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Come si è visto, la parte pratica della demo è piuttosto estesa e la sua copertura richiederà tempo. Racconterò e mostrerò le nuove funzionalità in dettaglio e in modo accessibile, con commenti, immagini e gif. Forse dovrò dividere la presentazione in due giorni, oggi e domani. Va bene così, la vostra comprensione migliorerà. Anche voi dovreste riposarvi.
Il piano di analisi delle funzionalità della nuova versione del motore:
1. Vi ricordo che le nuove cartelle e i nuovi file devono essere installati in ME dopo la completa cancellazione di quelli precedenti. Non è necessario effettuare sostituzioni.
2. Per lavorare è necessario aprire i file (1) EA Shell v1.mq5 e API.mqh . Non è necessario aprire altri file. Utilizzeremo la stessa interfaccia e le finestre familiari del progetto demo 1.mqh. Il primo file dovrebbe trovarsi nella cartella Experts (credo sia già presente), mentre il secondo si trova qui:
I file UIDATA.mqh e API.mqh contenuti in questa cartella contengono già tutto ciò che serve. Non è necessario generare nuovi file nel costruttore.
3. Il lavoro principale si svolgerà nel file (1) EA Shell v1.mq5, nelle funzioni _OnInit() e _OnTimer, ma a volte daremo un'occhiata al file API.mqh. Se siete curiosi, potete aprire il file UIDATA.mqh e vedere come sono fatte le funzioni di window e element wrapper. Sono stampate in fondo. Per il resto, questo file non è necessario per il lavoro e può essere chiuso.
Gli argomenti che tratteremo sono:
1. navigare nell'elenco di intellisense e selezionare la funzione finestra giusta.
2. Apertura e chiusura programmatica delle finestre.
3. Orientarsi nell'elenco di intellisense e selezionare la funzione giusta nella finestra giusta.
4. Navigare negli elenchi delle proprietà dei singoli elementi.
5. Parsing del nome dell'elemento e funzione wrapper della finestra.
6. Restituzione del valore del parametro di un elemento selezionato a una variabile del suo tipo. Considerare tre tipi di elementi diversi.
7. Impostazione dei valori dei parametri di diversi tipi di elementi. Vediamo come appariranno i valori nelle finestre dell'interfaccia di questi elementi.
8. Restituzione dei valori dei parametri di un elemento, modifica e inoltro del valore a un altro elemento. Considerate diversi tipi di elementi e valori e testate l'inoltro tra diversi tipi di elementi in diverse finestre.
9. Restituzione del valore precedente (_V_LAST). Quando e in quali casi è richiesto l'ultimo valore (da non confondere con il valore corrente).
10. Testare l'impostazione degli stati ON/OFF/LOCK_ON/LOCK_OFF/LOCK/UNLOCK per diversi tipi di elementi.
11. Proviamo a collegare e sincronizzare le modifiche dei valori di elementi di tipo diverso: ad esempio, campo di input con pulsanti e cursore. Supponiamo che quando il valore di un elemento (manuale o software) cambia, il valore del secondo elemento cambi di conseguenza.
12. Proviamo a reimpostare programmaticamente i confini dell'intervallo dello slider e del campo di input con pulsanti tramite funzioni wrapper. Non ho avuto il tempo di testarlo, ma qualcosa mi suggerisce che funzionerà. Comunque, vediamo.
13. Proviamo a restituire gli stati degli elementi tramite funzioni wrapper. È inclusa nella funzionalità, ma non ho avuto il tempo di testarla. Quindi vedremo... Il risultato è sconosciuto.
14. Otteniamo e impostiamo i colori per il testo e le basi degli elementi. Possiamo provare ad associare questi colori ad alcuni semplici eventi o confini di valori.
15. Vi spiegherò meglio come navigare e leggere la nuova stampa del file API.
Per ora è tutto, ma sono possibili aggiunte man mano che si procede.
Iniziamo a considerare gli argomenti sopra citati.
1. orientarsi nell'elenco di intellisense e selezionare la funzione della finestra desiderata:
Digitare w_, appareun elenco di funzioni delle finestre dell'interfaccia utente di questo progetto.
2- Orientarsi nell'elenco di intellisense e selezionare la funzione desiderata dalla finestra selezionata:
Dopo aver selezionato una finestra, guardiamo il suo numero.
Cancelliamo il trattino dopo w e stampiamo il suo numero.
Questo è il prefisso per l'elenco di tutti gli interattivi di quella finestra:
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La gif mostra la facilità e la dinamicità di questo processo:
Vediamo poi come aprire e chiudere le finestre della GUI.
3. aprire e chiudere le finestre:
Ecco come appare nel processo:
Continueremo gli argomenti domani, con nuova energia.
选择窗口后,我们查看其编号。
Cancelliamo il trattino dopo la w e stampiamo il suo numero.
Questo è il prefisso di tutti gli elenchi di interazione di quella finestra:
Cosa sono p1~p7? Capito. È l'attributo
Che cos'è p1~p7? Capisco. È un attributo
L'interfaccia grafica non funziona ancora nel tester.
Non ho ancora esaminato la questione perché non ne ho avuto il tempo. Quando finirò di scrivere la funzionalità di base, vedrò se è possibile fare qualcosa al riguardo.