村人の稼ぎ方を学ぶ【第2話】! - ページ 6

 

簡単に言うと、どのように設定するかということです。

EXP =

開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。

しかし、私が理解できないEA言語で

 
Velius:

どう変わるのか

EXP = 1.1; EXP = 2の場合。

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基本的な概念の欠如を解消するために、あなたは私に借りを作ったのです。:-)

ここを よく読んでください。+ 数学的機能

 
Velius:

簡単に言うと、どのように設定するかということです。

EXP =

開始順序を0.01から1.00に変更したときにすべてが正しくなるように これらは明らかに互いに依存する変数であり、(2)は私には正しくないように思われます。

しかし、私が理解できないEA言語で

公式を綴りました。上の私の書き込みを読んでください。
 

プログラミング言語がわからない)

 
Velius:

プログラミング言語がわからない)

それは問題ではありません - 私はあなたに式を与えた - ちょうどあなたのEXP値をプラグインし、計算する ...ということで、終了です。
 

ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。

exp = 1.1; から exp = 2;

しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01

以下のパラメータを書き換える必要があります。

EXP

0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合

何が明確でないのか?

今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか?

 
Velius:

ONEパラメータが変更されたシナリオがあります。

exp = 1.1; から exp = 2;

しかし、どちらの場合も、あなたの例ではロットは同じです 0.01

以下のパラメータを書き換える必要があります。

EXP

0.01から1.0まで100回で大きく変化させた場合

何が明確でないのか?

今すぐ正しい値に変更する必要があるんだ、君が何年も学んできたことを勉強する時間はないんだ、わかるか?

私にとっては0.01、あなたにとっては1がスタートロットです。これらは、数式を使うことの本質を変えるものではありません。1ロット入れてカウント...

 
質問がよくわからないのですが...。
 

例や説明は必要ないので、教えてください。

もしや。

OpenLot = 0.01

その後

EXP = 1.1

この方法でOKでした。


そして今、私はセントアカウントのためにそれを変更しました。

OpenLot = 1.00

何を入れるか

EXP=?????????????????????????????

 
すべてを正しく動作させるために )