村人の稼ぎ方を学ぶ【第2話】! - ページ 6 12345678910111213...473 新しいコメント 削除済み 2012.06.21 11:56 #51 簡単に言うと、どのように設定するかということです。 EXP = 開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。 しかし、私が理解できないEA言語で Роман 2012.06.21 11:57 #52 Velius: どう変わるのか EXP = 1.1; EXP = 2の場合。 前の記事を見る 基本的な概念の欠如を解消するために、あなたは私に借りを作ったのです。:-) ここを よく読んでください。+ 数学的機能 Роман 2012.06.21 11:58 #53 Velius: 簡単に言うと、どのように設定するかということです。 EXP = 開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。 しかし、私が理解できないEA言語で 公式を綴りました。上の私の書き込みを読んでください。 削除済み 2012.06.21 11:58 #54 プログラミング言語がわからない) Роман 2012.06.21 12:00 #55 Velius: プログラミング言語がわからない) それは問題ではありません - 私はあなたに式を与えた - ちょうどあなたのEXP値をプラグインし、計算する ...ということで、終了です。 削除済み 2012.06.21 12:00 #56 ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。 exp = 1.1; から exp = 2; しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01 以下のパラメータを書き換える必要があります。 EXP 0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合 何が明確でないのか? 今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか? Роман 2012.06.21 12:03 #57 Velius: ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。 exp = 1.1; から exp = 2; しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01 以下のパラメータを書き換える必要があります。 EXP 0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合 何が明確でないのか? 今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか? 私にとっては0.01、あなたにとっては1がスタートロットです。これらは、数式を使うことの本質を変えるものではありません。1ロット入れてカウント... Роман 2012.06.21 12:04 #58 質問がよくわからないのですが...。 削除済み 2012.06.21 12:04 #59 例や説明は必要ないので、教えてください。 もしや。 OpenLot = 0.01 その後 EXP = 1.1 この方法でOKでした。 そして今、私はセントアカウントのためにそれを変更しました。 OpenLot = 1.00 何を入れるか EXP=????????????????????????????? 削除済み 2012.06.21 12:05 #60 すべてを正しく動作させるために ) 12345678910111213...473 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
簡単に言うと、どのように設定するかということです。
EXP =
開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。
しかし、私が理解できないEA言語で
どう変わるのか
EXP = 1.1; EXP = 2の場合。
前の記事を見る
基本的な概念の欠如を解消するために、あなたは私に借りを作ったのです。:-)
ここを よく読んでください。+ 数学的機能
簡単に言うと、どのように設定するかということです。
EXP =
開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。
しかし、私が理解できないEA言語で
プログラミング言語がわからない)
プログラミング言語がわからない)
ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。
exp = 1.1; から exp = 2;
しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01
以下のパラメータを書き換える必要があります。
EXP
0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合
何が明確でないのか?
今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか?
ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。
exp = 1.1; から exp = 2;
しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01
以下のパラメータを書き換える必要があります。
EXP
0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合
何が明確でないのか?
今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか?
私にとっては0.01、あなたにとっては1がスタートロットです。これらは、数式を使うことの本質を変えるものではありません。1ロット入れてカウント...
例や説明は必要ないので、教えてください。
もしや。
OpenLot = 0.01
その後
EXP = 1.1
この方法でOKでした。
そして今、私はセントアカウントのためにそれを変更しました。
OpenLot = 1.00
何を入れるか
EXP=?????????????????????????????