フォローアップのため - ページ 51 1...4445464748495051 新しいコメント trololo 2012.02.27 22:59 #501 要するに、周波数のヒエラルキーがひとつになったわけです。 質量が変化しない物体に対して「加速度」などを解析しても意味がない。 私たちの場合、質量は、抽象的に見えますが、変化するので、先験的に、逆に作用して、変化することによって、私たちは 速度-加速度-加速度-加速度-加速度など、対象物体の質量変化の段階を計算することができます。(おおよそではありますが)です。 重量係数の階層構造で、最終的にオブジェクト全体に影響を与える(というより、その質量変化を記述する)。 影響力について重要な点は 1-下位の階層が上位の階層などに影響を与える。したがって、上位の階層を通じて間接的に(直接ではなく)全体の質量に影響を与える、あるいは 2- 階層の下位と上位は、質量一般に同じ影響を与える。 3- どちらか一方、または両方。 今のところ、1番目のバリエーションがより論理的だと思いますが、3番目のバリエーションを排除するわけではありません。 ところで、この記事では、階層ごとに命があることから、2番目の変種は間違いであるとしているようですが、いかがでしょうか? アレクセイ、このような観点からの計算について、あなたの意見は非常に興味深いです。 p- インデックスにおけるウェイトといえば、今度は価格変動の回数(ティック数)が異なるペアがインデックスに与える影響度を考えてみましょう。 もう寝ます、明日もバクチの続きです。 trololo 2012.02.28 00:38 #502 すごく子供っぽい言い方をすると、葉の重さが変わるキャベツで、個々の葉の重さの変化は他の葉の重さの変化に依存する。 そして、キャベツ全体の重さを全体として把握しなければならない)))))))))それは小学生向け、上級編はもっと高い))))))))))です。 Sceptic Philozoff 2012.02.28 03:10 #503 Trololo:質量が変化しない物体の「加速度率」などを分析しても意味がない。 我々の場合、質量は、抽象的に見えるが、変化しているので、先験的に、逆に作用すると、我々は変化によって 速度-加速度-加速度-加速度率など、対象物体の質量変化の段階を計算することができる。(おおよそではありますが)です。 ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?この支店は、そのような冒涜的な行為に耐えられるか心配です。 (そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。 質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を述べよ。 次に書かれているヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。 追伸:同じことですが、過去をかき回したり、枝葉の折衷的な「フォローアップ」を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。 trololo 2012.02.28 07:13 #504 Mathemat: ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?このスレッドがそのような冒涜に耐えられるかどうか、心配です。 (そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。 質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を教えてください。 次に書かれたヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。 追伸:同じことですが、過去をあおったり、「おまけ」の枝から折衷案を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。 どうやらまた誤解されているようです。第2法則に基づくのではなく、「にもかかわらず」です。質量は道具ではなく、通貨(加速度解析で得られる質量の正確な変化)です。 1...4445464748495051 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
要するに、周波数のヒエラルキーがひとつになったわけです。
質量が変化しない物体に対して「加速度」などを解析しても意味がない。
私たちの場合、質量は、抽象的に見えますが、変化するので、先験的に、逆に作用して、変化することによって、私たちは
速度-加速度-加速度-加速度-加速度など、対象物体の質量変化の段階を計算することができます。(おおよそではありますが)です。
重量係数の階層構造で、最終的にオブジェクト全体に影響を与える(というより、その質量変化を記述する)。
影響力について重要な点は
1-下位の階層が上位の階層などに影響を与える。したがって、上位の階層を通じて間接的に(直接ではなく)全体の質量に影響を与える、あるいは
2- 階層の下位と上位は、質量一般に同じ影響を与える。
3- どちらか一方、または両方。
今のところ、1番目のバリエーションがより論理的だと思いますが、3番目のバリエーションを排除するわけではありません。
ところで、この記事では、階層ごとに命があることから、2番目の変種は間違いであるとしているようですが、いかがでしょうか?
アレクセイ、このような観点からの計算について、あなたの意見は非常に興味深いです。
p- インデックスにおけるウェイトといえば、今度は価格変動の回数(ティック数)が異なるペアがインデックスに与える影響度を考えてみましょう。
もう寝ます、明日もバクチの続きです。
質量が変化しない物体の「加速度率」などを分析しても意味がない。
我々の場合、質量は、抽象的に見えるが、変化しているので、先験的に、逆に作用すると、我々は変化によって
速度-加速度-加速度-加速度率など、対象物体の質量変化の段階を計算することができる。(おおよそではありますが)です。
ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?この支店は、そのような冒涜的な行為に耐えられるか心配です。
(そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。
質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を述べよ。
次に書かれているヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。
追伸:同じことですが、過去をかき回したり、枝葉の折衷的な「フォローアップ」を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。
ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?このスレッドがそのような冒涜に耐えられるかどうか、心配です。
(そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。
質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を教えてください。
次に書かれたヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。
追伸:同じことですが、過去をあおったり、「おまけ」の枝から折衷案を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。
どうやらまた誤解されているようです。第2法則に基づくのではなく、「にもかかわらず」です。質量は道具ではなく、通貨(加速度解析で得られる質量の正確な変化)です。