Diskussion zum Artikel "Von den Grundlagen zur Mittelstufe: Objektereignisse (II)"

Neuer Artikel Von den Grundlagen zur Mittelstufe: Objektereignisse (II) :

In diesem Artikel werden wir uns ansehen, wie die letzten drei Arten von Ereignissen funktionieren, die von einem Objekt ausgelöst werden. Das ist sehr interessant, denn am Ende werden wir etwas tun, das vielen Menschen vielleicht verrückt erscheinen mag, das aber durchaus möglich ist und zu einem sehr überraschenden Ergebnis führt.

Im vorherigen Artikel „Von den Grundlagen zur Mittelstufe: Objekt-Ereignisse (I)“ wurde der erste grundlegende Teil erläutert und veranschaulicht, wobei der Schwerpunkt vor allem auf Ereignissen lag, die bei Objekten auftreten. Allerdings müssen wir noch drei weitere Ereignisse besprechen, die ausgelöst werden können, wenn ein Objekt mit dem Benutzer interagiert. Damit MetaTrader 5 eine dieser drei Strategien tatsächlich aktivieren kann, muss mindestens eine davon aktiviert sein. Andernfalls erhält unser Code, selbst wenn er darauf vorbereitet ist, dieses Ereignis zu verarbeiten, niemals eine Benachrichtigung darüber, dass es eingetreten ist.

Es ist sehr wichtig, alle diese Ereignistypen zu verstehen, bevor man sie gemeinsam einsetzt. Daher gehen wir wie folgt vor: Wir werden kurze Abschnitte anlegen, die ausschließlich erläutern, wie und wann MetaTrader 5 jeden dieser letzten drei Ereignistypen generiert. Sobald Sie sie verstanden haben, können wir uns ansehen, wie man sie gemeinsam nutzt, um eine interessante Funktionalität zu implementieren. Beginnen wir also.


Autor: CODE X