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Et à quoi servent ces opportunités si elles ne sont pas utiles))))))
Les innovations sont très souvent rencontrées dans la baïonnette par de tels "praticiens sermyazhnye", qui jugent des problèmes universels du point de vue de leur nez, pour qui rien ne sent.
Puis, lorsque l'avantage est visible pour tous, ils oublient leurs attaques en toute sécurité.
Les innovations sont très souvent prises à revers par ces "praticiens gris", qui jugent les problèmes universels du point de vue de leur nez, pour qui rien n'a d'odeur.
Puis, lorsque tout le monde en voit les avantages, ils oublient leurs attaques.
L'absorption de l'ordre existe-t-elle encore ?
Ce n'est pas qu'elle existe toujours.
Il ne peut en être autrement.
À partir de la prochaine version, de nouvelles fonctionnalités seront disponibles pour créer des ressources graphiques à la volée en utilisant les fonctions ResourceCreate().
Voici un script réécrit et simplifié qui permet de ne pas décharger les images sur le disque, de travailler plus rapidement et sans conflit d'accès aux ressources sur le disque :
Vous pouvez ainsi créer des images dynamiques 32 bits avec des canaux alpha pour un rendu détaillé.
Les ressources créées dynamiquement sont placées dans le gestionnaire de ressources et sont disponibles pour tous les programmes MQL5 du terminal.
Est-ce que seule la fonction ResourceCreate() sera annoncée ou est-ce qu'une classe pour travailler avec des objets graphiques/primitifs sera préparée ?
Cette fonction sera déjà disponible.
Avec son aide, vous pouvez déjà créer vos propres bibliothèques pour dessiner dans votre propre tampon et les lier ensuite à des objets. Vous pouvez ainsi vous débarrasser complètement des bibliothèques de dessin externes dans les fichiers BMP externes.
Voici un petit exemple : vous pouvez dessiner directement dans le tampon buf, puis créer une ressource basée sur ce tampon et l'affecter à un objet.
Un peu plus tard, nous créerons une bibliothèque de primitives pour dessiner dans les mêmes tampons en utilisant les fonctions d'accélération 2D natives. Cela permettra de dessiner beaucoup plus rapidement.
Cette fonctionnalité sera déjà disponible.
Grâce à elle, vous pouvez déjà créer vos propres bibliothèques pour dessiner dans votre propre tampon et les lier ensuite à des objets. Vous pouvez ainsi vous débarrasser complètement des bibliothèques de dessin externes dans les fichiers BMP externes.
Cette fonction sera disponible pour tous les MQL, et pas seulement pour travailler avec OpenCL?
Et qu'en est-il du canal alpha dans les ressources BMP créées ?
Je vois, mais je pense qu'il est préférable que les développeurs annoncent en même temps la nouvelle fonction et la classe de base pour travailler avec les graphiques, sinon on recommencera à "crier dans les couloirs" les difficultés de programmation sur mql5.
SZY : est-ce que je suis le seul à penser que le lien "répondre" ne fonctionne pas ? au lieu de citer un message, c'est la fenêtre "Nouveau commentaire" qui apparaît.
sergeev 2012.03.19 17:25 #
Et quelle est la situation avec le canal alpha dans les ressources BMP créées ?