Diskussion zum Artikel "Vom Anfänger zum Fortgeschrittenen: Objekte (II)"

Neuer Artikel Vom Anfänger zum Fortgeschrittenen: Objekte (II) :

Im heutigen Artikel werden wir uns damit befassen, wie man bestimmte Objekteigenschaften auf einfache Weise mithilfe von Code steuern kann. Außerdem werden wir sehen, wie eine eigene Anwendung mehr als ein Objekt auf demselben Chart platzieren kann. Außerdem werden wir erkennen, wie wichtig es ist, jedem Indikator, den wir implementieren möchten, einen Kurznamen zuzuweisen.

Im vorherigen Artikel „Von den Grundlagen bis zur Mittelstufe: Objekte (I)“ erhielten wir einen ersten Einblick in die in MQL5 verfügbaren grafischen Objekte und zeigten auch, wie diese Objekte auf einem Chart platziert und auf relativ einfache, wenn auch im Allgemeinen nicht sehr effiziente Weise bearbeitet werden können. Das liegt daran, dass wir uns noch nicht mit der Entwicklung von Anwendungen beschäftigen wollen; unser Ziel ist es, den Code so einfach und nachvollziehbar wie möglich zu halten.

Ich muss zugeben, dass der vorherige Artikel ziemlich interessant war. Er ist jedoch bei weitem nicht so komplex wie das, was wir heute machen werden. Der Punkt ist: Sobald wir anfangen, Objekte mithilfe von Code zu manipulieren und zu steuern, werden Dinge, die früher unmöglich schienen, immer alltäglicher.

Da wir uns jedoch noch ganz am Anfang befinden, gibt es einige Punkte, die wir klären müssen, bevor wir unserer Fantasie freien Lauf lassen und MetaTrader 5 zu etwas machen können, das aus Sicht eines Programmierers wirklich interessant ist. Aus Sicht eines Nutzers mag das, was wir vorhaben, sinnlos erscheinen. Beginnen wir also wie üblich mit einem neuen Thema.


Autor: CODE X