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Neuer Artikel Entwicklung eines Replay-Systems (Teil 77): Neuer Chart Trade (IV) :
Im vorherigen Artikel „Entwicklung eines Replay-Systems (Teil 76): Neuer Chart Trade (III)“ habe ich den kritischsten Teil des DispatchMessage-Codes erläutert und begonnen, darüber zu diskutieren, wie der Kommunikationsprozess – oder genauer gesagt, das Kommunikationsprotokoll – gestaltet werden sollte.
Bevor wir uns dem Hauptthema dieses Artikels widmen, müssen wir eine kleine Anpassung an dem zuvor vorgestellten Code vornehmen. Alles, was zuvor erklärt wurde, bleibt gültig. Aber diese Änderung ist notwendig, um das System zu stabilisieren. Danach können wir uns dem eigentlichen Thema dieses Artikels zuwenden.
Autor: Daniel Jose