Discusión sobre el artículo "Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 64): Presionando play en el servicio (V)"
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Artículo publicado Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 64): Presionando play en el servicio (V):
En este artículo, mostraré cómo corregir dos errores presentes en el código. Sin embargo, he intentado explicarlas de manera que tú, aspirante a programador, entiendas que las cosas no siempre ocurrirán como habías previsto. Pero esto no debe ser motivo de desesperación, sino una oportunidad para aprender. El contenido expuesto aquí tiene como único propósito ser didáctico. En ningún caso debe interpretarse como una aplicación cuya finalidad sea distinta al aprendizaje y estudio de los conceptos presentados.
En el artículo anterior, "Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 63): Presionando play el servicio (IV)", se desarrolló e implementó un mecanismo que permite al usuario controlar, por así decirlo, la cantidad máxima de ticks que se utilizarán para el trazado de la barra en el gráfico. Aunque este control tiene como objetivo permitir que la barra se grafique sin interferir con otros puntos críticos de la aplicación de repetición/simulador, no influye ni distorsiona los valores de volumen que deben mostrarse.
Sin embargo, si has prestado atención al video del artículo o has comprobado que la aplicación de repetición/simulador funciona, habrás notado que, de vez en cuando, el sistema entraba en modo pausado. Curiosamente, esto sucedía sin que el indicador de control mostrara un cambio en su estado. Esto indicaba, de alguna manera, que habíamos pasado del modo de reproducción al modo pausa. Admito que esto es bastante extraño. Probablemente te estés preguntando cómo podía ocurrir esto. De hecho, yo también me hice esa pregunta, intentando entender por qué el sistema entraba en modo pausa en puntos específicos. Pues bien, el tema del siguiente apartado es explicar cuál fue la solución que ideé y cómo se puede entender el problema.
Autor: Daniel Jose