聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 69

 
moskitman:

たしかに遅れているかもしれない、反論はしないが、リアルアカウントの発言以外、説得力はなさそうだ。

マヴロディは声明なしであなたを納得させました))。しかし、私も反論はしません。

 
彼がどうしたって?何も言わないほうがいいこともある。よりスマートに見せる
 
moskitman:
彼がどうしたって?何も言わないほうがいいこともある。よりスマートに見せる


の言うとおりです)。

ミームとは(ため息)

>
 
moskitman:
彼がどうしたって?何も言わないほうがいいこともある。よりスマートに見せる
もっと賢いかと思ってた私のミスです)
 
Dima_S.:
もっと賢いと思ってたんだけどな私のミスです、よくあることです))

そう思う根拠はあったっけ?:D

はは!私がもっと賢かったら、あなたと言い争ったりしませんよ。

 
Kocty2:

ランダムマーケット、タイムフレーム、統計

SB キャラクターに関する公平性- 作成

https://www.mql4.com.s3.hideme.ru/go?http://club.investo.ru.s3.hideme.ru/viewtopic.php?f=29&t=127425&start=105

キャラクター作成は、多くのお金です。狂信的なことなく少しあなたは多くのドット(これらはどちらか別のフォーラムでニックネームです)を調べることができます...

https://www.mql4.com.s3.hideme.ru/go?http://forum.alpari.ru.s3.hideme.ru/showthread.php?t=37629&page=22(ヘニウムによる投稿

ところで、ランダムな流れの中では何も予測する必要はない(予測できないだけ)という事実に気づいたことで、基本的にどんな「合理的」なリターンでも絞り出すことができるトレーディングシステムを構築することができました。
、利用可能なEVIDENCE特性を利用しなければならない。これはランダムフローでもFXフローでも同じであることが判明している。ユーロバックスディストリビューションでROMを作ったときに、なぜか初めて目にした「明らかな」特性。ほぼ全員が知っているけれども。そして、LFGの前から知ってはいましたが、その中に幸せがあることをすぐには理解できませんでした。

いや~、DSは4年やってますね。胆嚢炎、胃炎、そして皮膚炎になりました。ここでスパイダーと毒づき合うところでした。だから、自分自身を喜ばせてください。基本的な考え方は、すでにここ(つまり、このニコラススレッド)で整理しています。よく読んでください!
繰り返しになりますが、その根底にあるのは「損切り後のロットを増やす」という考え方です。引き際の必然性を突いている。損失は考慮され、システムパラメータとなる。今に始まったことではない、という感じでしょうか。また、必要最小限のロットサイズ、次の取引の利益と損失の大きさを計算するために、何らかのターゲット関数(複雑で、さまざまな種類があります)が使用されています。ある期間の必要な収益性をあらかじめ決めておく、最も気まぐれなバリエーション。もちろん、この機能を使えば、預け入れの条件は大幅にアップしますが、あまりトレンドのない相場では、眉唾になるくらいポイントを刈り取るシステムです。

(小さなトレンドに賭けるのではなく、逆にトレンドの上昇に賭けることも可能であることを付言しておく)。

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ボラティリティ(移行境界をトレンド性のある状態とフラットな状態に分離、低トレンド性と高トレンド性の識別)は、これらすべてを踏まえて重要な意味を持つものである

TAとMM


確率の計算は、多くの場合、プラスとマイナスの積み重ねから導かれる。

しかし、私は違う見方をしています。インクリメントそのものではなく、インクリメントのモジュールを通して、シリーズ落ちの確率(確率とも言えないが、どう呼べばいいのかわからない)を計算する。

数列はどんどん小さくなり、負の増分を作ることができるが、DIFFERENCE OF MODULES OF PRIRACESは増分そのものよりもずっと頻繁にその符号を変えることができる。

つまり、増分の確率そのものよりも、ボラティリティの確率の方がはるかに収益性が高いのである。

このような性質が、引用とSBの両方に存在することは、私も同感です。ステップをつなぐ酔狂なモトローの公式は、不思議なことにSBでもFXでも増分の大きさには有効です。

FXについてはまだですが...。

だから、37個の数字があるルーレット用も、2個の数字しかないイーグルゲーム用も、すべてにおいて見つけることが可能なのです。あるいは、ルーレットゲームをしてルーレットに、ルーレットをオーレットに変身させることもできます。

私はなぜか、この「EVIDENCE」の特性を、組み合わせ論だけで適応し、利益を得ようとしたのです。

項目1.

例えば、ワシがいるとしよう。3つの結果のすべてのバリエーションを取ると、8つ、すなわち1-8になります。

そして、オリャンカ列をこの8つの数字の列に変えていくのです。

それぞれの組み合わせに1から8までの番号を付けます。

ITEM2

さらに、この配列から1〜8までの増分のモジュールの差を調べると...すでに2つの連続したマイナスが落ちているときには、出目+または0に賭けるのが統計的に有利であることがわかる。プラスも同様です。

仮に8 7 5 2とします(組み合わせは稀ですが、わかりやすくするためのものなので気にしないでください)。

弾性率の差のインクリメンタルなシーケンスを構築する。

|7-8|-|5-7|,|5-7|-|2-5|... つまり、-1,-1,... 次の数字が+か0である確率が高くなる。しかし、プラスは8か7か6か5か4か3という数字が出た場合のみ可能です。

そこで、そのような落ちの数が1か2になるような組み合わせ、つまり、2か3の組み合わせが8つあるうちの落ちの確率が非常に高くなるような組み合わせを探す必要があるのです。

ITEM3

そして、この2系列、3系列のシステムに対して、組み合わせを見て、資本配分をするのです。

しかし、もちろんそのようなケースは稀ですから、できるだけ多くのケースを見つける必要があります。

一番最初のセクションで、シリーズに1から8までの数字を割り当てたが、これは任意に行ったものである。今度は、これらの系列に1〜8の数字を割り当てるすべての組み合わせを行い、残りの計算を繰り返す。これにはほとんど論理性がないのですが、それでも不思議なことに結果的には正当化されるのですが、数学的にはどう正当化したらいいのかわかりません。

ポイント5 .まだ3羽のイーグルスとテールのシリーズしかやっていませんが、バリエーションは豊富です。

このようにして、3投のシリーズ、4投のシリーズ...と、より稀な結果のパターンを計算することができるのである。これをすべてオンラインで計算するには、リソースが足りません。そのため、論理的に全く関係のないレアパターンや確率パターンを計算する必要があるのです。一連のパターン(厳密なものではありません)があって、それを達成することで行動に移せるのです。

しかし同時に、これらのつながりのないパターンが並行して働き、それぞれが別の資本を持つことになります。

追記:ところで、ティックの動きは、ある程度、ボラティリティの構成を決定するものでもありますが、時には興味深いアノマリーを生み出すことがあります。
そして、この人がここに書いているのは、こういうことだ。

artikul :
もう一例 )))ティックボリュームの成長係数と価格変動係数の比較)))次のフラクタルが形成される2小節前に入退場が発生する)))。
artikul :
私たちが行うビジネスで重要なのは、最終的な結果だと思うのです。他人の信念にこだわるか、他人の理論を盲信するかではなく、結果なのです。だからこそ、重要なのはトレーダーとして何ができるかできないか、そして自分のTSがどうなっているかということです。また、DTは多くの石を隠し持っているとはいえ、万能ではありません。入ってくる情報から見た市場の現象は、自己組織化構造であり、その断片のそれぞれで自分自身と同型であるということである。また、(ここですでに言われているように)DTが去勢された見積もりを出したとしても、情報はいつか必ず自己組織化されるので、どうすることもできません。
以下は、私のテストの例です。証券会社2社、端末2台、同じペア、同じTF、同じTS。ある証券会社では4マーク、別の証券会社では5マークで取引されています。見ている。同じバーで、一方のTSが売りで、もう一方のTSが買いで開く。判明したこと。5番目のサインでTSが修正波に入り、普通にやり過ごし、利確して買いを開きました。4回目のサインでは、インジケータは動きもせず、トレンドが継続していることを示しました。5番目のサインから4番目のサインにかけての修正波全体は、ローソク足バーの長い下降線の陰線のように見えました。そうだったんですね。)))
もう一度言います。刻み量の絶対値それ自体は、塀に刻まれた銘板以上の価値はない。しかし、終値と組み合わされ、分析すべき構造を形成しています。この点で、線形定量分析(価格のみ)から非線形定性分析(価格/出来高)への移行があり、これはすべての金融数学より悪いが、比較にならないほど収益性が高いのである。)))
熊手と額の闘いでは、常に熊手が勝つ。グッドラック ))))
artikul :
ボリュームは、トレンドの反転または継続に対応する価格バーの非相反的な構造(サブセット)を識別することができます。)))ボリュームの値だけでは情報量が少なく、あまり役に立ちません。終値と出来高の組み合わせでアノマリーを形成することで効果を発揮します。)))
しかし、そんなに簡単なことではありません。 ダニのことを考えると、焦ってはいけないのです。

弾性率差の増加の兆候の発生確率で 勝負する必要があるが、この確率はティック密度、つまり実ティックのボリュームによってもある程度特徴付けられ、ティックの発生数だけ相関があるのである。また、ティック密度によるボラティリティ分析や、インクリメンタルモジュールのサイズによる並置が有効な場合もあります。

 

みなさん、こんにちは。

アレクサンダー 具体的な話がしたいんです。しっかりお金を稼ぐことに興味がある。マイSkype: barin_60

 

初心者のユーズドを 応援します。

思考回路は見えるが、すぐに理解するのは難しい(ボラティリティの定常性とか)。

論理性はほとんどないのですが、それでも不思議と結果的には正当化されるのですが、数学的にはどう立証したらいいのかわかりません。

数学がない場合、この性能はどのように表現されるのでしょうか。それはあなたの思い込みですか、それともベルヌーイのようにコインをはじくようなことをしてきたのでしょうか。


P.S.ペニーのゲームを チェックしてみてください。あなたのテーマと直接重なるわけではありませんが、興味深い洞察を与えてくれると思います。

 
GaryKa:

初心者を応援します中古

思考回路は見えるが、なかなか理解できない(ボラティリティの定常性とか)。

数学がないのにどうやってこの定常性を表現するのか、それはあなたの推測なのか、ベルヌーイみたいにコインをはじいていたのか。

追伸:ペニーのゲームを チェックしてみてください。あなたのテーマと直接重なるわけではありませんが、興味深い洞察がいくつか得られるかもしれません。


正直、太字はガチです))) 走馬灯を書くようなものです))) 同じくバカです。悪気はないんです。

パフォーマンスについては、複数の退場によってスタッツの優位性を得ることを意味し、経験的な方法は、おそらくempericは数学によって記述することができますが、これまでのところ、この式は、開発されていない、つまり、それらを一緒にリンクされていません。これまでは、すべてをノンパラメトリックパターンの表に還元したかったのです。上記のスキームによると

フロストゲームはそれじゃない。イーグルについては、私も書きましたが、イーグルは他のナンバーズゲーム、ハイライトシリーズで表現することができます。しかし、組み合わせを列挙する場合、カウントのたびに再計算するほどのパワーはない。

ですから、まず希少な状況が発生するための条件、つまりパターンやいくつかのコントロールポイントから始めて、そのコンテキストで101000のシリーズに戻り、すでにそれを使って仕事をすればいいのです。

 

中古は アレクサンドル


もう誰が誰だかわからなくなっちゃうから...。