Dmitry Fedoseev : 실수를 했는지 안했는지 확인하시겠습니까? 게임의 규칙을 설명합니다. 아니면 환상 속에 있는 것을 선호합니까?
저자는 규칙을 말했습니다 -
여기서 승패를 계산하는 것은 매우 쉽습니다. 만약 우리가 다른 숫자에 달러를 걸었다면, 주사위를 던진 후 최소한 하나의 숫자가 우리의 내기 아래에 있다면, 크루피어는 우리에게 $6을 돌려줄 것이고, 이는 $6 - n의 승리에 해당합니다. 여기서 n은 $1이 걸린 숫자. 주사위를 던진 후 베팅 아래의 숫자가 하나도 빠지지 않으면 크루피어는 우리가 베팅한 모든 돈을 가져갈 것입니다.
여기서 승패를 계산하는 것은 매우 쉽습니다. 만약 우리가 다른 숫자에 달러를 걸었다면, 주사위를 던진 후 최소한 하나의 숫자가 우리의 내기 아래에 있다면, 크루피어는 우리에게 $6을 돌려줄 것이고, 이는 $6 - n의 승리에 해당합니다. 여기서 n은 $1이 걸린 숫자. 주사위를 던진 후 베팅 아래의 숫자가 하나도 빠지지 않으면 크루피어는 우리가 베팅한 모든 돈을 가져갈 것입니다.
Dmitry Fedoseev : 이해했다면 게임의 규칙을 설명하십시오. 지금까지 귀하의 이해도 관찰되지 않았습니다.
그런 정육면체가 있고 그 위에 점이 그려져 있지만 설명의 편의를 위해 점을 세어야 하기 때문에 거기에 숫자가 그려져 있다고 가정하고 이것은 어렵습니다. 하지만, 숫자는 어렵습니다. 숫자 없이 가자.
육면체 큐브가 있습니다.
당신은 당신이 원하는만큼의면 또는 여러면에 동시에 (중요하지 않음) Denyushka를 붙입니다.
주사위를 던지면 주사위가 돌다가 멈추고, 전능자는 하늘에서 주사위를 보며 윗면에서 돈을 떼어 계산하고 6을 곱한 다음 당신에게줍니다. 즉, 큐브의 맨 위에 있던 돈 + 맨 위에 있는 동일한 돈의 5배의 이익을 돌려받습니다. 그러나 추가로, 전능자는 주사위를 굴릴 때마다 주사위에서 맨 위에 나오지 않은 모든 돈을 자신의 주머니로 가져갑니다.
실수를 했는지 안했는지 확인하시겠습니까? 게임의 규칙을 설명합니다. 아니면 환상 속에 있는 것을 선호합니까?
저자는 규칙을 말했습니다 -
여기서 승패를 계산하는 것은 매우 쉽습니다. 만약 우리가 다른 숫자에 달러를 걸었다면, 주사위를 던진 후 최소한 하나의 숫자가 우리의 내기 아래에 있다면, 크루피어는 우리에게 $6을 돌려줄 것이고, 이는 $6 - n의 승리에 해당합니다. 여기서 n은 $1이 걸린 숫자. 주사위를 던진 후 베팅 아래의 숫자가 하나도 빠지지 않으면 크루피어는 우리가 베팅한 모든 돈을 가져갈 것입니다.
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그러면 크루피어는 6달러를 우리에게 돌려줄 것이며, 이는 6달러의 승리에 해당합니다.
하지만 맞아
그러면 크루피어는 6달러를 우리에게 돌려줄 것이며, 이는 5달러의 승리에 해당합니다.
저자는 규칙을 말했습니다 -
여기서 승패를 계산하는 것은 매우 쉽습니다. 만약 우리가 다른 숫자에 달러를 걸었다면, 주사위를 던진 후 최소한 하나의 숫자가 우리의 내기 아래에 있다면, 크루피어는 우리에게 $6을 돌려줄 것이고, 이는 $6 - n의 승리에 해당합니다. 여기서 n은 $1이 걸린 숫자. 주사위를 던진 후 베팅 아래의 숫자가 하나도 빠지지 않으면 크루피어는 우리가 베팅한 모든 돈을 가져갈 것입니다.
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그러면 크루피어는 6달러를 우리에게 돌려줄 것이며, 이는 6달러의 승리에 해당합니다.
하지만 맞아
그러면 크루피어는 6달러를 우리에게 돌려줄 것이며, 이는 5달러의 승리에 해당합니다.
젠장, 지점의 첫글 내용이 밤새 수정됐어???
레셰토프 씨?
젠장, 지점의 첫글 내용이 밤새 수정됐어???
레셰토프 씨?
그래서 일부 지표도 다시 그려 지지만 도움으로 이익을 얻는 데 방해가되지는 않습니다.)
Mr. Reshetov는 어제 그의 뛰어난 정리의 표현을 바꿨습니다!
정리의 간단한 본질 - 일련의 같지 않은 숫자의 산술 평균이 일부 숫자와 같으면이 시리즈의 산술 평균이 같은 숫자와 같을 것이라는 사실은 아닙니다.
글쎄, 내가 말할 수있는 것은 - 훌륭합니다 ....
이해했다면 게임의 규칙을 설명하십시오. 지금까지 귀하의 이해도 관찰되지 않았습니다.
그런 정육면체가 있고 그 위에 점이 그려져 있지만 설명의 편의를 위해 점을 세어야 하기 때문에 거기에 숫자가 그려져 있다고 가정하고 이것은 어렵습니다. 하지만, 숫자는 어렵습니다. 숫자 없이 가자.
육면체 큐브가 있습니다.
당신은 당신이 원하는만큼의면 또는 여러면에 동시에 (중요하지 않음) Denyushka를 붙입니다.
주사위를 던지면 주사위가 돌다가 멈추고, 전능자는 하늘에서 주사위를 보며 윗면에서 돈을 떼어 계산하고 6을 곱한 다음 당신에게줍니다. 즉, 큐브의 맨 위에 있던 돈 + 맨 위에 있는 동일한 돈의 5배의 이익을 돌려받습니다. 그러나 추가로, 전능자는 주사위를 굴릴 때마다 주사위에서 맨 위에 나오지 않은 모든 돈을 자신의 주머니로 가져갑니다.
플레이어가 거품을 획득하면 승자로 간주됩니다.
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확률 이론은 플레이어가 혼자 있을 가능성이 가장 높다고 말합니다.
사기꾼은 플레이어가 지속적으로 수익을 올릴 수 있다고 말합니다.
사기꾼은 플레이어가 지속적으로 수익을 올릴 수 있다고 말합니다.