최적화 알고리즘 챔피언십. - 페이지 80

 
Event :
나는 내 버전이 당신보다 낫다는 것을 어디에도 언급하지 않았습니다)) 축하합니다!

귀하의 알고리즘이 나타내는 것과 같은 간단한 솔루션을 생각하지 않았다고 솔직히 말할 수 있습니다. 이 솔루션에는 고유한 장점이 있습니다. 특정 작업에 이상적으로 맞춰져 있으며 불필요한 것은 없습니다.

그러나 그 장점은 단점이기도 합니다. 작업의 사소한 복잡성으로 인해 모든 것을 다시해야 할 필요가 있습니다.

예를 들어, 문자열의 단어 수를 구하라고 하면 해당 키의 가능한 총 문자 수 중 사용 된 문자 수를 세고, 각 문자의 반복 수를 세고, 각 문자의 문자 수를 세십시오. 단어, 텍스트의 구두점 수를 계산하면 알고리즘이 이에 대처하지 못합니다.

내가 내 알고리즘에 대한 개발 가능성을 남겨둔 이유는 완전한 문자열을 컴파일하고 파일에 쓰기 전에도 내 알고리즘이 내가 나열한 이러한 모든 매개변수를 계산하기 때문입니다.

물론 이 문제를 해결하기 위해 이 작업을 수행할 필요는 없지만 지금 이러한 매개변수를 계산하라는 명령을 받으면 코드를 한 줄도 작성할 필요가 없습니다.

나는 이 접근 방식을 "알고리즘 보편성 마진 계산"이라고 부릅니다.

 
Andrey Dik :
그런 다음 챔피언십 작업을 준비하십시오. 이미 "워밍업"을 완벽하게 완료한 것입니다.

흥미로운 제안.

상금 없이 내가 경쟁할 수 있는 유일한 동기 는 먹이 사슬에서 내 자리를 찾는 것 입니다.

저는 여기 새로 온 사람이고 커뮤니티 개발자들 사이에서 전문성 측면에서 제가 어떤 위치에 있는지 궁금합니다.

편의를 위해 모든 연결 문제를 폐지할 것을 제안합니다.

텍스트 문제에서처럼 간단하게 하자 - 라이브러리가 있고 FF가 포함되어 있습니다. 작업은 스크립트로 해결됩니다. 결과는 파일에 있습니다.

그 일은 나뿐만 아니라 당신에게도 도전이 되어야 합니다.

당신만이 할 수 있다고 생각하는 일. 당신이 정말로 "죽을 때까지" 싸울 것이고 "워밍업"에 대해 관대하게 이야기하지 않을 것입니다.

그리고 패자는 모든 것을 공허한 논쟁과 민주화로 돌리려고 하지 않고 자신이 굴복했음을 공개적으로 인정합니다.

이 제안이 마음에 드십니까? :)

 
Реter Konow :

흥미로운 제안.

상금 없이 내가 경쟁할 수 있는 유일한 동기 는 먹이 사슬에서 내 자리를 찾는 것 입니다.

저는 여기 새로 온 사람이고 커뮤니티 개발자들 사이에서 전문성 측면에서 제가 어떤 위치에 있는지 궁금합니다.

편의를 위해 모든 연결 문제를 폐지할 것을 제안합니다.

텍스트 문제에서처럼 간단하게 하자 - 라이브러리가 있고 FF가 포함되어 있습니다. 작업은 스크립트로 해결됩니다. 결과는 파일에 있습니다.

또 "오퍼"를 치는 겁니까? 당신과 나만 개인적인 서신으로 대본을 교환할 수 있지만 이것은 챔피언십에서 작동하지 않습니다. 파일의 구조와 연결 방법은 천장에서 가져온 것이 아니며 참가자의 삶을 복잡하게 만들려는 의도가 아닙니다. 그 의미는 여러 번 언급되었습니다. 참가자의 대본을 제어할 수 있는 방법이 없는 경우 대본의 작업을 확인 하는 방법, 심사 위원은 작업 및 결과를 어떻게 평가 합니까?

피터 코노우 :

그 일은 나뿐만 아니라 당신에게도 도전이 되어야 합니다.

당신만이 할 수 있다고 생각하는 일. 당신이 정말로 "죽을 때까지" 싸울 것이고 "워밍업"에 대해 관대하게 이야기하지 않을 것입니다.

그리고 패자는 모든 것을 공허한 논쟁과 민주화로 돌리려고 하지 않고 자신이 굴복했음을 공개적으로 인정합니다.

챔피언십에서 작업의 복잡성에 관해서는 걱정하지 마십시오. 나에게는 결정이 당신보다 쉽지 않을 것입니다.

 
Andrey Dik :

또 "오퍼"를 치는 겁니까? 당신과 나만 개인적인 서신으로 대본을 교환할 수 있지만 이것은 챔피언십에서 작동하지 않습니다. 파일의 구조와 연결 방법은 천장에서 가져온 것이 아니며 참가자의 삶을 복잡하게 만들려는 의도가 아닙니다. 그 의미는 여러 번 언급되었습니다. 참가자의 대본을 제어할 수 있는 방법이 없는 경우 대본의 작업을 확인 하는 방법, 심사 위원은 작업 및 결과를 어떻게 평가 합니까?

챔피언십에서 작업의 복잡성에 관해서는 걱정하지 마십시오. 나에게는 결정이 당신보다 쉽지 않을 것입니다.

챔피언십을 홍보하고 가능한 모든 방법으로 공개 경쟁을 피하는 이상한 사람 ...

 
Andrey Dik :

또 "오퍼"를 치는 겁니까? 당신과 나만 개인적인 서신으로 대본을 교환할 수 있지만 이것은 챔피언십에서 작동하지 않습니다.

배심원은 왜 필요합니까? 스크립트의 결과는 파일에 있습니다. 참가자 스크립트의 실행 파일이 여기에 노출된다고 가정해 보겠습니다. 모든 참가자는 모든 참가자의 작업을 확인할 수 있습니다. 스크립트는 특정 작업을 해결하고 다른 방법으로 사용하는 것은 불가능합니다. 해킹도 합니다.
 
Реter Konow :
참가자의 스크립트 자체가 파일로 언로드를 수행하도록 합니다. 모든 사람에게 명확한 형식이 있지만 파일 이름에는 참가자 이름이 포함된다고 가정해 보겠습니다. 대회가 끝나면 모든 사람이 다른 참가자의 스크립트를 컴퓨터에 다운로드하여 차트에 올려 놓고 참가자의 스크립트 작업 결과가 포함된 파일 폴더를 볼 수 있습니다.
 
Реter Konow :

챔피언십을 홍보하고 가능한 모든 방법으로 공개 경쟁을 피하는 이상한 사람 ...

FF 챌린지 컨트롤은 공개 경쟁이 아니며, 관객도 배심원도 실제 FF 콜 수를 확인할 수 없기 때문에 공정하지 않습니다.

오히려 공정한 경쟁과 결과의 투명성을 지지합니다.

 
Andrey Dik :

FF 챌린지 컨트롤은 공개 경쟁이 아니며, 관객도 배심원도 실제 FF 콜 수를 확인할 수 없기 때문에 공정하지 않습니다.

오히려 공정한 경쟁과 결과의 투명성을 지지합니다.

글쎄, 그 경우 솔루션은 라이브러리에 있어야합니다. 그러나 아마도 배심원이 필요하지 않은 옵션이 있습니다. 텍스트 문제에서 최상의 솔루션을 결정하기 위해 배심원이 필요하지 않은 방법.
 
Реter Konow :
글쎄, 그 경우 솔루션은 라이브러리에 있어야합니다. 그러나 아마도 배심원이 필요하지 않은 옵션이 있습니다. 텍스트 문제에서 최상의 솔루션을 결정하기 위해 배심원이 필요하지 않았기 때문입니다.
나는 당신이 어떤 이유로 (내 생각에) 복잡하게 만들려고 하는 것을 단순화하려고 노력하고 있습니다.
 

나는 그것이 무엇에 관한 것인지 정말로 이해하지 못한다. FF 호출은 라이브러리에서 특수 기능으로 간주됩니다.

파일에 쓰기 기능도 있습니다.

FF가 있는 라이브러리의 첫 번째 호출에서 참가자의 이름을 거기에 전달하면(특수 함수에) 이 함수는 참가자의 이름을 결과와 함께 파일 이름에 추가합니다.

같은 위치에서 파일에는 FF 호출 횟수도 포함됩니다.

이 경우 스크립트는 모든 요청을 완전히 충족합니다.