Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Replay-Systems (Teil 68): Das richtige Bestimmen der Zeit (I)"

 

Neuer Artikel Entwicklung eines Replay-Systems (Teil 68): Das richtige Bestimmen der Zeit (I) :

Heute werden wir weiter daran arbeiten, dass der Mauszeiger uns anzeigt, wie viel Zeit in Zeiten geringer Liquidität noch auf einem Balken verbleibt. Obwohl es auf den ersten Blick einfach erscheint, ist diese Aufgabe in Wirklichkeit viel schwieriger. Dabei gibt es einige Hindernisse, die wir überwinden müssen. Daher ist es wichtig, dass Sie den ersten Teil dieser Teilserie gut verstehen, damit Sie die folgenden Teile verstehen können.

Wenn Sie es vorziehen, diesen Dienst nicht in MetaTrader 5 zu kompilieren und zu testen, ist das kein Problem. Im folgenden Video zeige ich, wie sich der Dienst verhält und ob dieser Testcode für die Verwendung der Wiedergabe/Simulation brauchbar ist. Nach meiner Einschätzung hat der Test außerordentlich gut funktioniert. Er bewies sowohl die Fähigkeit als auch die Durchführbarkeit der Integration des getesteten Mechanismus in die Wiedergabe/Simulations-Anwendung. Dies würde es uns ermöglichen, auch in Zeiten geringer Liquidität oder bei Symbolen mit geringer Handelsaktivität eine genaue Zeitverfolgung aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass die Nutzer darüber informiert sind, wie viel Zeit noch verbleibt, bis ein neuer Balken im Chart erscheint.


Um den getesteten Mechanismus in die Wiedergabe/Simulations-Anwendung zu integrieren, müssen wir einen ganz bestimmten Abschnitt des Codes leicht ändern. Dieser Abschnitt befindet sich in der Header-Datei C_Replay.mqh. Doch bevor wir uns an die Umsetzung dieser Änderungen machen, müssen wir zunächst ein anderes Konzept verstehen. Um die Erklärung besser zu strukturieren, lassen Sie uns zu einem neuen Thema übergehen.

Autor: Daniel Jose