この動画では、AI を使用してイメージを進化させるプロセスについて説明しています。イメージの選択から始まり、プロンプトが表示され、進化するプロセスによってバリエーションが生成されます。このプロセスの目的は、想像を絶するほど巨大で検索不可能な画像空間を利用して、想像を絶する美しいアートワークやかわいい猫を見つけるための探索です。テキストから画像へのモデルの入力により、ユーザーは単純なプロンプトを入力し、そのプロンプトを満たす膨大な数の可能な画像を受け取ることができます。また、まったく新しい画像を作成し、既存の画像を潜在空間に整理してカタログ化することもできます。ピック ブリーダー法は、画像を作成するのに最適な遺伝子を突然変異、選択、および再生する効率的かつ自然な方法であり、人々は進化の糸をたどり、強力な AI ツールを使用して分岐経路を通じて予期しない美しさを発見することができます。
In this video, I explain how #aiart generators like #midjourney and #stablediffusion can be used to simulate evolutionary processes, and explain why this is ...
このビデオでは、機械学習アルゴリズムを使用してテキストの説明に基づいて画像を生成する方法と、このテクノロジを使用してアートワークを作成する方法について説明します。このビデオでは、アメリカのイラストレーターである James Gurney にインタビューし、この技術が著作権法とアートの世界に与える影響について語っています。
00:05:00 必要な画像を作成する AI は、何百万もの画像とそれに付随するキャプションのトレーニング データセットから始まると説明されています。モデルはこれらの画像のパターンを認識することを学習し、その認識に基づいて新しい画像を生成します。この方法で生成された画像は、拡散プロセスのランダム性により、人やモデルによって異なる場合があります。
How programmers turned the internet into a paintbrush. DALL-E 2, Midjourney, Imagen, explained.Subscribe and turn on notifications 🔔 so you don't miss any v...
このビデオでは、スピーカーは、プロンプトに基づいて AI アートを生成するツールである MidJourney を紹介し、それを開始する方法について段階的な手順を提供します。 「3D レンダリング」や「滴るインク スケッチ」などの例を使用して、コマンドを使用して、生成されたイメージのスタイルと品質を変更する方法を示します。さらに、MidJourney Web サイトのコミュニティ セクションについても説明しています。ここでは、ユーザーがインスピレーションを見つけたり、プロンプトをコピーして自分で試したりすることができます。また、講演者は AI アートとの歩みを共有し、詳細を知りたい人向けに追加のリソースとコードを提供します。
00:00:00 このパートでは、プロンプトに基づいて AI アートを生成するツールである MidJourney の使用を開始する方法について説明します。サインアップするには、MidJourney の Web サイトにアクセスし、プロンプトに従って登録し、Discord の招待を受け入れます。 Discord に入ったら、コマンド「/imagine」を入力し、続いて「紫の翼のある人間」などのプロンプトを入力して、画像を生成します。講演者は、画像をアップスケールして詳細を表示する方法や、「3D レンダリング」や「滴るインク スケッチ」などのさまざまなコマンドを使用して画像のスタイルを変更する方法も示します。コマンドが入力されるたびに、結果の画像は一意になります。
00:05:00 このセクションでは、ナレーターが、MidJourney AI アートで利用できるさまざまなスタイルと品質オプションを探ります。キーワードとコマンドを使用して、ハイパーリアリズムや様式化など、3D レンダリングでさまざまな効果を作成する方法を示します。また、自分自身の画像をプロンプトとして使用し、画像の重みを調整してさまざまな結果を生成することも試しています。 さらに、MidJourney Web サイトのコミュニティ セクションについても説明します。ここでは、ユーザーがインスピレーションを見つけたり、プロンプトをコピーして自分で試したりすることができます。ナレーターは、生成されたアートをオンラインで共有するときに免責事項を追加するなど、MidJourney を責任を持って使用する方法に関するヒントも提供します。
00:10:00 ナレーターは、Discord と MidJourney AI アートへのリンク、および AI アートの旅に関連するその他のリソースとコードを提供します。彼らは、視聴者が自分の旅を自分でチェックすることを奨励し、詳細を知りたい人のために追加情報を提供します.
Start for Free. This Guide to Midjourney AI Art will show you how to get started and show you a few tricks and give ean you an idea of how powerful this pla...
ビデオ チュートリアルでは、Discord からのみアクセスできる MidJourney の AI アート生成プラットフォームの使用方法を包括的に説明しています。スピーカーは、利用可能なさまざまなサブスクリプション モード、アーティストとさまざまな条件を使用してプロンプトを作成する方法、スイッチを使用して AI が生成した画像から不要な要素を削除する方法、画像のアップスケールとアスペクト比を調整する方法について説明します。また、視覚的にアピールするプロンプトを使用し、アップスケーリングの前にバリエーション ボタンを使用して、独自の AI アートを生成する方法に関するヒントも提供します。全体として、MidJourney は、完成した芸術作品を作成する手段ではなく、芸術的な探求と出発のためのツールとして提示されています。
00:05:00 チュートリアルのこのセクションでは、ナレーターが、リラックス モードやプライベート モードなど、MidJourney で利用できるさまざまなサブスクリプション モードについて説明します。また、さまざまなアップスケーリング モードについても説明しています。ナレーターは、ユーザーが他のユーザーの作成物を表示したり、プロンプトをコピーしたりできるコミュニティ フィードなど、ジャーニー Web サイトについても簡単に説明します。最後に、ナレーターが「imagine」コマンドを紹介し、プロンプトとさまざまなスイッチを使用してイメージを作成するプロセスについて説明します。
00:10:00 チュートリアルのこのセクションでは、ユーザーは MidJourney の AI アート生成プラットフォームをナビゲートする方法を説明します。これには、画像生成の無料時間のために画像を評価する方法、画像をアップスケールしてバリエーションにアクセスする方法、およびプロンプトを作成する方法が含まれますアーティストおよびその他の条件の使用。彼らは、迅速なエンジニアリングが AI アート作成の重要な側面である一方で、ユーザーは予期しない結果に備える必要があり、プラットフォームを完成品ではなくアイデア エンジンと見なす必要があると警告しています。
There have been a lot of changes since the launch of MidJourney and it was about time I made an updated tutorial on how to get started. As more people disco...
ChatGPT, Lensa and DALL-E are giving more people without computing skills the chance to interact with artificial intelligence. These AI programs that can wri...
The Learning Problem - Introduction; supervised, unsupervised, and reinforcement learning. Components of the learning problem. Lecture 1 of 18 of Caltech's M...
講義では、学習の実現可能性、特に与えられたデータからパターンを決定する際の機械学習の使用について説明します。講師は、確率における nu と mu の概念と、それが学習問題にどのように関係しているかを紹介します。確率の追加が検討され、ターゲット関数を損なうことなく学習の実現可能性が可能になります。つまり、学習される関数について仮定を行う必要はありません。オーバーフィッティングの概念と、それがモデルの洗練度にどのように関係するかについて説明し、仮説の数が多いと一般化が不十分になります。最終的に、講義は、nu が mu に等しいという意味についてのスライドを確認するよう要求して終了します。
00:10:00 ビデオのこのセクションでは、ビー玉が入った不透明な容器を使った実験についてプレゼンターが説明しています。赤いビー玉を選ぶ確率は mu で、緑色のビー玉を選ぶ確率は 1 - mu です。 mu の値は不明であり、目標は、サンプル頻度 nu (ビー玉のサンプル中の赤いビー玉の割合) が mu に関する情報を提供できるかどうかを判断することです。小さいサンプルの場合、答えはノーですが、大きいサンプルの場合、nu は mu に近い可能性が高くなり、統計的推論の可能性が開かれます。科学と工学では、可能性と可能性を区別することが重要です。
00:20:00 講義のこのセクションでは、真の周波数からのサンプル周波数の偏差を制限するツールとして、ヘフディングの不等式が紹介されています。この不等式はすべての N とイプシロンに当てはまるため、指数関数が含まれているにもかかわらず、非常に魅力的な命題となっています。 nu の確率分布は、未知の値である mu に明示的に依存しますが、不等式は mu に依存しないという利点があります。 N とイプシロンの間のトレードオフについても説明します。イプシロンが小さいほど、同じレベルの確率限界を補償するために必要な N が大きくなります。最後に、nu が mu とほぼ同じであるというステートメントの論理が説明され、mu が nu とほぼ同じであることを意味します。
00:25:00 ビデオのこのセクションでは、スピーカーは確率における mu と nu の概念と、学習の問題との関係について説明します。彼らは、確率の目的は、さまざまなサンプルを生成して確率を計算することによって nu から mu を推測することですが、学習の問題では、未知の量は 10 次のユークリッド空間である可能性があるドメインを持つフル関数であると説明しています。次にスピーカーは、仮説と目標関数の間の一致を示すために、このシナリオでの色分けの概念を紹介します。このマッピングを通じて、話者は効果的に確率を学習問題に追加しました。
00:55:00 このセクションでは、オーバーフィッティングの問題と、それが使用されるモデルの洗練度とどのように関係しているかについて教授が説明します。仮説の数が多いほど、何か悪いことが起こる可能性も高くなります。教授は、より洗練されたモデルを使用すると、サンプル内の記憶とサンプル外の一般化が不十分になる可能性があると説明しています。質疑応答セッションでは、ヘフディングの不等式とその意味について説明します。結果が些細な場合や、モデルを学習するための仮説の数がしばしば無限になる場合なども含まれます。講義は、nu が mu に等しいという意味についてのスライド 6 の復習を要求して終了します。
01:00:00 ビデオのこのセクションでは、統計学における原因と結果の概念と、それが機械学習にどのように関係しているかについて、教授が説明しています。彼は、サンプルの周波数が効果であり、ビンが原因であることを強調しています。この理解は、ヘフディングの不等式を使用してサンプルに基づいてビンを推測し、mu を定数として、nu を原因として扱う場合に重要です。教授はまた、機械学習の各 h は仮説であり、モデルは選択可能な仮説のセットであることを明確にしています。モデルの複雑さと個々の仮説については、コースの後半で説明します。最後に、教授は、サンプル平均に対する何かの期待値を取ることによって達成できるバイナリ応答だけでなく、さまざまな応答をサポートするために方程式を拡張する方法について説明します。
01:05:00 このセクションでは、教授は、学習は可能ですが、変数の分散を考慮する必要があると説明しています。彼は、関数の期待値とサンプル平均は確率に関連しており、それは確率とサンプル平均の単純なケースにすぎないと述べています。さらに、異なる仮説は異なる色につながるため、学習において複数の仮説を表すには複数のビンの使用が必要であることを明確にしています。教授はまた、最適な超平面を選択する方法と、学習アルゴリズムが特定の解を選択することでこの問題を解決する方法についても説明します。最後に、彼は、学習に必要な唯一の確率の呼び出しは、確率分布を X に置くことで、学習における確率分析の利点を得ることができるが、ベイジアン アプローチは確率分布を最後に H に置くことを指摘しています。コース。
01:10:00 このセクションでは、学習アルゴリズムで使用される仮説セット (H) の柔軟性を中心に説明します。記号「g」は、H からアルゴリズムによって選択された最終的な仮説を示すために使用されます。ただし、g は、データと学習ルールに従って仮説セットからそれを選択するために行われた学習プロセス全体を指すため、異なる場合があります。また、パーセプトロン アルゴリズムまたは任意の線形学習アルゴリズムは各ステップで仮説を選択しますが、目的は H から 1 つの正しい最終仮説 g を選択することであるため、分析の観点からは隠れたプロセスであることに注意することが重要です。最後に、修正ヘフディング不等式は単純なヘフディング不等式の拡張であり、悪いことが起こる可能性を考慮しながら、良好なパフォーマンスを保証するために、仮説セット内の多数の仮説について同時にステートメントを作成できるようにします。
01:15:00 このセクションでは、教授はヘフディングの不等式と統計における p 値の関係について説明します。彼は、ヘフディングの不等式は、サンプルの信頼性と偏差の確率の推定に関連していると説明しています。彼はまた、統計には他にも大数の法則があると指摘していますが、一般化の理論を理解するのに最も役立つ公式として、この公式に焦点を当てています。教授は、インサンプルがアウトオブサンプルに近いというさまざまな兆候とエラーの確率を研究することは有用ですが、それはコースの中心的な主題ではないと述べています。講義は終了し、学生は翌週まで解雇されます。
Is Learning Feasible? - Can we generalize from a limited sample to the entire space? Relationship between in-sample and out-of-sample. Lecture 2 of 18 of Cal...
00:35:00 このセクションでは、入力データが出力 y のベクトルを持つ行列 X として表される線形モデルの概念が導入されます。勾配は、パラメーター w に関して E_in を最小化するために取得されます。これは、X 転置 X (可逆正方行列) を含む単純な二次方程式を解くことにつながります。このため、解決策は簡単です。w の式は X^† です。ここで、X^† は X の疑似逆数であり、X 転置 X に X 転置を乗じた逆数の省略形です。 X は可逆でないため、従来の逆はありませんが、疑似逆はあります。
00:40:00 このセクションでは、講師が線形回帰における疑似逆数の計算面について説明します。疑似逆行列の式には、逆行列と乗算が含まれます。これは、大きな行列の場合、計算量が多くなる可能性があります。ただし、講師は、疑似逆数または線形回帰の解を計算するために利用できる多くのパッケージがあるため、これはほとんどの実際のアプリケーションでは問題ではないことに注意しています。線形回帰を使用するには、データを正しい形式で入力し、行列 X とベクトル y を作成し、これらを疑似逆行列の式に代入する必要があります。結果の乗算により、線形モデルの重みである w の値が得られます。
The Linear Model I - Linear classification and linear regression. Extending linear models through nonlinear transforms. Lecture 3 of 18 of Caltech's Machine ...
00:00:00 このセクションでは、Abu-Mostafa 教授が、機械学習における実際の問題を考える際のエラーとノイズの重要性について説明します。彼は最初に、非線形変換の概念と、それが変数を変換し、学習プロセスに不可欠な重みベクトルである w の線形性を維持するのにどのように役立つかを再検討します。次に、学習図にエラーとノイズの概念を導入し、実際の状況で発生する実際的な考慮事項を認めます。講義には、非線形変換によって分離できる非分離データの例も含まれています。
00:05:00 このセクションでは、phi と呼ばれる非線形変換について説明します。この変換では、サンプル空間 x_n 内のすべての点が変換され、対応する点 z_n が特徴空間 Z で取得されます。これは高度に非線形な空間である可能性があります。これにより、データセットが新しい特徴空間で線形に分離可能になり、線形回帰や分類などの単純な線形モデルアルゴリズムによって適用され、分離境界が取得されます。ただし、テスト ポイントが指定された場合、それは入力空間内にあるため、逆変換を使用してこのポイントを変換し、それに応じて分類される特徴空間内の場所を特定する必要があります。この手順は、非線形変換の任意のサイズの次元で適切に機能しますが、一般化の問題を回避するために変換に注意することが重要です。
00:10:00 このセクションでは、インストラクターが教師あり学習図の構成要素について説明し、エラー測定とノイズの多いターゲットの概念を紹介します。彼は、誤差測定の目的は、仮説が未知のターゲット関数をどの程度近似しているか、どの程度近似しているかを定量化することであると説明しています。誤差測度は 2 つの関数の E として定義され、彼はそれが定量的な測度であることを強調しています。彼はさらに、ノイズの多いターゲットは、考慮に入れなければならない実際の学習問題の実際的な要素であると述べています.
00:35:00 このセクションでは、誤差測定と学習アルゴリズムにおけるその役割に焦点を当てます。誤差測定には、最終的な仮説を評価してターゲット関数を近似する機能と、誤差測定値を学習アルゴリズムに供給してサンプル内誤差を最小化する機能の 2 つの主な機能があります。さらに、実生活の問題の標準としてノイズの多いターゲットが導入されます。ターゲット関数は常に関数であるとは限らず、説明されていない情報や状況からのノイズの影響を受ける可能性があるため、決定論的ではなく確率論的になります。ターゲット関数の代わりにターゲット分布が使用されます。ここで、y は x が与えられた確率分布によって生成され、確率依存性を表します。ノイズの多いターゲットの概念は、決定論的なターゲット関数とノイズのアイデアを導入することで対処されます。このアプローチは、ターゲット分布の概念を単純化するために使用されます。
00:40:00 このセクションでは、スピーカーは機械学習におけるノイズの概念と、それが学習プロセスに与える影響について説明します。ターゲット関数は、x が与えられた場合の y の期待値として定義され、残りの部分はノイズと呼ばれます。ターゲット関数が明確に定義されていない場合は、確率分布として提示できます。ノイズの多いターゲットは、x が与えられた場合の y の条件付き確率分布として表すことができます。教師あり学習の学習図にはノイズの多いターゲットが含まれており、x が与えられた場合の x と y の確率が区別されます。関係する複雑さにもかかわらず、話者は、学習ダイアグラムのすべてのコンポーネントには、そこにある理由があることに注目しています。
00:50:00 このセクションでは、講師は、関数 g の標本外誤差はゼロに近くなければならないと説明しています。これは、適切な一般化を意味するからです。ただし、この量を知ることは不可能であるため、適切なチェックが行われている限り、サンプル内エラーをサンプル外エラーの代用として使用できます。学習の完全なストーリーには、2 つの質問が含まれます。サンプル外のパフォーマンスがサンプル内のパフォーマンスに十分近いことを確認できるか (理論的な問題)、サンプル内のエラーを十分に小さくできるか (実際的な問題) )?講師は、純粋にノイズの多いデータが存在する財務予測など、一部のアプリケーションではサンプル外のパフォーマンスをゼロに近づけることは不可能であると述べています。それにもかかわらず、ヘッジファンドは、わずかな非効率性を利用して利益を上げることができます。
00:55:00 講義のこのセクションでは、教授が標本外誤差の重要性と、今後 2 週間で取り上げる理論について説明します。この理論では、サンプル内エラー、サンプル外エラー、およびモデルの複雑さを理解することを扱い、これらの要因を評価するために正式な定義が与えられます。この理論の主な目的は、パーセプトロンや線形回帰モデルのように、仮説セットが無限である場合の学習の実現可能性を特徴付けることです。理論は、モデルの精巧さを反映する単一のパラメーターによってモデルを測定します。これは、実際の学習に大きな違いをもたらすのに役立ちます。教授はまた、1 つの質問に答え、学習アルゴリズムにおける P of x の相対的な影響について説明します。
01:00:00 このセクションでは、確率分布の変化が学習アルゴリズム、特に学習例の選択にどのように影響するかについて教授が説明します。教授は、入力の確率分布が技術的な役割を果たしていると説明していますが、空間の特定の部分を他の部分よりも強調すると、アルゴリズムによる選択に影響を与える可能性があります。 x と y の N 対または x ごとの N y のいずれかを選択する最善の方法について、教授は、入力空間の非常に特定の部分を処理することを避け、一般化を改善するために、同じ入力ではなく、それらを個別に取得することを提案しています。最後に、教授は、一般化が不十分であるか一般化が良好であるかを測定する方法があり、それは理論の一部になると述べています。
01:05:00 このセクションでは、教授は、同じシステムと同じトレーニング データであっても、アプリケーション ドメインが異なれば誤差の測定値が異なる可能性があると説明しています。彼は、誤った受け入れと誤った拒否の適切なバランスが、スーパーマーケットと CIA でどのように異なるかの例を挙げています。教授はまた、同じ分布がトレーニングとテストに使用される限り、x の確率の構造 (P(x)) は教師あり学習では問題にならないことを明確にしています。彼はさらに、学習問題への確率論的アプローチを呼び出す目的には、任意の確率分布で十分であると説明しています。最後に、教授は、二乗誤差測定と閉じた形式のソリューションのケースを単純化するという要求を認めます。これについては、レビューで取り上げます。
01:15:00 講義のこのセクションでは、教授は、最適化における誤差測定の絶対値と二乗誤差測定の使用について説明します。彼は、二乗誤差は滑らかな関数であり、多くの望ましい特性を持っているのに対し、絶対値は滑らかではなく、組み合わせ最適化につながる可能性があると説明しています。ただし、特定のメリットのために絶対値を使用する必要がある場合は、それでも使用できます。さらに、ターゲットは x を転置した w ではなく x の関数 f であり、ノイズは y と特定の x が与えられた場合の y の期待値との差であることを明確にしています。最後に、教授は、機械学習モデルの複雑さとパフォーマンスの間にはトレードオフがあると述べていますが、一般化を同時に改善し、エラーを最小限に抑える方法については、次の 4 つの講義で説明します。
Error and Noise - The principled choice of error measures. What happens when the target we want to learn is noisy. Lecture 4 of 18 of Caltech's Machine Learn...
教授は、トレーニングとテストに関連するさまざまなトピックを取り上げました。彼は聴衆からのノンバイナリーの目標関数と仮説関数、および破砕点のトレードオフについての質問に答えました。教授は、成長関数を見つけることの重要性と、一般化が高い確率を測定するために 2 の N 乗を使用するよりも好まれる理由を説明しました。さらに、彼はブレークポイントと学習状況の関係について議論し、ブレークポイントの存在は学習が実行可能であることを意味し、ブレークポイントの値は特定のパフォーマンスを達成するために必要なリソースを教えてくれることを指摘しました.最後に教授は、ヘフディングの代替案と、人々がそれに慣れ親しむように彼がそれに固執している理由を説明しました.
00:10:00 このセクションでは、スピーカーは、仮説 M がどこから来たのか、それを置き換えるためにそれを取り巻くコンテキストを理解することの重要性について説明します。話者は、B と呼ばれる悪いイベントがあることを説明します。目的は、サンプル内のパフォーマンスがサンプル外のパフォーマンスを追跡しない状況を回避することです。目標は、イベント間の相関関係に関係なく、悪いイベントの確率を確実に小さくすることです。次に、スピーカーは、パーセプトロンの例と、より適切な境界を確保するために画像の観点から悪いイベントを定義する方法を説明します。
00:25:00 このセクションでは、パーセプトロンの場合の仮説と二分法の数について講師が説明します。彼は、パーセプトロンが無限の値を持つため、無限の数の仮説が存在する可能性があると説明しています。ただし、+1 または -1 を返すポイントの数は限られているため、二分法の数は限られています。 「m」で表される成長関数は、任意の N 個のポイントで設定された仮説を使用して取得できる最大の二分法をカウントすることで、仮説の数を置き換えます。講師は、成長関数は、入力空間からの任意の N 点の選択に関して、二分法の数を最大化することによって計算されると述べています。
00:45:00 このセクションでは、講師が凸集合の成長関数と、それが正の区間の成長関数ほど強力ではないことについて説明します。講師は、仮説ごとに成長関数がどのように機能するかを示します。また、最大の M を、成長関数である有限数 m に置き換える方法についても説明しています。講師は、成長関数が多項式である場合、その仮説を使用して学習が可能であると結論付けています。しかし、講師は、成長関数を明示的に評価することは容易ではないことを認めています。
Training versus Testing - The difference between training and testing in mathematical terms. What makes a learning model able to generalize? Lecture 5 of 18 ...
進化する AI アート
進化する AI アート
この動画では、AI を使用してイメージを進化させるプロセスについて説明しています。イメージの選択から始まり、プロンプトが表示され、進化するプロセスによってバリエーションが生成されます。このプロセスの目的は、想像を絶するほど巨大で検索不可能な画像空間を利用して、想像を絶する美しいアートワークやかわいい猫を見つけるための探索です。テキストから画像へのモデルの入力により、ユーザーは単純なプロンプトを入力し、そのプロンプトを満たす膨大な数の可能な画像を受け取ることができます。また、まったく新しい画像を作成し、既存の画像を潜在空間に整理してカタログ化することもできます。ピック ブリーダー法は、画像を作成するのに最適な遺伝子を突然変異、選択、および再生する効率的かつ自然な方法であり、人々は進化の糸をたどり、強力な AI ツールを使用して分岐経路を通じて予期しない美しさを発見することができます。
思い通りの絵を作るAIの解説
テキストから画像への革命の説明
このビデオでは、機械学習アルゴリズムを使用してテキストの説明に基づいて画像を生成する方法と、このテクノロジを使用してアートワークを作成する方法について説明します。このビデオでは、アメリカのイラストレーターである James Gurney にインタビューし、この技術が著作権法とアートの世界に与える影響について語っています。
MidJourney AI Art のガイド - 無料で始める方法
MidJourney AI Art のガイド - 無料で始める方法
このビデオでは、スピーカーは、プロンプトに基づいて AI アートを生成するツールである MidJourney を紹介し、それを開始する方法について段階的な手順を提供します。 「3D レンダリング」や「滴るインク スケッチ」などの例を使用して、コマンドを使用して、生成されたイメージのスタイルと品質を変更する方法を示します。さらに、MidJourney Web サイトのコミュニティ セクションについても説明しています。ここでは、ユーザーがインスピレーションを見つけたり、プロンプトをコピーして自分で試したりすることができます。また、講演者は AI アートとの歩みを共有し、詳細を知りたい人向けに追加のリソースとコードを提供します。
さらに、MidJourney Web サイトのコミュニティ セクションについても説明します。ここでは、ユーザーがインスピレーションを見つけたり、プロンプトをコピーして自分で試したりすることができます。ナレーターは、生成されたアートをオンラインで共有するときに免責事項を追加するなど、MidJourney を責任を持って使用する方法に関するヒントも提供します。
MidJourney -Getting Started [New & Updated] AI アート生成を始めるための簡単なチュートリアル
MidJourney -Getting Started [New & Updated] AI アート生成を始めるための簡単なチュートリアル
ビデオ チュートリアルでは、Discord からのみアクセスできる MidJourney の AI アート生成プラットフォームの使用方法を包括的に説明しています。スピーカーは、利用可能なさまざまなサブスクリプション モード、アーティストとさまざまな条件を使用してプロンプトを作成する方法、スイッチを使用して AI が生成した画像から不要な要素を削除する方法、画像のアップスケールとアスペクト比を調整する方法について説明します。また、視覚的にアピールするプロンプトを使用し、アップスケーリングの前にバリエーション ボタンを使用して、独自の AI アートを生成する方法に関するヒントも提供します。全体として、MidJourney は、完成した芸術作品を作成する手段ではなく、芸術的な探求と出発のためのツールとして提示されています。
ChatGPT の説明: OpenAI のチャットボットについて知っておくべきこと |テック ニュース ブリーフィング ポッドキャスト |ウォールストリートジャーナル
ChatGPT の説明: OpenAI のチャットボットについて知っておくべきこと |テック ニュース ブリーフィング ポッドキャスト | WSJ
チャットボットは現在一般公開されており、質問をして回答を得るために使用できます。これらのツールがどのように使用されるかについては懸念がありますが、専門家は、人々は自分の役割を置き換えるのではなく、仕事を強化するために使用する必要があると述べています。
CS 156 講義 01 - 学習問題
Caltech の機械学習コース - CS 156.講義 01 - 学習の問題Yaser Abu-Mostafa の機械学習コースの最初の講義では、人間の介入なしに予測を行うためにデータのパターンを見つけるプロセスである学習問題を紹介します。彼は、実用的な学習問題を抽象化するための数学的形式化の必要性を説明し、コースで機械学習の最初のアルゴリズムであるパーセプトロン モデルを紹介します。パーセプトロン モデルは、重みベクトルを使用してデータ ポイントをバイナリ カテゴリに分類します。講義では、教師あり学習、教師なし学習、強化学習など、さまざまな種類の学習についても説明し、教師あり学習の問題を聴衆に提示して、学習の対象関数を決定する問題に対処します。教授は、機械学習に関連するさまざまなトピックを取り上げます。彼は、データセットを選択する際にバイアスを避ける必要があること、および十分な量のデータを収集することの重要性を強調しています。教授はまた、機械学習における仮説セットの役割と、最適化手法に対する誤差関数の選択の影響についても説明します。彼はまた、コースに機械学習手法を含める基準と、純粋な理論ではなく実践的な知識を提供することに重点を置いていることにも触れています。
講義 2. 学習は実現可能か?
Caltech の機械学習コース - CS 156. 講義 02 - 学習は実現可能ですか?
講義では、学習の実現可能性、特に与えられたデータからパターンを決定する際の機械学習の使用について説明します。講師は、確率における nu と mu の概念と、それが学習問題にどのように関係しているかを紹介します。確率の追加が検討され、ターゲット関数を損なうことなく学習の実現可能性が可能になります。つまり、学習される関数について仮定を行う必要はありません。オーバーフィッティングの概念と、それがモデルの洗練度にどのように関係するかについて説明し、仮説の数が多いと一般化が不十分になります。最終的に、講義は、nu が mu に等しいという意味についてのスライドを確認するよう要求して終了します。
講義 3 -線形モデル I
Caltech の機械学習コース - CS 156. 講義 03 - 線形モデル I
この講義では、機械学習における線形モデル、入力表現、パーセプトロン アルゴリズム、ポケット アルゴリズム、および線形回帰のトピックについて、分類での使用を含めて説明します。教授は、実際のデータを使用してさまざまなアイデアを試すことの重要性を強調し、学習アルゴリズムの生活を簡素化する機能の概念を紹介します。この講義では、線形回帰における疑似逆行列の計算上の側面と、分離不可能なデータの分類に線形回帰を使用するときに発生する可能性がある問題についても説明します。最後に、非線形変換を使用してデータをより線形にする概念が提示され、原点からの変換 x1² および x2² を使用して分離可能なデータを実現する方法を示す例が示されます。
また、教授は、機械学習における線形モデルに関連するさまざまなトピックをカバーしています。彼は、非線形変換とそれらの選択に関するガイドライン、バイナリ分類におけるサンプル内エラーとサンプル外エラー、相関分析のための線形回帰の使用、および入力からの意味のある特徴の導出について説明しています。教授はまた、E_in と E_out の違いと、それらがモデルのパフォーマンスにどのように影響するかを理解することの重要性を強調しています。最後に、線形回帰と最尤推定の関係、非線形変換の使用、機械学習の概念を理解する上での理論の役割について触れています。
講義 4 - エラーとノイズ
Caltech の機械学習コース - CS 156. 講義 04 - エラーとノイズ
機械学習コースの講義 04 では、Abu-Mostafa 教授が実際の機械学習の問題におけるエラーとノイズの重要性について説明しています。学習において線形性を保つために不可欠な、特徴空間 Z を使用した非線形変換の概念について説明しています。講義では、教師あり学習図のコンポーネントについても説明し、仮説のパフォーマンスを定量化する際のエラー測定の重要性を強調します。ノイズの多いターゲットは、実世界の学習問題の典型的なコンポーネントとして導入されます。これは、サンプル内エラーを最小限に抑えるときに考慮する必要があります。講義は、学習の理論と、サンプル内エラー、サンプル外エラー、およびモデルの複雑さの評価におけるその関連性に関する議論で終わります。
教授は、確率分布の変化が学習アルゴリズムにどのように影響するか、およびアプリケーションごとにエラー測定値がどのように異なるかを説明しています。彼はまた、線形回帰のアルゴリズム、最適化における誤差尺度の二乗誤差と絶対値の使用、および機械学習モデルにおける複雑さとパフォーマンスの間のトレードオフについても説明しています。教授は、入力空間と特徴抽出の違いを明確にし、一般化を同時に改善し、エラーを最小限に抑える方法の理論については、今後の講義で取り上げる予定であると述べています。
講義 5 - トレーニングとテスト
Caltech の機械学習コース - CS 156. 講義 05 - トレーニングとテスト
データからの学習に関する彼のコースの講義 5 で、Abu-Mostafa 教授は、機械学習におけるエラーとノイズの概念、トレーニングとテストの違い、および生成できる二分法の最大数を測定する成長関数について説明します。与えられた点数に対して設定された仮説。彼はまた、仮説セットの複雑さに対応し、N の多項式成長率が存在する場合にそれを保証するブレーク ポイントを紹介し、正の光線、間隔、および凸セットなどの仮説セットのさまざまな例について説明します。講義では、仮説セットの複雑さと実行可能な学習の可能性を完全に理解するために、これらの概念とその数学的フレームワークを理解することの重要性を強調します。
教授は、トレーニングとテストに関連するさまざまなトピックを取り上げました。彼は聴衆からのノンバイナリーの目標関数と仮説関数、および破砕点のトレードオフについての質問に答えました。教授は、成長関数を見つけることの重要性と、一般化が高い確率を測定するために 2 の N 乗を使用するよりも好まれる理由を説明しました。さらに、彼はブレークポイントと学習状況の関係について議論し、ブレークポイントの存在は学習が実行可能であることを意味し、ブレークポイントの値は特定のパフォーマンスを達成するために必要なリソースを教えてくれることを指摘しました.最後に教授は、ヘフディングの代替案と、人々がそれに慣れ親しむように彼がそれに固執している理由を説明しました.