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Arte de IA en evolución
Arte de IA en evolución
El video analiza el proceso de evolución de imágenes utilizando IA, comenzando con la selección de una imagen, dando un aviso y generando variaciones a través de un proceso de evolución. El propósito de este proceso es la exploración, para encontrar obras de arte hermosas e inimaginables o lindos gatos utilizando un espacio de imágenes inconcebiblemente enorme e inescrutable. La entrada para modelos de texto a imagen permite a los usuarios ingresar un mensaje simple y recibir una amplia gama de posibles imágenes que satisfacen ese mensaje, lo que también permite la creación de imágenes completamente nuevas y la organización y catalogación de las existentes en el espacio latente. El método Pick Breeder es una forma eficiente y natural de mutar, seleccionar y reproducir genes que funcionan mejor para crear imágenes, lo que permite a las personas seguir hilos evolutivos y descubrir una belleza inesperada a través de caminos ramificados con potentes herramientas de IA.
La IA que crea cualquier imagen que quieras, explicada
La revolución de texto a imagen, explicada
Este video analiza cómo se pueden usar los algoritmos de aprendizaje automático para generar imágenes basadas en descripciones de texto y cómo se puede usar esta tecnología para crear obras de arte. El video entrevista a James Gurney, un ilustrador estadounidense, quien analiza las implicaciones de esta tecnología en la ley de derechos de autor y el mundo del arte.
Guía de MidJourney AI Art - ¡Cómo empezar GRATIS!
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En este video, el orador presenta MidJourney, una herramienta que genera arte de IA basado en indicaciones y brinda instrucciones paso a paso sobre cómo comenzar a usarla. Demuestran cómo usar los comandos para cambiar el estilo y la calidad de las imágenes generadas, usando ejemplos como "renderización 3D" o "boceto de tinta que gotea". Además, explican la sección de la comunidad del sitio web de MidJourney, donde los usuarios pueden encontrar inspiración y copiar indicaciones para probarse a sí mismos. El orador también comparte su viaje con el arte de la IA y proporciona recursos y códigos adicionales para aquellos interesados en obtener más información.
Además, analizan la sección de la comunidad del sitio web MidJourney, donde los usuarios pueden encontrar inspiración y copiar indicaciones para probarse a sí mismos. El narrador también brinda consejos sobre cómo usar MidJourney de manera responsable, como agregar un descargo de responsabilidad al compartir el arte generado en línea.
MidJourney -Getting Started [Nuevo y actualizado] Un tutorial rápido para comenzar en la generación de arte de IA
MidJourney -Getting Started [Nuevo y actualizado] Un tutorial rápido para comenzar en la generación de arte de IA
El video tutorial proporciona una descripción general completa de cómo usar la plataforma de generación de arte AI de MidJourney, a la que solo se puede acceder a través de Discord. El orador explica los diferentes modos de suscripción disponibles, cómo crear avisos utilizando artistas y diversas condiciones, cómo usar interruptores para eliminar elementos no deseados de las imágenes generadas por IA y cómo mejorar y ajustar las relaciones de aspecto de las imágenes. También brindan consejos sobre cómo generar arte de IA único usando indicaciones con atractivo visual y usando el botón de variación antes de escalar. En general, MidJourney se presenta como una herramienta para la exploración y partida artística más que como un medio para crear obras de arte terminadas.
ChatGPT, explicado: qué saber sobre el chatbot de OpenAI | Podcast informativo de noticias tecnológicas | Wall Street Journal
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Los chatbots ahora están disponibles para el público y se pueden usar para hacer preguntas y obtener respuestas. Existen preocupaciones sobre cómo se podrían usar estas herramientas, pero los expertos dicen que las personas deberían usarlas para mejorar su trabajo, no para reemplazar sus roles.
CS 156 Clase 01 - El problema de aprendizaje
Curso de aprendizaje automático de Caltech - CS 156. Clase 01 - El problema de aprendizajeLa primera lección del curso de aprendizaje automático de Yaser Abu-Mostafa presenta el problema de aprendizaje, que es el proceso de encontrar patrones en los datos para hacer predicciones sin intervención humana. Explica la necesidad de formalización matemática para abstraer problemas prácticos de aprendizaje e introduce el primer algoritmo para aprendizaje automático en el curso, el modelo de perceptrón, que utiliza un vector de peso para clasificar puntos de datos en categorías binarias. La conferencia también cubre diferentes tipos de aprendizaje, incluido el aprendizaje supervisado, no supervisado y de refuerzo, y presenta un problema de aprendizaje supervisado a la audiencia para abordar el problema de determinar una función objetivo para el aprendizaje. El profesor cubre varios temas relacionados con el aprendizaje automático. Hace hincapié en la necesidad de evitar sesgos al seleccionar conjuntos de datos, así como en la importancia de recopilar una cantidad suficiente de datos. El profesor también analiza el papel del conjunto de hipótesis en el aprendizaje automático y el impacto de la elección de la función de error en la técnica de optimización. También aborda los criterios para incluir métodos de aprendizaje automático en el curso y su enfoque en proporcionar conocimiento práctico en lugar de teoría pura.
Lección 2. ¿Es factible el aprendizaje?
Curso de aprendizaje automático de Caltech - CS 156. Clase 02 - ¿Es factible el aprendizaje?
La conferencia analiza la viabilidad del aprendizaje, específicamente el uso del aprendizaje automático para determinar patrones a partir de datos dados. El disertante introduce el concepto de nu y mu en probabilidad y cómo se relaciona con el problema de aprendizaje. Se explora la adición de probabilidad, lo que permite la viabilidad del aprendizaje sin comprometer la función objetivo, lo que significa que no es necesario hacer suposiciones sobre la función que se aprenderá. Se discute el concepto de sobreajuste y cómo se relaciona con la sofisticación del modelo, con un mayor número de hipótesis que conducen a una generalización más pobre. En última instancia, la conferencia concluye con una solicitud para revisar la diapositiva sobre la implicación de nu es igual a mu.
Clase 3 - El Modelo Lineal I
Curso de aprendizaje automático de Caltech - CS 156. Clase 03 - El modelo lineal I
Esta lección cubre los temas de los modelos lineales en el aprendizaje automático, la representación de entrada, el algoritmo perceptrón, el algoritmo de bolsillo y la regresión lineal, incluido su uso en la clasificación. El profesor enfatiza la importancia de usar datos reales para probar diferentes ideas e introduce el concepto de características para simplificar la vida del algoritmo de aprendizaje. La conferencia también analiza los aspectos computacionales de la pseudo-inversa en la regresión lineal y los problemas que pueden surgir al usar la regresión lineal para la clasificación de datos no separables. Finalmente, se presenta el concepto de usar transformaciones no lineales para hacer que los datos sean más lineales, con un ejemplo que demuestra cómo lograr datos separables usando la transformación x1² y x2² desde el origen.
Además, el profesor cubre varios temas relacionados con el modelo lineal en el aprendizaje automático. Analiza las transformaciones no lineales y las pautas para seleccionarlas, los errores dentro y fuera de la muestra en la clasificación binaria, el uso de la regresión lineal para el análisis de correlación y la obtención de características significativas a partir de la entrada. El profesor también enfatiza la importancia de comprender la distinción entre E_in y E_out y cómo afectan el rendimiento del modelo. Por último, aborda la relación entre la regresión lineal y la estimación de máxima verosimilitud, el uso de transformaciones no lineales y el papel de la teoría en la comprensión de los conceptos de aprendizaje automático.
Clase 4 - Error y Ruido
Curso de aprendizaje automático de Caltech - CS 156. Clase 04 - Error y ruido
En la lección 04 del curso de aprendizaje automático, el profesor Abu-Mostafa analiza la importancia del error y el ruido en los problemas de aprendizaje automático de la vida real. Explica el concepto de transformación no lineal utilizando el espacio de características Z, que es esencial para preservar la linealidad en el aprendizaje. La conferencia también cubre los componentes del diagrama de aprendizaje supervisado, enfatizando la importancia de las medidas de error en la cuantificación del desempeño de la hipótesis. Los objetivos ruidosos se introducen como un componente típico de los problemas de aprendizaje del mundo real, que deben tenerse en cuenta al minimizar el error en la muestra. La conferencia termina con una discusión sobre la teoría del aprendizaje y su relevancia en la evaluación del error dentro de la muestra, el error fuera de la muestra y la complejidad del modelo.
El profesor explica cómo los cambios en la distribución de probabilidad pueden afectar el algoritmo de aprendizaje y cómo las medidas de error pueden diferir para diferentes aplicaciones. También analiza el algoritmo para la regresión lineal, el uso del error cuadrático frente al valor absoluto para las medidas de error en la optimización y la compensación entre complejidad y rendimiento en los modelos de aprendizaje automático. El profesor aclara la diferencia entre el espacio de entrada y la extracción de características y señala que la teoría sobre cómo mejorar la generalización y minimizar el error simultáneamente se tratará en las próximas conferencias.
Clase 5 - Entrenamiento Versus Pruebas
Curso de aprendizaje automático de Caltech - CS 156. Clase 05 - Entrenamiento versus pruebas
En la Lección 5 de su curso sobre Aprendizaje a partir de datos, el profesor Abu-Mostafa analiza los conceptos de error y ruido en el aprendizaje automático, la diferencia entre entrenamiento y prueba, y la función de crecimiento, que mide el número máximo de dicotomías que puede producir un un conjunto de hipótesis para un número dado de puntos. También presenta el punto de quiebre, que corresponde a la complejidad de un conjunto de hipótesis y garantiza una tasa de crecimiento polinomial en N si existe, y analiza varios ejemplos de conjuntos de hipótesis, como rayos positivos, intervalos y conjuntos convexos. La conferencia enfatiza la importancia de comprender estos conceptos y sus marcos matemáticos para comprender completamente la complejidad de los conjuntos de hipótesis y su potencial para un aprendizaje factible.
El profesor abarcó varios temas relacionados con el entrenamiento frente a las pruebas. Abordó las preguntas de la audiencia sobre el objetivo no binario y las funciones de hipótesis y la compensación de los puntos de ruptura. El profesor explicó la importancia de encontrar una función de crecimiento y por qué se prefiere usar 2 elevado a N para medir la probabilidad de que la generalización sea alta. Además, discutió la relación entre el punto de quiebre y la situación de aprendizaje, señalando que la existencia del punto de quiebre significa que el aprendizaje es factible, mientras que el valor del punto de quiebre nos dice los recursos necesarios para lograr un determinado desempeño. Finalmente, el profesor explicó las alternativas a Hoeffding y por qué se apega a él para asegurarse de que la gente se familiarice con él.