vr_trade trade;//+------------------------------------------------------------------+voidOnTick()
{
trade.Buy("EURUSD",0.01); // Пример открытия позиции возвращающей тиккет ордера.
}
//+------------------------------------------------------------------+
и
vr_trade *trade;//+------------------------------------------------------------------+voidOnInit()
{
trade = new vr_trade;
}
//+------------------------------------------------------------------+voidOnTick()
{
trade.Buy("EURUSD",0.01); // Пример открытия позиции возвращающей тиккет ордера.
}
//+------------------------------------------------------------------+ voidOnDeinit(constint reason)
{
delete trade;
}
La diferencia es la capacidad de controlar la vida del objeto
Entiendo que en el caso de new se puede borrar el objeto en cualquier momento, pero si no se hace, el objeto sólo se borrará cuando salga la función en la que se llama al objeto, ¿no?
Entiendo que en el caso de new, puedes borrar el objeto en cualquier momento, pero si no lo haces, el objeto sólo se borrará cuando salga la función en la que se llama al objeto, ¿no?
class vr_trade
{
private:
int openorders(string sy,int typ,double lot,double price);
string tip(int typ);
int m_magic;
int m_slip;
public:
int Buy(string sy,double lot);
int Sel(string sy,double lot);
int BuyLimit(string sy,double lot,double price);
int SelLimit(string sy,double lot,double price);
int BuyStop(string sy,double lot,double price);
int SelStop(string sy,double lot,double price);
void MagSlip(int mag=-1,int slip=0);
vr_MarketInfo *Log;
vr_trade();
~vr_trade();
};
MqlTick st;
//+------------------------------------------------------------------+
vr_trade:: vr_trade()
{
Log=new vr_MarketInfo;
MagSlip(-1,0);
}
Y añadió la herencia ... ( sospecho que puedo estar equivocado ) de la clase vr_MarketInfo.
La clase vr_MarketInfo devuelve información sobre el punto, los dígitos para el símbolo y comprueba el lote para los errores, y muchas otras cosas que necesito para el trabajo incluyendo el registro en Excel y en el gráfico
Cuando se utiliza un método como el anterior se da una lista cuando se trabaja en Primer.Primer.Primer()
Por favor, explique las acciones
a saber:
¿por qué el signo (:) y qué conseguimos con él?
¿Cuál es la diferencia?
и
Por favor, explique las acciones
a saber:
¿por qué el signo (:) y qué conseguimos con él?
seguido de dos puntos y una lista de inicialización
¿Cuál es la diferencia?
и
Diferencia en poder gestionar la vida útil de un objeto
La diferencia es la capacidad de controlar la vida del objeto
Entiendo que en el caso de new se puede borrar el objeto en cualquier momento, pero si no se hace, el objeto sólo se borrará cuando salga la función en la que se llama al objeto, ¿no?
Entiendo que en el caso de new, puedes borrar el objeto en cualquier momento, pero si no lo haces, el objeto sólo se borrará cuando salga la función en la que se llama al objeto, ¿no?
Sí
Recomendar un par de libros de texto por favor ... Lo más fácil y útil en su opinión...
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4039549
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4639528
¿Cómo heredar sólo un método de una clase?
Ahora he rediseñado mi clase
Y añadió la herencia ... ( sospecho que puedo estar equivocado ) de la clase vr_MarketInfo.
La clase vr_MarketInfo devuelve información sobre el punto, los dígitos para el símbolo y comprueba el lote para los errores, y muchas otras cosas que necesito para el trabajo incluyendo el registro en Excel y en el gráfico
Cuando se utiliza un método como el anterior se da una lista cuando se trabaja en Primer.Primer.Primer()
Me gustaría hacer algo más abreviado...