Diskussion zum Artikel "Marktsimulation (Teil 04): Erstellen der Klasse C_Orders (I)"

 

Neuer Artikel Marktsimulation (Teil 04): Erstellen der Klasse C_Orders (I) :

In diesem Artikel beginnen wir mit der Erstellung der Klasse C_Orders, um Aufträge an den Handelsserver senden zu können. Wir werden dies nach und nach tun, denn unser Ziel ist es, im Detail zu erklären, wie dies über das Nachrichtensystem geschehen wird.

Wenn Sie diese Serie verfolgt haben, bemerkten Sie vielleicht in dem Artikel Entwicklung eines Wiedergabesystems (Teil 78): Neuer Chart Trade (V), wo ich anfing zu zeigen, wie die Interaktion ablaufen würde, Allerdings weiß derselbe Expert Advisor, wie er die eingehenden Nachrichten zu interpretieren hat. Obwohl die damals angewandten Methoden ein ordnungsübergreifendes System nicht zuließen, haben wir uns in späteren Artikeln mit diesem Thema befasst. In Marktsimulation (Teil 02): Kreuzaufträge (II) habe ich demonstriert, wie das Nachrichtensystem für die Kommunikation mit dem Expert Advisor aufgebaut sein würde.

Dieser ganze Mechanismus ist Teil von etwas noch Größerem. Daher ist das Verständnis dieses Nachrichtenübermittlungsmechanismus von entscheidender Bedeutung für das Verständnis dessen, was wir in diesem Artikel erforschen werden. Unterschätzen oder übersehen Sie nicht, was in den vorangegangenen Artikeln erläutert wurde. Das Wichtigste: Gehen Sie nicht davon aus, dass Sie es vollständig verstehen, bevor Sie es nicht in Aktion gesehen haben.

Wenn Sie den zuvor vorgestellten Code des Expert Advisors verstanden haben, sollten Sie keine großen Schwierigkeiten haben zu verstehen, was hier programmiert werden soll. Aber auch hier gilt: Setzen Sie keine Kenntnisse voraus, nur weil Sie sich den Code ansehen. Sie sollten verstehen, wie jedes Detail funktioniert, um die Funktionsweise des Systems als Ganzes zu verstehen.


Autor: Daniel Jose