Oh, sì, allora non dovete preoccuparvi del sovraccarico del disco. Quello che mi sorprende è l'uso di variabili globali di terminale (se è di questo che si tratta) per salvare grandi insiemi di dati. È una stampella inquietante, vero?
Ok, le variabili stesse, ma ci sono i loro nomi di stringa, che devono anche essere memorizzati e ancora fare ogni volta una ricerca di stringa per l'accesso a questa variabile, per non parlare del solo tipo doppio, che può essere memorizzato. Certo, puoi usare l'unione, ma usarla non è gratis.
È molto più corretto implementare il salvataggio indipendente attraverso le risorse di qualsiasi array di dati con salvataggio automatico su disco o quando si verifica l'evento deinit
Le variabili stesse vanno bene, ma ci sono nomi di stringhe, che devono anche essere memorizzati e ancora fare ogni volta una ricerca di stringhe per accedere a questa variabile, per non parlare del solo tipo doppio, che può essere memorizzato. È chiaro che possiamo usare l'unione, ma anche il suo uso non è gratuito.
Ho avuto l'idea e il desiderio di usare le variabili globali, ma ho deciso di salvarle su disco nel vecchio modo, specialmente ora che ho iniziato a scrivere codice correttamente - i dati sono memorizzati in strutture, e si possono scaricare le strutture su disco in un clic - FileWriteStruct().
così, le variabili globali "devono essere usate esattamente al contrario" - i dati dovrebbero essere memorizzati nel nome della variabile globale. e il checksum in doppio con Base64 - tutto è pronto in CryptEncode(), e idealmente dovrebbe essere Base85 ( Ascii85 ) o visto da qualche parte codice sorgente sul githab Base128
e se non mi sbaglio, il nome della variabile globale nel terminale è di 256 caratteri? l'efficienza di Base64 è leggermente superiore al 60% (dimensione), altri metodi di codifica hanno un'efficienza maggiore - si possono memorizzare 160-180 byte in una variabile globale
Anche se dovrete determinare i dati usando il prefisso, ma in generale, funzionerà - tanto più che le variabili globali sono usate raramente - tutti i nomi sono essenzialmente liberi
Ho avuto l'idea e il desiderio di usare le variabili globali, ma ho deciso di salvarle su disco nel vecchio modo, specialmente ora che ho iniziato a scrivere codici il più correttamente possibile - memorizzo i dati in strutture, e posso scaricare le strutture su disco in un click - FileWriteStruct().
così, le variabili globali "devono essere usate esattamente al contrario" - i dati dovrebbero essere memorizzati nel nome della variabile globale. e il checksum in doppio con Base64 - tutto è pronto in CryptEncode(), e idealmente dovrebbe essere Base85 ( Ascii85 ) o visto da qualche parte codice sorgente sul githab Base128
e se non mi sbaglio, il nome della variabile globale nel terminale è di 256 caratteri? l'efficienza di Base64 è leggermente superiore al 60% (dimensione), altri metodi di codifica hanno un'efficienza maggiore - si possono memorizzare 160-180 byte in una variabile globale
Anche se dovrete definire i dati con un prefisso, ma in generale funzionerà - tanto più che le variabili globali sono usate raramente - tutti i nomi sono essenzialmente liberi.
Ancora, per arrivare a una variabile, devi passare attraverso i checksum fino a trovare quello giusto. E se ci sono molte variabili?
Oppure si può tracciare una sequenza di variabili e assegnare loro degli indici. Ma questo è assolutamente inutile, perché è più facile scrivere una classe per salvare i dati
è più facile scrivere una classe di salvataggio dei dati
La classe è disposta, compresi gli esempi. Gli sviluppatori introdurranno nuove funzionalità che permettono già senza scrivere wrapper intorno alle risorse di trasferire dati.
Levariabili globali sono usate per le bandiere. È anche conveniente vedere sempre i loro valori - F3.
La classe è disposta, compresi gli esempi. Gli sviluppatori introdurranno nuove funzionalità che permettono già senza scrivere wrapper intorno alle risorse di trasferire dati.
Levariabili globali sono usate per le bandiere. È anche conveniente vedere sempre i loro valori - F3.
Sì, l'ho fatto. Ecco perché sono rimasto sorpreso.
Per il controllo del valore sono d'accordo, quindi giustificato.
Ho scoperto che nella mia modalità di test visivo SymbolInfoTick() restituisce un valore ma la serie temporale Close[0] ha un valore diverso.
È un mio errore? Sto facendo qualcosa di sbagliato?
Sembra che dovrebbero essere gli stessi valori:
Di solito la differenza è di 1-2 punti, ma nei movimenti bruschi può essere di più.
Sono solo io?
Per ora ho preso la serie temporale come "più corretta". Se risulta che SymbolInfoTick() dà un valore diverso da Close[0], allora assumo che il valore corretto sia Close[0] e lascio uno spread come è stato restituito da SymbolInfoTick().
Ma è interessante capire quale prezzo è corretto, quale prezzo è "cercato" da DC - SymbolInfoTick() o Close[0].
Qual è il numero di costruzione?
La build 2155 dovrebbe essere già stata corretta - questo bug è stato risolto la settimana scorsa
Probabilmente qui nella nota
Oh, sì, allora non dovete preoccuparvi del sovraccarico del disco.
Quello che mi sorprende è l'uso di variabili globali di terminale (se è di questo che si tratta) per salvare grandi insiemi di dati.
È una stampella inquietante, vero?
Ok, le variabili stesse, ma ci sono i loro nomi di stringa, che devono anche essere memorizzati e ancora fare ogni volta una ricerca di stringa per l'accesso a questa variabile, per non parlare del solo tipo doppio, che può essere memorizzato. Certo, puoi usare l'unione, ma usarla non è gratis.
È molto più corretto implementare il salvataggio indipendente attraverso le risorse di qualsiasi array di dati con salvataggio automatico su disco o quando si verifica l'evento deinit
Le variabili stesse vanno bene, ma ci sono nomi di stringhe, che devono anche essere memorizzati e ancora fare ogni volta una ricerca di stringhe per accedere a questa variabile, per non parlare del solo tipo doppio, che può essere memorizzato. È chiaro che possiamo usare l'unione, ma anche il suo uso non è gratuito.
Ho avuto l'idea e il desiderio di usare le variabili globali, ma ho deciso di salvarle su disco nel vecchio modo, specialmente ora che ho iniziato a scrivere codice correttamente - i dati sono memorizzati in strutture, e si possono scaricare le strutture su disco in un clic - FileWriteStruct().
così, le variabili globali "devono essere usate esattamente al contrario" - i dati dovrebbero essere memorizzati nel nome della variabile globale. e il checksum in doppio con Base64 - tutto è pronto in CryptEncode(), e idealmente dovrebbe essere Base85 ( Ascii85 ) o visto da qualche parte codice sorgente sul githab Base128
e se non mi sbaglio, il nome della variabile globale nel terminale è di 256 caratteri? l'efficienza di Base64 è leggermente superiore al 60% (dimensione), altri metodi di codifica hanno un'efficienza maggiore - si possono memorizzare 160-180 byte in una variabile globale
Anche se dovrete determinare i dati usando il prefisso, ma in generale, funzionerà - tanto più che le variabili globali sono usate raramente - tutti i nomi sono essenzialmente liberi
Ho avuto l'idea e il desiderio di usare le variabili globali, ma ho deciso di salvarle su disco nel vecchio modo, specialmente ora che ho iniziato a scrivere codici il più correttamente possibile - memorizzo i dati in strutture, e posso scaricare le strutture su disco in un click - FileWriteStruct().
così, le variabili globali "devono essere usate esattamente al contrario" - i dati dovrebbero essere memorizzati nel nome della variabile globale. e il checksum in doppio con Base64 - tutto è pronto in CryptEncode(), e idealmente dovrebbe essere Base85 ( Ascii85 ) o visto da qualche parte codice sorgente sul githab Base128
e se non mi sbaglio, il nome della variabile globale nel terminale è di 256 caratteri? l'efficienza di Base64 è leggermente superiore al 60% (dimensione), altri metodi di codifica hanno un'efficienza maggiore - si possono memorizzare 160-180 byte in una variabile globale
Anche se dovrete definire i dati con un prefisso, ma in generale funzionerà - tanto più che le variabili globali sono usate raramente - tutti i nomi sono essenzialmente liberi.
La classe è disposta, compresi gli esempi. Gli sviluppatori introdurranno nuove funzionalità che permettono già senza scrivere wrapper intorno alle risorse di trasferire dati.
Levariabili globali sono usate per le bandiere. È anche conveniente vedere sempre i loro valori - F3.
La classe è disposta, compresi gli esempi. Gli sviluppatori introdurranno nuove funzionalità che permettono già senza scrivere wrapper intorno alle risorse di trasferire dati.
Levariabili globali sono usate per le bandiere. È anche conveniente vedere sempre i loro valori - F3.
Ho scoperto che nella mia modalità di test visivo SymbolInfoTick() restituisce un valore ma la serie temporale Close[0] ha un valore diverso.
È un mio errore? Sto facendo qualcosa di sbagliato?
Sembra che dovrebbero essere gli stessi valori:
Di solito la differenza è di 1-2 punti, ma nei movimenti bruschi può essere di più.
Sono solo io?
Per ora ho preso la serie temporale come "più corretta". Se risulta che SymbolInfoTick() dà un valore diverso da Close[0], allora assumo che il valore corretto sia Close[0] e lascio uno spread come è stato restituito da SymbolInfoTick().
Ma è interessante capire quale prezzo è corretto, quale prezzo è "cercato" da DC - SymbolInfoTick() o Close[0].
Qual è il numero di costruzione?
La build 2155 dovrebbe essere già stata corretta - questo bug è stato risolto la settimana scorsa
Qual è il numero di costruzione?
La build 2155 dovrebbe essere già risolta - hanno risolto quel bug la settimana scorsa
Sì... E io ho 2085.
Capito, aggiornamento.
P.S. Sì, i valori sono gli stessi ora.Qual è il numero di costruzione?
La build 2155 dovrebbe essere già stata corretta - questo bug è stato risolto la settimana scorsa
Ne sai qualcosa?
Non hai dato alcun dettaglio per riprodurre
Non hai dato alcun dettaglio per riprodurre