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È così che la funzione può essere prescritta? Ma il colore non cambia ai singoli livelli, ci può essere un errore da qualche parte o bisogna aggiungere qualcos'altro?
int fibo(datetime X1, double Y1, datetime X2, double Y2)
{
ObjectCreate("Fibo", OBJ_FIBO, 0, 0, 0, 0); // Crea un oggetto dei livelli di Fibonacci
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_COLOR,clrRed); // colore della diagonale
//ObjectSet("Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,clrBlue); //il colore dei livelli è lo stesso
//ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_BACK,true);//--- visualizzare in primo piano (falso) o sullo sfondo (vero)
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIBOLEVELS,13); //impostare il numero di livelli dell'oggetto
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+0,0.000); //impostare il valore di ogni livello dell'oggetto
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,0,0.000);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,0,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,0,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,0,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",0, "0.000");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+1,0.146);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,1,0.146);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,1,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,1,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,1,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",1, "0.146");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+2,0.236);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,2,0.236);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,2,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,2,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,2,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",2, "0.236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+3,0.382);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,3,0.382);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,3,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,3,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,3,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",3, "0.382");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+4,0.5);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,4,0.5);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,4,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,4,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,4,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",4, "0.5");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+5,0.618);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,5,0.618);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,5,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,5,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,5,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",5, "0.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+6,0.764);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,6,0.764);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,6,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,6,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,6,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",6, "0.764");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+7,1);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,7,1);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,7,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,7,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,7,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",7, "1");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+8,1.236);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,8,1.236);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,8,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,8,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,8,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",8, "1,236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+9,1.618);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,9,1.618);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,9,clrGreen); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,9,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,9,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",9, "1.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+10,-0.236);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,10,-0.236);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,10,clrBlue); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,10,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,10,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",10,"-0.236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+11,-0.618);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,11,-0.618);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,11,clrBlue); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,11,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,11,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",11,"-0.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+12,-1);
ObjectSetDouble(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,12,-1);
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,12,clrBlue); // colore del livello
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,12,STYLE_SOLID);//Linea
ObjectSetInteger(0, "Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,12,1); //--- spessore del livello
ObjectSetFiboDescription("Fibo",12,"-1");
ObjectMove("Fibo", 1, X1, Y1);
ObjectMove("Fibo",0, X2, Y2);
ritorno(0);
}
int fFiboLevels(string Prefix,int Number ,int Bar1,double Price1 ,int Bar2,double Price2 ,int Bar3,double Price3 ,color Цвет,color ЦветОтката ,int Видимость=0,int Толщина=1 ,int УровнейПродолжения=6,int УровнейОтката=5 ,int Стиль=STYLE_SOLID,int СтильУровня=STYLE_DOT ,bool Луч=false,bool Фон=false){ int Error; string Name; datetime Time1=Time[Bar1], Time2=Time[Bar2], Time3=Time[Bar3]; if( Bar1<=Bar2 || Bar2<=Bar3 || Bar3<1 || Price1<Zero || Price2<Zero || Price3<Zero || Price3-MathMax(Price1,Price2)>Zero || MathMin(Price1,Price2)-Price3>Zero ) return(MyError); Name=Prefix+"Targets "; if( Number>0 ) Name=Name+Number; if( ObjectFind(Name)>=0 ) { if( !ObjectDelete(Name) ) { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка удаления "+Error); return(Error); } } if( ObjectCreate(Name,OBJ_EXPANSION,0,Time1,Price1,Time2,Price2,Time3,Price3) ){ if( !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIBOLEVELS, УровнейПродолжения) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_COLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_STYLE, Стиль) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_WIDTH, Толщина) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_TIMEFRAMES, Видимость) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELCOLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELSTYLE, СтильУровня) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_RAY, Луч) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_BACK, Фон) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+0, 1) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+1, 1.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+2, 2.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+3, 4.236) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+4, 6.854) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+5, 11.09) ){ Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("**** "+Name+" - ошибка модификации параметров "+Error); } } else { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка "+Error); } Name=Prefix+"Recoils "; if( Number>0 ) Name=Name+Number; if( ObjectFind(Name)>=0 ) { if( !ObjectDelete(Name) ) { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка удаления "+Error); return(Error); } } if( ObjectCreate(Name,OBJ_FIBO,0,Time1,Price1,Time2,Price2) ){ if( !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIBOLEVELS, УровнейОтката) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_COLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_STYLE, Стиль) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_TIMEFRAMES, Видимость) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELCOLOR, ЦветОтката) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELSTYLE, СтильУровня) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_RAY, false) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_BACK, Фон) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+0, 0) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+1, 0.236) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+2, 0.382) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+3, 0.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+4, 1) ){ Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("**** "+Name+" - ошибка модификации параметров "+Error); } } else { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка "+Error); } return(Error); }
È così che la funzione può essere prescritta? Ma il colore non cambia nei singoli livelli, ci può essere un errore da qualche parte o c'è qualcos'altro da aggiungere?
Stai cercando un indicatore o un Expert Advisor? Se lo state usando per un Expert Advisor, allora il calcolo dei valori di questi livelli sarà sufficiente.
Per l'EA - voglio capire quale funzione può essere utilizzata per separare ogni livello per assegnare un valore di segnale? La mia idea per ZigZag è di trovare delle coordinate - l'Expert Advisor disegna i livelli di Fibonacci e da ogni livello (a una distanza un po' più lunga dello spread) facciamo un passo indietro e stabiliamo dei livelli paralleli - li prendiamo come base per le decisioni di aprire l'ordine.
Per OBJ_FIBO, il colore è lo stesso per tutti i livelli. Se siete davvero disperati, disegnate semplici OBJ_TRENDLINE in diversi colori.
Per l'EA - voglio capire quale funzione può essere utilizzata per separare ogni livello per assegnare un valore di segnale? La mia idea per ZigZag è quella di trovare delle coordinate - l'EA disegna i livelli di Fibonacci e da ogni livello (ad una distanza un po' più lunga dello spread) facciamo un passo indietro e impostiamo dei livelli paralleli - li prendiamo come base per prendere decisioni sull'apertura di un ordine.
Non è necessario separare nulla, basta prendere la formula e calcolare ogni livello direttamente nell'EA, lavorare con i valori ottenuti, perché avete bisogno di colori e linee?
Stai cercando un indicatore o un EA? Se per un EA, allora basta calcolare i valori di questi livelli, non c'è bisogno di alcuna bellezza o colore.
Non hai bisogno di separare nulla, prendi la formula e calcoli ogni livello direttamente nell'EA, lavori con i valori ottenuti, perché hai bisogno di colori e linee?
Oh, come è fatta la formula, posso mostrarvi un esempio?
Ah, come è fatta la formula, posso mostrarvi un esempio?
Beh, è difficile chiamarla formula: prendiamo i prezzi minimi e massimi - 0% e 100%, e li dividiamo per i livelli, e i loro valori sono scritti ovunque - 23,6%, 38,2%, 50%, 61,8%, 161,8% (o 0,236, 0,382, 0,5, 0,618, 1,618, ecc. diviso 0,618, arrotondato a 3 cifre).
per i prezzi di 1,3254 e 1,3896 qualcosa del genere:
diretto | invertire | ||
161,80% Livello: | 1.4293 | 0,0% Livello: | 1.3896 |
100,0% Livello: | 1.3896 | 23,60% Livello: | 1.3744 |
61,8% Livello: | 1.3651 | 38,2% Livello: | 1.3651 |
50,0% Livello: | 1.3575 | 50,0% Livello: | 1.3575 |
38,2% Livello: | 1.3499 | 61,8% Livello: | 1.3499 |
23,6% Livello: | 1.3406 | 100,0% Livello: | 1.3254 |
0,0% Livello: | 1.3254 | 161,8% Livello: | 1.2857 |
Cioè, (Prezzo(100%)-Prezzo(0%))*Livello(in migliaia) + Prezzo(0%) per il calcolo a termine e Prezzo(100%) - (Prezzo(100%)-Prezzo(0%)) * Livello (in migliaia) - per il calcolo inverso.
Per ogni valore, una linea separata può essere disegnata con qualsiasi colore della tavolozza di vostra scelta.
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