インディケータ: Trend direction and force - DSEMA平滑化済み

 

Trend direction and force - DSEMA平滑化済み:

Trend direction and force - 二重平滑EMA平滑化済み

Trend direction and force - DSEMA平滑化済み

作者: Mladen Rakic

 
このインジケーターは、正しい使い方をすれば、多くの良いエントリーをすることができ、誤ったエントリーを大幅に減らすことができます。このような良いインジケーターが増えることを願っています!
 
mladenさん、このインジケータのバーカラー版を作ってくれませんか?これは神で、私のパズルのピースを完成させてくれます、ありがとう!
mladenさんに神のご加護を。
 
kwlin_089:
このインジケーターは、正しい使い方をすれば、多くの良いエントリーをすることができ、誤ったエントリーを大幅に減らすことができます。このような良いインジケーターがもっと増えることを期待しています!

Kwlin_089さん、こんにちは。私は期間を14に変更し、エントリーする前に上限または下限を超えるかどうかバックテストして います。

よろしくお願いします、

 
MetaTrader 4のインジケーターへの リンクを送ってもらえますか?
 

こんにちは、
このインジケータを自分のEA内でインスタンス化したいのですが、
コードを追うためにここに配置したのですが、どこが間違っているのか分かりませんか?


input int      TDF_Periode = 20;                                     //期間トレンド 方向性と力
input double   TDF_Smoothing = 3;                                    //平滑化期間
input double   TDF_Trigger_UP = 0.05;                                //トレンドの方向性とフォースレベルの上昇
input double   TDF_Trigger_DOWN = -0.05;                             //トレンドの方向性とフォースレベルDOWN

int _Handle_TDF;


int OnInit()
  {
   _Handle_TDF=iCustom(_Symbol,PERIOD_CURRENT,"Trend direction and force",
                        TDF_Periode,
                        TDF_Smoothing,
                        TDF_Trigger_UP,TDF_Trigger_DOWN);

   if(_Handle_TDF==INVALID_HANDLE)
      return(INIT_FAILED);

   return(INIT_SUCCEEDED);
  }


ありがとうございます。

 
marco.tonchella:

こんにちは、
EA内でインジケーターをインスタンス化したいのですが、
コードを追うためにここに配置したのですが、どこが間違っているのか分かりませんか?



ありがとうございます。

正しいインジケーター名を使用してください。
 
Mladen Rakic:
正しいインジケーター名を使う
私は最も明白なことを間違えてしまったので、むしろインジケーターを理解する必要があります。
ありがとうございました。
 
   /オンティック
   CopyBuffer(_Handle_TDF,0,0,10,arrData0);
   CopyBuffer(_Handle_TDF,1,0,10,arrData1);
   CopyBuffer(_Handle_TDF,2,0,10,arrData2);
   CopyBuffer(_Handle_TDF,3,0,10,arrData3);
   
   string ValoriDaStampare="arrData0[0]->"+(string)NormalizeDouble(arrData0[0],6);
   ValoriDaStampare += "\n" + "arrData1[0]->"+(string)NormalizeDouble(arrData1[0],6);
   ValoriDaStampare += "\n" + "arrData2[0]->"+(string)NormalizeDouble(arrData2[0],6);
   ValoriDaStampare += "\n" + "arrData3[0]->"+(string)NormalizeDouble(arrData3[0],6);
   ValoriDaStampare += "\n\n" + "BID->"+(string)NormalizeDouble(BID,6);
   ValoriDaStampare += "\n" + "ASK->"+(string)NormalizeDouble(ASK,6);
   
   //"球体 "スタンプ
   Comment(ValoriDaStampare);

arrData 2とarrData3の 値は何ですか?
ありがとうございます。
 
このインジケータのMTF/アラート/矢印付きバージョンを作成してください。
 
私の次のEAでは間違いなくこれを使用します!