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Artículo publicado Del básico al intermedio: Eventos en Objetos (III):
Bien, en el artículo anterior vimos que era posible hacer lo que se muestra en la siguiente animación.
Aminación 01
Por lo tanto, sí es posible implementar un mecanismo para editar directamente en el gráfico el texto presente en un objeto de tipo OBJ_LABEL. Pero, si intentaste añadir un nuevo OBJ_LABEL de forma manual, viste que lo que se muestra en la animación 01 no sería posible. ¿Pero por qué? El motivo son los filtros que se utilizan durante el manejo de los eventos. En cierto modo, al principio, la simple eliminación de los filtros ya resolvería el problema. Al principio, claro. Ya que, si intentas hacerlo, notarás que la aplicación se vuelve un poco loca.
Por esta razón, voy a mostrar, de forma rápida, cómo deberías modificar el código fuente que vimos en el artículo anterior, de manera que pudieras utilizar el mecanismo visto en la animación 01 para editar cualquier objeto de tipo OBJ_LABEL.
Autor: CODE X