에서 나를 방해하지만, 나는 당신의 홍수가 허용된 것 이상으로 흘러가지 않도록 해야 합니다. 이것이 내 의무의 일부입니다.

 
Artyom Trishkin :

함께 만듭니다. 무엇을 만들었습니까? 여기.

입증되지 않은 의견에서 발명된 결론과 혼동될 뿐입니다. 그러나 다른 사람들이 기성품 솔루션을 제공해야 합니다. 당신은 "사물"을 찾아 이 스레드에서 방목하고 있습니까? 당신 자신은 이 지점에 대해 아무 것도 하지 않았습니다.

예를 들어, 당신은 내 일에서 나를 방해하지만, 나는 당신의 홍수가 허용된 것 이상으로 흘러가지 않도록 해야 합니다. 이것이 내 의무의 일부입니다.

섬망의 정도가 높아지고 있습니다. 쉬자.)) 내일 당신은 신선한 마음으로 여기에 쓴 것을 다시 읽으십시오.

그게 다야.

 
썩은 토마토를 뒤로 던지지 마세요. 내가 간다
 

CCannvas 클래스는 캔버스에 그리는 함수의 모음일 뿐입니다.

함수는 클래스에서 수집하거나 파일로 작성할 수 있습니다. 함수 뒤에 메커니즘이 구축되지 않으면 무슨 차이가 있습니까?

OOP의 효율성에 대한 질문은 여기서 불필요합니다. 더 정확하게는 무언가가 이미 만들어졌을 때 나중에 와야 합니다.

메커니즘이 구축되는 방식에 따라 어떤 차이가 있습니까? 예를 들어 시계는 블록으로 조립할 수 있지만(서로 맞춰진 부품으로 조립하는 것보다 작업 효율성이 떨어지더라도) 아이디어, 계획 및 구현 계획이 있으면 이동합니다.

CCannvas 클래스 내부에는 이 분기에 설정된 작업을 수행하는 데 도움이 되는 메커니즘이 없습니다.

학생에게 "지아콘다"를 쓰는 임무가 주어진다면 종이에 그래픽 형태를 그리는 데 도움이 되는 플라스틱 그림의 용도는 무엇입니까?

 
Anatoli Kazharski :
...

친애하는 Anatoly, 손으로 그린 GUI를 만드는 멋진 작업을 계속해 주시겠습니까?

개인적으로 나는 새로운 기사를 기대하고 무의식적으로 그 기사에서 혁신적인 것을 볼 수 있기를 기대합니다. )


그러나 이미 이 방향으로 새로운 성과를 보여줄 기회가 있을 수 있습니다.

손으로 그린 새로운 컨트롤 을 보여줄 수 있습니까?

이것이 바로 당신이 그것을 보여줄 수 있는 스레드입니다. 왜냐하면 결국 당신의 작업은 공개될 것이기 때문입니다.

즉, 코드가 "crowdsource"가 되고 이 분기의 시작 부분에 설정된 목표가 실현됩니다.

(내 코드는 절대 크라우드 소싱되지 않으므로 대중에게 유사하거나 우수한 개발을 제공함으로써 내 프로젝트의 의미를 차단하고 상업적 기반을 박탈하고 또한 모든 사람을 위해 선행을 할 것입니다. 말하자면 "모든 후보에서 승리"). :)

너는 할수 있니?

 
Реter Konow :

너는 할수 있니?

톨리아를 만지지마)
 
Реter Konow :

...

이것이 바로 당신이 그것을 보여줄 수 있는 스레드입니다. 왜냐하면 결국 당신의 작업은 공개될 것이기 때문입니다.

...

원래 공개 도메인이었습니다. )


 
Anatoli Kazharski :

원래 공개 도메인이었습니다. )


내 의견을 원하십니까? - 컨트롤이 확실히 멋지네요! 테이블에 그려진 입력 필드 - 훌륭합니다! 질문이 없습니다.

나는 그들의 완전성과 완벽함에 대해 의심의 여지가 없습니다. 모든 것이 완성되어 바로 사용할 수 있는 메커니즘이라는 인상을 줍니다.

그러나 아아, 내 관점에서 이것은 중요한 것이 아닙니다.

가장 중요한 것은 GUI 생성의 속도와 용이성입니다.