//DECLARE A NEW WINDOW//----------------------------------------------------------------------------------
NEW_WINDOW,
//------------------------------------------------------/*SET WINDOW TYPE*/ W_TYPE, SETTINGS,
//------------------------------------------------------/*WRITE WINDOW'S NAME*/ W_NAME, "My first window",
//------------------------------------------------------/*POINT TO WINDOW'S ICON*/ W_ICON, "::Images\\16x16\\Smile.bmp",
//------------------------------------------------------//------------------------------------------------------/*SET WINDOW'S ADDITIONAL PROPERTIES*///----------------------------------------------------------------------------------/*WINDOW OPENS AT START*/ OPEN_ON_INIT, /*(OOI)*//*WINDOW IS ALWAYS ON TOP*/ ALWAYS_ON_TOP, /*(OOT)*//*ОТСТУПЫ КРАЕВ ОКНА*/ MARGINS, 20,20, /*Х, Y*///----------------------------------------------------------------------------------////----------------------------------------------------------------------------------//1. DECLARE A GROUP WITH AN ABSTRACT NAME A.//2. DECLARE A NEW ROW OF ELEMENTS IN THE GROUP WITH A SYMBOL __, //3. DECLARE A BUTTON AND WRITE IT'S NAME.//4. END GROUP WITH THE KEYWORDS END_GROUP,//------------------------------------------------------
GROUP, A,
__, BUTTON, "Button 1", BUTTON, "Button 5",
__, BUTTON, "Button 2", BUTTON, "Button 6",
__, BUTTON, "Button 3", BUTTON, "Button 7",
__, BUTTON, "Button 4", BUTTON, "Button 8",
END_GROUP,
//--------------------------//--------------------------//SET GROUP POSITION://--------------------------
i, AT, _X2X, "MF", 10, _Y2Y, "MF", 10,
//--------------------------
i, X_GAP, 30,
i, Y_GAP, 20,
//--------------------------//SET MAIN PROPERTIES (IF YOU DON'T, THEY WILL HAVE DEFAULT VALUES): //PROPERTIES FOR ALL BUTTONS IN THE GROUP//--------------------------
i, BUTTONS, text, N_COLOR, (uint)clrBlack,
text, A_COLOR, (uint)clrRed,
text, P_COLOR, (uint)clrLime,
text, AP_COLOR, (uint)clrWhite,
FONT_SIZE, 12,
TEXT_FONT,"Courier New",
TEXT_STYLE,(int)FONT_ITALIC,
FIC, //FIXED IF CLICKED
END,
//--------------------------//------------------------------------------------------//FINISH THE WINDOW BY KEYWORDS END_WINDOW,//------------------------------------------------------
END_WINDOW,
//----------------------------------------------------------------------------------
//+------------------------------------------------------------------+//| My first window.mqh |//+------------------------------------------------------------------+//DECLARE A NEW WINDOW//----------------------------------------------------------------------------------
NEW_WINDOW,
//------------------------------------------------------/*SET WINDOW TYPE*/ W_TYPE, SETTINGS,
//------------------------------------------------------/*WRITE WINDOW'S NAME*/ W_NAME, "My first window",
//------------------------------------------------------/*POINT TO WINDOW'S ICON*/ W_ICON, "::Images\\16x16\\Smile.bmp",
//------------------------------------------------------//------------------------------------------------------/*SET WINDOW'S ADDITIONAL PROPERTIES*///----------------------------------------------------------------------------------/*WINDOW OPENS AT START*/ OPEN_ON_INIT, /*(OOI)*//*WINDOW IS ALWAYS ON TOP*/ ALWAYS_ON_TOP, /*(OOT)*//*MARGINS OF THE WINDOW*/ MARGINS, 40,40,/*Х, Y*///----------------------------------------------------------------------------------////----------------------------------------------------------------------------------//1. DECLARE A GROUP WITH AN ABSTRACT NAME A.//2. DECLARE A NEW ROW OF ELEMENTS IN THE GROUP WITH A SYMBOL __, //3. DECLARE A BUTTON AND WRITE IT'S NAME.//4. END GROUP WITH THE KEYWORDS END_GROUP,//------------------------------------------------------
GROUP, A,
__, BUTTON, "Button 1", GAP,40, BUTTON, "Button 7",
GAP,40, //GAP BETWEEN THE LINES
__, BUTTON, "Button 2", GAP,40, BUTTON, "Button 8",
GAP,40, //GAP BETWEEN THE LINES
__, BUTTON, "Button 3", GAP,40, BUTTON, "Button 9",
__, BUTTON, "Button 4", GAP,40, BUTTON, "Button 10",
__, BUTTON, "Button 5", GAP,40, BUTTON, "Button 11",
__, BUTTON, "Button 6", GAP,40, BUTTON, "Button 12",
END_GROUP,
//--------------------------//--------------------------//SET GROUP POSITION://--------------------------
i, AT, _X2X, "MF", 10, _Y2Y, "MF", 10,
//--------------------------//--------------------------//SET MAIN PROPERTIES (IF YOU DON'T, THEY WILL HAVE DEFAULT VALUES): //------------------------------------------------------//FINISH THE WINDOW BY KEYWORDS END_WINDOW,//------------------------------------------------------
END_WINDOW,
//----------------------------------------------------------------------------------
//+------------------------------------------------------------------+//| My first window.mqh |//+------------------------------------------------------------------+//DECLARE A NEW WINDOW//----------------------------------------------------------------------------------
NEW_WINDOW,
//------------------------------------------------------/*SET WINDOW TYPE*/ W_TYPE, SETTINGS,
//------------------------------------------------------/*WRITE WINDOW'S NAME*/ W_NAME, "My first window",
//------------------------------------------------------/*POINT TO WINDOW'S ICON*/ W_ICON, "::Images\\16x16\\Smile.bmp",
//------------------------------------------------------//------------------------------------------------------/*SET WINDOW'S ADDITIONAL PROPERTIES*///----------------------------------------------------------------------------------/*WINDOW OPENS AT START*/ OPEN_ON_INIT, /*(OOI)*//*WINDOW IS ALWAYS ON TOP*/ ALWAYS_ON_TOP, /*(OOT)*//*MARGINS OF THE WINDOW*/MARGINS, 40,40,/*Х, Y*///----------------------------------------------------------------------------------////----------------------------------------------------------------------------------//1. DECLARE A GROUP WITH AN ABSTRACT NAME A.//2. DECLARE A NEW ROW OF ELEMENTS IN THE GROUP WITH A SYMBOL __, //3. DECLARE A BUTTON AND WRITE IT'S NAME.//4. END GROUP WITH THE KEYWORDS END_GROUP,//------------------------------------------------------
GROUP, A,
__, BUTTON, "Button 1", BUTTON, "Button 7",
__, BUTTON, "Button 2", BUTTON, "Button 8",
__, BUTTON, "Button 3", BUTTON, "Button 9",
__, BUTTON, "Button 4", BUTTON, "Button 10",
__, BUTTON, "Button 5", BUTTON, "Button 11",
__, BUTTON, "Button 6", BUTTON, "Button 12",
END_GROUP,
//--------------------------//--------------------------//SET GROUP POSITION://--------------------------
i, AT, _X2X, "MF", 10, _Y2Y, "MF", 10,
//--------------------------i, X_GAP, 40, //GAP BETWEEN THE ELEMENTS IN THE ROWi, Y_GAP, 40, //GAP BETWEEN THE ROWS//--------------------------//SET MAIN PROPERTIES (IF YOU DON'T, THEY WILL HAVE DEFAULT VALUES): //------------------------------------------------------//FINISH THE WINDOW BY KEYWORDS END_WINDOW,//------------------------------------------------------
END_WINDOW,
//----------------------------------------------------------------------------------
ボタンを伝搬し、一般的なテキスト・プロパティを設定する:
コード
教科書の素晴らしい例です。
マークアップ言語とコンストラクターに関する一般情報。
1.コンストラクタ要素のプロパティ値はあらかじめ定義されています。明示的に定義されていない場合は、デフォルト値がプロパティに割り当てられます。
2.要素の対話的な動作はあらかじめプログラムされていますが、ユーザーはさまざまな応答を変更したり無効にしたりすることができます。
3.インターフェイスのウィンドウサイズは、構成グループの位置とサイズを計算する際に自動的に計算されます。ユーザーが指定した場合、右と下のマージン(余白)も考慮されます。
4.いくつかの要素の長さは、テキストの長さに直接依存します。ユーザーが明示的な値を設定していない場合は、自動的に計算されます。そうでない場合、コンストラクタは要素からはみ出るテキストをカットし、ユーザーの値を保存するために点線を入れます。このような要素には、チェックボックス、ラジオボタン、テキストラベル、水平タブ、垂直タブなどがあります。
5.ウィンドウを構成するとき、デザイナーは表形式のレイアウトに努め、要素グループの対称性を維持する。チェックボックスや 同様のタイプの 要素は、自動的に共通の長さ値に整列されます。
6.デザイナーが表形式レイアウトに固執することで、インターフェイスの構築が非常に容易になり、より柔軟性を高めるために、フラグやバインディングを使用した配置で要素をグループに分割するように設計されています。
7.1つのウィンドウ内の要素数に制限はありません。
8.一つのプロジェクト内のウィンドウ数に制限はありません。
9.タスクバーとコンテキストメニューの 存在は、すべてのプロジェクトで必須です。ただし、OPEN_ON_INIT (OOI)コマンドをコメントアウトすれば、タスクバーの表示を無効にすることができます。その場合、ウィンドウの最小化プロパティを無効にする必要があります。
10.ユーザーのタスクバーの右側に、ウィンドウを呼び出すボタンを設定できる。
11.11.すべてのアイテムは、カーソルをホバーしたときに、名前付きのツールチップを持つことができます。これを行うには、プロパティ _,SHOW_NAMETIP にコマンドを記述する必要があります。
12.チャート上でダブルクリックすると、コンストラクターまたはユーザーのコンテキストメニューが表示されます。
13.13.コンストラクタの補助ウィンドウは、フレーム、色、フォント、アイコン、サウンドを指定するときに、要素の属性を 簡単に見つけて選択できるようにします。
14.最新のビルドでコードを書く場合、マークアップ・コードをコンパイルしてからインジケータ KIB-source.mq5 をコンパイルする必要があります。
続きはこちら
ウィンドウ内でのグループの位置決め
ウィンドウのインデントを右と下に設定する:
0.
2.
要素間のギャップを設定する:
2.
3.
5.
6.
7.
8.
9.
コード
要素のレイアウトというテーマの続きです。 ボタンの場合は、デフォルトのサイズかユーザーの定義によるものなので、すべてが明確です。しかし、長さがテキストの長さと結びついている要素では、すべてが曖昧になります。以下にチェックボックスとラジオボタンの例を示します:
1.チェックボックスとラジオボタンの名前はほぼ同じです。
2.1つのラジオボタンが他のものよりずっと長い。同じ長さになる:
3.列目では、真ん中のチェックボックスがかなり長い。他のチェックボックスはその大きさを引き継いでいる:
4.チェックボックスとラジオボタンの長さを明示的に設定すると、送信テキストが自動的に短くなります。
オプションコード 2: