dllは普通のアセンブリで、ファイルをリンクして1つのファイルにしたものだと思うのですが。つまり、開発者を助ける:組み立て時に体積で圧縮するのです。そして、そこに何を、誰が入れるかは、誰も気にしない。地球全体をまとめてくれるかもしれない。つまり、誰もが自分のことは自分でやらなければならないのです。DLLはプログラマーにとって必需品であり、ファイルシステムを使った作業です。そして、ファイルについて知っておくべきことは、それだけです。dllは知ってるけど、関数は知らない、みたいなことはありません。すべては、まず脳内で組み立てられるべきで、それは一種の発達段階です。例えば、プログラミング言語のCやC++では、DLがクラスや構造体をエクスポートすることができないとしましょう。 誰かが地球という惑星を置いて、火星を加えたとしたら、何が起こるか想像してみてください。クラスワーク、dllの中の構造、計算、計算、そして結果だけが返されるべきで、このような内部のデマゴギーやメリーゴーランド、ジプシーとのダンスや飲酒はすべてだめです。DLLは良いことだと思います。みんなに幸あれ。そして、たった今、それぞれの前にimportableと 書かれた契約書の順番があると読みました(ここでも私の脳は少し違う働きをして、importは内部、exportは外部と理解します。まあ、ええ、大丈夫!!)、関数は、契約__stdcallについての キーワードを持っている必要があります。この単語でdllの処理を規制することができます:だから、これは内部的に動作します、だから、そしてこれはインポートを行います(それらによると)。

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