純粋数学、物理学、論理学(braingames.ru):貿易に関連しない頭脳ゲーム - ページ 107 1...100101102103104105106107108109110111112113114...229 新しいコメント Sceptic Philozoff 2012.08.30 22:00 #1061 fyords: その結果、投げること自体はスピードに影響を与えない。あとは、雪そのものを検証することだ。そうなんです。スピードもそうだし、何より勢いがある。カートがゆっくり走ると考えると、ベクトルAは非常に小さくなる。雪は少しずつ、差こそあれ、降り続く。その効果は蓄積され、有限となる。 Vladimir Gomonov 2012.08.30 22:01 #1062 Mathemat:メガモーターなので、きっとうまくいくでしょう。そうでないと、動きがぎくしゃくして、さらに表現が難しくなります。原理は、メガモーターが勢いの一部を前に投げ出すというものです。だから、カートの勢いがなくなるんです。だから、その勢いは落ちていく。そしてそれは、メガモータの働きによって生まれる反動的な制動力によってモデル化されているのです。反動力だけです。では、真空中の萌芽的なカートはどうなっているのか? という問いを思い出してください。宇宙カートが飛行(速度V)し、芽生えで半分に分かれ、質量が等しい娘カートは運動(微速度v)に対して垂直に反発する。 速度は半分になるのか? Sceptic Philozoff 2012.08.30 22:04 #1063 MetaDriver:では、真空中のカートの萌芽は? という質問を思い出してください。宇宙カートが飛行し、芽生えで半分に分かれ、質量が等しい娘カートは、運動に対して垂直に反発し合う... 速度は半分になるのか?いいえ、そんなことはありません。カートはさらに斜め(180度ではない)に飛ぶが、進行方向への速度は以前と同じである。運動量保存の法則。ダブルはどこで手に入れたのですか? Dmitriy Parfenovich 2012.08.30 22:04 #1064 Mathemat: そうなんです。スピードもそうだし、何より勢いがある。さて、その影響はどうでしょう。私がバカなのか、スキーが動いていないのか、どちらかだ。銃の例-弾丸は動きに対して垂直に出ていくが、その速度はカートの速度よりはるかに高いので、結果として弾丸の運動のベクトルはほぼ垂直になる。 Sceptic Philozoff 2012.08.30 22:05 #1065 fyords: 銃の例-弾丸は運動に対して垂直に出て行きますが、弾丸の速度はトロッコの速度よりはるかに速いので、結果として弾丸の運動のベクトルはほぼ垂直になります。 弾丸ではなく、雪がゆっくり降っているんです。そして、それは同じようにゆっくりと振り戻されているのです。 Vladimir Gomonov 2012.08.30 22:08 #1066 Mathemat:いいえ、そんなことはありません。トロッコはさらに斜め(180度ではない)に飛ぶが、進行方向の速度は以前と同じである。運動量保存の法則。どこからその2倍を手に入れたんだ? まあ、半分ずつ勢いが落ちているわけですから、それはあなたの論理で厳密に言えばそうなるわけです。 Dmitriy Parfenovich 2012.08.30 22:10 #1067 Mathemat: 弾丸ではなく、ゆっくりと雪が降っています。そして、それは同じようにゆっくりと振り戻されているのです。よし、雪にしよう。しかし、雪に加速度を与えても、加速度ベクトルは移動に対して垂直なので、カートのPULSEを無駄にすることはないのだ。雪がどこに飛んでもいいように、スコップから離れた時点で、スコップが雪に勢いを与えた側に飛ぶことが重要なのだ。そうだろ? Sceptic Philozoff 2012.08.30 22:24 #1068 fyords:よし、雪にしよう。しかし、雪に加速度を与えても、加速度ベクトルは移動に対して垂直なので、カートのPULSEを無駄にすることはないのである。要は、スコップから離れた時点で、スコップが(雪に)衝撃を与えた方向に雪が飛んでいくのです。そうだろ?まあ、自分で描いたんだろうけど。グランドに接続されたシステムでそうだろ?自分の目を信じるなということですか?雪はどこに飛んでもいい。要は、スコップから離れた時点で、スコップが(雪に)刺激を与えた側に飛ぶのだ。カートに付随するシステムでは、雪はカートに対して厳密には垂直に飛んでいきます。地面とつながっているシステムでは、カートの横を飛び、地面にぶつかるまで遠ざかります。あなた」でいいのか?まあ、あなたの論理に厳密に従えば、それぞれのハーフは半分の勢いを失ったことになりますね。作り話でしょ?何も失ってはいないのです。 インパルスが動く方向の部分だけの話です。それに厳密には直交する方向のことは、私には興味がない。コスモテレガの場合は非常に単純で、運動量が保存されているので、両方の部品は元の運動の方向にさらに飛びますが、離れて飛んでいきます。しかし、システムの全運動量のベクトルは変わりません。信じてください、私もその結論を無駄にしたわけではありません。あなたは証人です:私は最初、抵抗しました。 Dmitriy Parfenovich 2012.08.30 22:29 #1069 Mathemat:まあ、塗ったのはあなたですからね。地球に接続されたシステムにおいてそうでしょう?自分の目を信じるなと言うのか?"on you "はOKですか?問題ありません。カートに接続されたシステムでは、雪はカートに対して垂直になる。地面とつながっているシステムでは、カートの横を飛び、地面にぶつかるまで遠ざかります。 そこにあるのは、真実だ。 Sceptic Philozoff 2012.08.30 22:46 #1070 fyords: そこにあるのは、真実だ。全てではありません。行き詰まった。しかし、その前に、少なくとも先ほどの理屈を理解してくれる人(あるいは反論してくれる人)が必要です。時間dtが経過したとする。この間、雪はカートの質量を dm = alpha * dt = dm/dt * dt だけ増加させました。雪が台車に降り積もり、速度αで台車の質量を増加させると仮定する。カートの質量は、m(t)=m_0 + alpha*tの法則に従って大きくなる(雪を捨てない場合)。カートの勢いは変わらなかった。摩擦はわずかだが変化した。雪を落としてもカートの質量は変わらないので、戻ってしまうのです。今度は、メガモービルが同じ質量の雪 dmを、運動に対して垂直に投げる。 を同じ時間dtで表示します。.カートが速度vで前進しているため、メガモータは前方に運動量dp=v*dmを投じ、同じ時間dtで進む。したがって、時間dtにインパルスdp=v*alpha*dtを投射する。あくまでモーションディレクションコンポーネントの話です。彼が雪を運動に対して垂直に投げるのがどんな速度なのか、第3宇宙速度でも、私はまったく気にならないのです。 つまり、カートを押し戻すことで、dp/dt=v*alphaに等しい反作用の力が生まれ、すでに運動に対して向けられているのです。メガモーターは人ではなく、カートの雪を掃くポンプだと考えてください。 1...100101102103104105106107108109110111112113114...229 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
そうなんです。スピードもそうだし、何より勢いがある。
カートがゆっくり走ると考えると、ベクトルAは非常に小さくなる。
雪は少しずつ、差こそあれ、降り続く。その効果は蓄積され、有限となる。
メガモーターなので、きっとうまくいくでしょう。そうでないと、動きがぎくしゃくして、さらに表現が難しくなります。
原理は、メガモーターが勢いの一部を前に投げ出すというものです。だから、カートの勢いがなくなるんです。だから、その勢いは落ちていく。そしてそれは、メガモータの働きによって生まれる反動的な制動力によってモデル化されているのです。反動力だけです。
では、真空中の萌芽的なカートはどうなっているのか? という問いを思い出してください。
宇宙カートが飛行(速度V)し、芽生えで半分に分かれ、質量が等しい娘カートは運動(微速度v)に対して垂直に反発する。
速度は半分になるのか?
では、真空中のカートの萌芽は? という質問を思い出してください。
宇宙カートが飛行し、芽生えで半分に分かれ、質量が等しい娘カートは、運動に対して垂直に反発し合う...
速度は半分になるのか?
いいえ、そんなことはありません。カートはさらに斜め(180度ではない)に飛ぶが、進行方向への速度は以前と同じである。運動量保存の法則。
ダブルはどこで手に入れたのですか?
そうなんです。スピードもそうだし、何より勢いがある。
さて、その影響はどうでしょう。私がバカなのか、スキーが動いていないのか、どちらかだ。
銃の例-弾丸は動きに対して垂直に出ていくが、その速度はカートの速度よりはるかに高いので、結果として弾丸の運動のベクトルはほぼ垂直になる。
いいえ、そんなことはありません。トロッコはさらに斜め(180度ではない)に飛ぶが、進行方向の速度は以前と同じである。運動量保存の法則。
どこからその2倍を手に入れたんだ?
弾丸ではなく、ゆっくりと雪が降っています。そして、それは同じようにゆっくりと振り戻されているのです。
よし、雪にしよう。しかし、雪に加速度を与えても、加速度ベクトルは移動に対して垂直なので、カートのPULSEを無駄にすることはないのだ。雪がどこに飛んでもいいように、スコップから離れた時点で、スコップが雪に勢いを与えた側に飛ぶことが重要なのだ。
そうだろ?
よし、雪にしよう。しかし、雪に加速度を与えても、加速度ベクトルは移動に対して垂直なので、カートのPULSEを無駄にすることはないのである。要は、スコップから離れた時点で、スコップが(雪に)衝撃を与えた方向に雪が飛んでいくのです。
そうだろ?
まあ、自分で描いたんだろうけど。グランドに接続されたシステムでそうだろ?自分の目を信じるなということですか?
雪はどこに飛んでもいい。要は、スコップから離れた時点で、スコップが(雪に)刺激を与えた側に飛ぶのだ。
カートに付随するシステムでは、雪はカートに対して厳密には垂直に飛んでいきます。地面とつながっているシステムでは、カートの横を飛び、地面にぶつかるまで遠ざかります。
あなた」でいいのか?
まあ、あなたの論理に厳密に従えば、それぞれのハーフは半分の勢いを失ったことになりますね。
作り話でしょ?何も失ってはいないのです。
インパルスが動く方向の部分だけの話です。それに厳密には直交する方向のことは、私には興味がない。
コスモテレガの場合は非常に単純で、運動量が保存されているので、両方の部品は元の運動の方向にさらに飛びますが、離れて飛んでいきます。しかし、システムの全運動量のベクトルは変わりません。
信じてください、私もその結論を無駄にしたわけではありません。あなたは証人です:私は最初、抵抗しました。
まあ、塗ったのはあなたですからね。地球に接続されたシステムにおいてそうでしょう?自分の目を信じるなと言うのか?
"on you "はOKですか?
問題ありません。
カートに接続されたシステムでは、雪はカートに対して垂直になる。地面とつながっているシステムでは、カートの横を飛び、地面にぶつかるまで遠ざかります。
全てではありません。行き詰まった。しかし、その前に、少なくとも先ほどの理屈を理解してくれる人(あるいは反論してくれる人)が必要です。
時間dtが経過したとする。この間、雪はカートの質量を dm = alpha * dt = dm/dt * dt だけ増加させました。雪が台車に降り積もり、速度αで台車の質量を増加させると仮定する。カートの質量は、m(t)=m_0 + alpha*tの法則に従って大きくなる(雪を捨てない場合)。
カートの勢いは変わらなかった。摩擦はわずかだが変化した。雪を落としてもカートの質量は変わらないので、戻ってしまうのです。
今度は、メガモービルが同じ質量の雪 dmを、運動に対して垂直に投げる。 を同じ時間dtで表示します。.カートが速度vで前進しているため、メガモータは前方に運動量dp=v*dmを投じ、同じ時間dtで進む。
したがって、時間dtにインパルスdp=v*alpha*dtを投射する。あくまでモーションディレクションコンポーネントの話です。彼が雪を運動に対して垂直に投げるのがどんな速度なのか、第3宇宙速度でも、私はまったく気にならないのです。
つまり、カートを押し戻すことで、dp/dt=v*alphaに等しい反作用の力が生まれ、すでに運動に対して向けられているのです。メガモーターは人ではなく、カートの雪を掃くポンプだと考えてください。