순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 208

 
MigVRN :

탁구대를 따라 탁구를 칠 때 공의 좌표 변화를 분석하면 두 번째 그림만 나온다.

포인트는 공에 임팩트하는 순간입니다.

예??..

흠, 신체의 물리적 특성에 관한 문제에는 문제가 없습니다. (궤도가 변할 때 신체에 일어나는 공포 - 공이 움츠러들 때 이미 언급했습니다).

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MigVRN :
몸의 좌표는 몇 개입니까? 2에서 모니터 화면의 마우스, 3차원 공간을 움직입니다. 시체는 어떻습니까?

수직 평면에서 신체의 움직임을 고려하십시오. 쉽게 하기 위함입니다.

차이점은 표기법에만 있습니다.

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joo :

예??..

흠, 신체의 물리적 특성에 관한 문제에는 문제가 없습니다. (궤도가 변할 때 신체에 일어나는 공포 - 공이 움츠러들 때 이미 언급했습니다).

튀는 공, 색상 및 관찰자의 사려 깊음과 같이 불필요한 것을 발명 할 필요가 없습니다.)))

질량이 m=1 인 물체의 궤적을 알고 있다고 가정합니다.

이 몸체에 작용하는 힘을 결정하십시오.

 
avtomat :

혼란스러운 인용문에서 주의를 돌리기 위해 인용문 없이 할 수 있습니다.

안녕하세요 새해입니다. 어떤 사건의 전환입니다.
 
avtomat :

수직 평면에서 신체의 움직임을 고려하십시오. 쉽게 하기 위함입니다.

차이점은 표기법에만 있습니다.

비행기에서 - 2 좌표를 의미합니까?

이렇게? 왼쪽은 궤적입니다. 오른쪽은 모션 그래프입니다(좌표 중 하나에서).

 
MigVRN :


이렇게? 왼쪽은 궤적입니다. 오른쪽은 모션 그래프입니다(좌표 중 하나에서).

잘립. 아름다움
 
Mischek :
잘립. 아름다움
두 좌표가 어떻게 변하는지 볼 수 있을 때 3차원 그래프 에서 더욱 아름답습니다. 근데 못찾겠어...
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MigVRN :

비행기에서 - 2 좌표를 의미합니까?

이렇게? 왼쪽은 궤적입니다. 오른쪽은 모션 그래프입니다(좌표 중 하나에서).

놀라운.

이제 알려진 궤적에서 힘을 결정하는 역 문제를 해결해야 합니다.

그러나 귀하의 용어로는 다르게 들립니다. 알려진 운동 일정에서 궤적을 결정하십시오. --- 귀가 잘리지 않습니까?

 
avtomat :

놀라운.

이제 알려진 궤적에서 힘을 결정하는 역 문제를 해결해야 합니다.

그러나 귀하의 용어로는 다르게 들립니다. 알려진 운동 일정에서 궤적을 결정하십시오. --- 귀가 잘리지 않습니까?

모든 것이 더 혼란 스럽습니다 ... 들어보세요-더 이상 재미 있지 않습니다 ... 러시아 사람이 러시아 사람에게 러시아 사람으로서 연구중인 신체의 좌표가 몇 개입니까? 아라비아 숫자. 나는 일반적인 경우에 결정이 중요하지 않다는 것을 이해합니다. 그러나 일반적으로 필요하지 않습니다 ...

 
avtomat :

튀는 공, 색상 및 관찰자의 사려 깊음과 같이 불필요한 것을 발명 할 필요가 없습니다.)))

질량이 m=1 인 물체의 궤적을 알고 있다고 가정합니다.

이 몸체에 작용하는 힘을 결정하십시오.

올렉, 왜 여기서 소란을 피우는거야? 할 일이 없습니다. 사실, 함수 그래프에서 파생 그래프를 그리도록 요청하고 있습니다. 그리고 캐치는 무엇입니까? 가격 파생 상품의 주제는 구멍에 대한 포럼에서 과도하게 사용되었습니다. 문제 자체는 구멍으로 가득 차 있으며 가장 배울 수 있는 것은 가격이 물리적인 본체가 아니라는 깨달음입니다. 당신은 이미 당신이 어디에 있는지 결정합니다. 당신이 가격에 대해 이야기하고 있다면 - 이것은 목욕에서 주제를 벗어나 금기시됩니다. "질량 m=1의 물리적 몸체"에 대해 - 문제는 도함수를 구성하여 해결됩니다.