直感的なテスト - ページ 4 1234567891011...19 新しいコメント Mykola Demko 2009.11.26 14:45 #31 さて、話を元に戻します。 まだあまりテストをしておらず、面白いことに過去の値を繰り返す戦略で直感が働かない44%と57%の2カットしかしていません。 適切な統計をとれば、正規分布になると思います。 ilyaa 2009.11.26 14:48 #32 全くその通りで、ウレイン、1つのボタンだけをずっと押していると、〜50%出てきます。確認しました(このために一時停止を無効にすると、より速くなります)。10本やりました。 михаил потапыч 2009.11.26 14:51 #33 これがgcfであることを考えると、直感とはあまり関係ないと思いますし、そのように鍛えることはできないと思います。 Mykola Demko 2009.11.26 14:57 #34 IlyaA >> : まさにその通りで、ウレイン、1つのボタンだけをずっと押していると、〜50%出てきます。テストしてみました(その分、一時停止を無効にすると速くなります)。10本やりました。 常に同じものを押していたわけではなく、前回あったものを押して市場に従ったということです。 (いわば1ポジションのタイムラグ)。 どこでポーズを切ればいいのかわからない。 ilyaa 2009.11.26 14:58 #35 Mischek >> : gcjであることを考えると、直感とはあまり関係ないと思いますし、そのように鍛えることはできないと思います。 うまくいくよ。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっているまでは、代替可能な状態が無限に存在する(シュレディンガーの猫)のです。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を掲載することができます。 ilyaa 2009.11.26 14:58 #36 Urain >> : いつも同じものをクリックするのではなく、相場に沿って、前回クリックしたものをクリックしたことです。 (いわば、1つのポジションでのタイムラグ)。 同じことです。まるで機械のようですね。直感で一番大事なのは、カオスの要素です。 Mykola Demko 2009.11.26 15:02 #37 IlyaA >> : きっとうまくいく。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっているまでは、代替可能な状態が無限に存在する(シュレーディンガーの猫)のです。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を並べることができる。 さて、もしあなたが局所的に連続体を変化させ、コンピュータの乱数発生器に影響を与えることを学んだら、何を与えてくれるのでしょう? михаил потапыч 2009.11.26 15:02 #38 IlyaA >> : うまくいくよ。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっていない限り、代替可能な状態は無限に存在する(シュレディンガーの猫)。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を掲載することができます。 >>いや、いいんだ、自分の持っているものにこだわってみる。 Htchを取り去り、非常にシンプルだが明白ではない相関関係を考え、直感を苛むことができる。 Mykola Demko 2009.11.26 15:09 #39 Mischek >> : いや、そうじゃなくて、自分の主張を貫く。 gcjを取り除き、非常にシンプルだが明白ではない相関を考え出し、直感を拷問することができる。 直感で暗黙の依存関係を明らかにしようとするのは、ニューラルネットワークの直接的な訓練になる(と思う)のですが、被験者はこの依存関係を知らないはずなので、依存関係のパラメータはgcjで作成し、直感がそれを認識するようになるまで変更しないようにすればいいと思います。 ilyaa 2009.11.26 15:10 #40 Mischek >> : いや、そうじゃなくて、自分の主張を貫く。 gcjを取り去り、非常にシンプルだが自明ではない依存関係を考え、直感を苛むことができる。 理論的には、GCSに疑問を感じたら、物理的な直感開発機を作ればいいのです。豆の鍋で構成されています。一人は豆を一つ取り出し、見ずに黄色か黒の箱に入れる。この工程を50回繰り返す。カードでは、最初にあったものを覚えていて、最後を計算することができるので、できないのです。 ZS.個人で法律を書き、私はそれを代替案としてプログラムに実装します。つまり、何でも可能なのです。例えばRC4のメインミキシングアルゴリズムを使うこともできますが、まだその価値はないでしょう。ジェネレータを推測するのは、自己回帰と同じくらい難しい。 1234567891011...19 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
さて、話を元に戻します。
まだあまりテストをしておらず、面白いことに過去の値を繰り返す戦略で直感が働かない44%と57%の2カットしかしていません。
適切な統計をとれば、正規分布になると思います。
まさにその通りで、ウレイン、1つのボタンだけをずっと押していると、〜50%出てきます。テストしてみました(その分、一時停止を無効にすると速くなります)。10本やりました。
常に同じものを押していたわけではなく、前回あったものを押して市場に従ったということです。
(いわば1ポジションのタイムラグ)。
どこでポーズを切ればいいのかわからない。
gcjであることを考えると、直感とはあまり関係ないと思いますし、そのように鍛えることはできないと思います。
うまくいくよ。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっているまでは、代替可能な状態が無限に存在する(シュレディンガーの猫)のです。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を掲載することができます。いつも同じものをクリックするのではなく、相場に沿って、前回クリックしたものをクリックしたことです。
(いわば、1つのポジションでのタイムラグ)。
同じことです。まるで機械のようですね。直感で一番大事なのは、カオスの要素です。
きっとうまくいく。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっているまでは、代替可能な状態が無限に存在する(シュレーディンガーの猫)のです。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を並べることができる。さて、もしあなたが局所的に連続体を変化させ、コンピュータの乱数発生器に影響を与えることを学んだら、何を与えてくれるのでしょう?
うまくいくよ。私を信じてください。要は、未来があらかじめ決まっていない限り、代替可能な状態は無限に存在する(シュレディンガーの猫)。観察者だけが、このシナリオとこのシナリオを決定する(確定する)のである。直感の力は、意志的な衝動が局所的なスケールで宇宙を変えることを可能にします :) 。多くの場合、人は直感の声を覚えていないだけなのです。それは彼らの中に存在しているのに、なぜか聞こえないのです。ウランの乱数発生器を意志の力で拒否する実験もありましたね :)しかし、それらはもちろんプロでした。証拠書類を掲載することができます。>>いや、いいんだ、自分の持っているものにこだわってみる。
Htchを取り去り、非常にシンプルだが明白ではない相関関係を考え、直感を苛むことができる。
いや、そうじゃなくて、自分の主張を貫く。
gcjを取り除き、非常にシンプルだが明白ではない相関を考え出し、直感を拷問することができる。
直感で暗黙の依存関係を明らかにしようとするのは、ニューラルネットワークの直接的な訓練になる(と思う)のですが、被験者はこの依存関係を知らないはずなので、依存関係のパラメータはgcjで作成し、直感がそれを認識するようになるまで変更しないようにすればいいと思います。
いや、そうじゃなくて、自分の主張を貫く。
gcjを取り去り、非常にシンプルだが自明ではない依存関係を考え、直感を苛むことができる。
理論的には、GCSに疑問を感じたら、物理的な直感開発機を作ればいいのです。豆の鍋で構成されています。一人は豆を一つ取り出し、見ずに黄色か黒の箱に入れる。この工程を50回繰り返す。カードでは、最初にあったものを覚えていて、最後を計算することができるので、できないのです。
ZS.個人で法律を書き、私はそれを代替案としてプログラムに実装します。つまり、何でも可能なのです。例えばRC4のメインミキシングアルゴリズムを使うこともできますが、まだその価値はないでしょう。ジェネレータを推測するのは、自己回帰と同じくらい難しい。