오류, 버그, 질문 - 페이지 2059

 
Vladislav Andruschenko :

우리는 다른 구글을 가지고 있습니다.

나도 찾지 못했다. 하지만 거기에는 시계가 없습니다. 설명에 대해 생각하는 인센티브)

fxsaber :

실제 매복의 예. 나는 시장에 멋진 아날로그 다이얼 형태의 시계가 있다고 확신합니다. 그러나 찾을 수 없습니다!

도움이 될 수 있습니다.
Стрелочные часы для МТ4
Стрелочные часы для МТ4
  • 투표: 6
  • 2011.06.29
  • Комбинатор
  • www.mql5.com
Цели у сей поделки две. Во-первых мне нравятся стрелочные часы, я их лучше воспринимаю. Во-вторых показать, что с использованием шрифтов можно значительно расширить графические возможности МТ4. Не я первый и не я последний их использую. Выглядит это так: Как видно по коду, реализация примитивна. Хотел заоптимизировать шрифт, но из-за некоторых...
 
Alexey Viktorov :

다이얼과 핸즈가 다른 폰트가 첨부되어 있으며, 이 폰트를 OBJ_TEXT 에 사용하시면 좋은 시계를 얻을 수 있습니다.

고맙게도, 시장과 관련된 것들은 분명히 의도적으로 당신이 자신의 글을 쓰도록 자극하는 방식입니다.

나는 글꼴을 보았고 - 그들이 생각하지 못하는 것을 보았습니다. 사실, 기성품 솔루션이 필요합니다. 항상 변덕스럽게 코딩하고 싶어할 수는 없습니다.

 
Комбинатор :

나도 찾지 못했다. 하지만 거기에는 시계가 없습니다. 설명에 대해 생각하는 인센티브)

도움이 될 수 있습니다.

고맙습니다! 시계의 스킨이 1/2씩 바뀌는 기성품 솔루션이 있다고 생각했습니다.

나는 이것을 구현하는 것이 기술적으로 전혀 어렵지 않다는 것을 이해합니다. Just Market은 다시 한 번 불쾌하게 놀랐습니다.

아마도 태그가 거기에서 시작되어야 합니다.

 
fxsaber :

고맙게도, 시장과 관련된 것들은 분명히 의도적으로 당신이 자신의 글을 쓰도록 자극하는 방식입니다.

나는 글꼴을 보았고 - 그들이 생각하지 못하는 것을 보았습니다. 사실, 기성품 솔루션이 필요합니다. 항상 변덕스럽게 코딩하고 싶어할 수는 없습니다.

불행히도 완성된 솔루션은 최대 600개 빌드였습니다. 새로운 ME로의 전환과 함께 개체의 바인딩이 변경되고 개체가 쪼개졌습니다.

이렇게 생겼기 전에


 
fxsaber :

나는 이것을 구현하는 것이 기술적으로 전혀 어렵지 않다는 것을 이해합니다. Just Market은 다시 한 번 불쾌하게 놀랐습니다.

기술적으로 간단하지만 꽤 gemorno입니다. 주요 문제는 물론 화살표에 있습니다. 그들을 위해 각 위치를 그리거나 회전을 시키거나 프로그래밍 방식으로 앤티 앨리어싱 및 투명도의 모든 아름다움을 수행해야합니다.

이 모든 것이 출혈성입니다. 글꼴을 만드는 것도 번거롭습니다. 결과적으로, 정말 좋은 사진을 찍고 시장의 아무도 지불하지 않을 것(아마도 인기가 있을 수 있음)을 얻으려면 매우 고생해야 한다는 것이 밝혀졌습니다.

 
Alexey Viktorov :

불행히도 완성된 솔루션은 최대 600개 빌드였습니다. 새로운 ME로의 전환과 함께 개체의 바인딩이 변경되고 개체가 쪼개졌습니다.

시작하는 데 필요한 것이 있습니까?

 
Комбинатор :

기술적으로 간단하지만 꽤 gemorno입니다. 주요 문제는 물론 화살표에 있습니다. 그들을 위해 각 위치를 그리거나 회전을 시키거나 프로그래밍 방식으로 앤티 앨리어싱 및 투명도의 모든 아름다움을 수행해야합니다.

이 모든 것이 출혈성입니다. 글꼴을 만드는 것도 번거롭습니다. 결과적으로, 정말 좋은 사진을 찍고 시장의 아무도 지불하지 않을 것(아마도 인기가 있을 수 있음)을 얻으려면 매우 고생해야 한다는 것이 밝혀졌습니다.

예, 이것이 설명입니다. 어려움이 많을수록 그것을 이겨내는 소리가 더 큰 공예가가 있다고 생각했습니다.


시계는 대화형 캔버스의 예로서 흥미로웠습니다. 이것은 우연히 발견할 수 있을 정도로 희귀합니다.

내가 파헤칠 수 있는 모든 것:

https://www.mql5.com/ru/code/1951

https://www.mql5.com/ru/code/325


나는 또한 OpenCL-sea를 보았지만 그것은 나를 위해 작동하지 않습니다.


은신처에 무언가가 있으면 좋을 것입니다. 대화형 캔버스는 전혀 인기가 없는 것 같습니다.

Flame
Flame
  • 투표: 30
  • 2013.11.02
  • MetaQuotes
  • www.mql5.com
Индикатор показывает метод рисования градиентных полупрозрачных областей с независимой частотой обновлений.
 
Комбинатор :

시작하는 데 필요한 것이 있습니까?

정확히 무엇? 코드? 존재하지만 지배하려는 욕망은 없습니다.

결합기 :

기술적으로 간단하지만 상당히 치질입니다. 주요 문제는 물론 화살표에 있습니다. 그들을 위해 각 위치를 그리 거나 회전하거나 프로그래밍 방식으로 앤티 앨리어싱 및 투명도에서 모든 아름다움을 수행해야합니다.

이 모든 것이 출혈성입니다. 글꼴을 만드는 것도 번거롭습니다. 결과적으로, 정말 좋은 사진을 찍고 시장의 아무도 지불하지 않을 것(아마도 인기가 있을 수 있음)을 얻으려면 매우 고생해야 한다는 것이 밝혀졌습니다.

그렇습니다. 이것은 전체 치질이었습니다. 화살표의 여러 위치에 대해 앵커 좌표를 이동해야 했습니다. 회전 은 OBJ_LABEL 개체를 회전하여 수행됩니다.

이제 중앙에 바인딩이 있지만 어떻게 보일지 모르겠습니다.

 
fxsaber :

은신처에 무언가가 있으면 좋을 것입니다. 대화형 캔버스는 전혀 인기가 없는 것 같습니다.

흥미로운 점은 오직 팀뿐이며, 드래그(DND)하는 것(UI 측면에서)과 모든 표시기 중에서 마우스 아래에 여러 개가 있어도 항상 하나의 개체만 끌어당기는 것에만 흥미가 있습니다.

다른 모든 것은 나에게 구식입니다. 지금은 다른 주제에 대해 조사하고 있습니다.)

알렉세이 빅토로프 :

정확히 무엇? 코드? 존재하지만 지배하려는 욕망은 없습니다.

나 자신을 파헤쳐달라고
 
Комбинатор :

흥미로운 점은 오직 팀뿐이며, 드래그(DND)하는 것(UI 측면에서)과 모든 표시기 중에서 마우스 아래에 여러 개가 있어도 항상 하나의 개체만 끌어당기는 것에만 흥미가 있습니다.

다른 모든 것은 나에게 구식입니다. 지금은 다른 주제에 대해 조사하고 있습니다.)

나 자신을 파헤쳐달라고

불쌍하지...

컴파일된 여전히 제대로 작동합니다. 첨부파일을 추가했습니다.
파일:
Clock.mq4  9 kb
Clock.ex4  7 kb